Після інформації про те, що китайська компанія HoYoverse/miHoYo (гра Genshin Impact), заробила у 2022 р. більше, ніж Activision Blizzard чи Electronic Arts і потрапила в перелік найбільших ігрових компаній світу, захотілося згадати, а які саме ігрові компанії входять у цей список. Що ж, усі фінансові звіти вже надані, можна підбивати підсумки. Тож, 10 найбільших ігрових компаній світу станом на червень 2023 р. Зверніть увагу, хоча йдеться про результати 2022 року, для деяких компаній це вже 2023 фінансовий рік, який закінчується 31 березня 2023 р.


10 [+2] найбільших ігрових компаній світу

1. Sony (Sony Interactive Entertainment)

Країна Японія / США
Рік заснування 1946 / 1993 (ігровий підрозділ)
Дохід у 2022 $26,5 млрд
Найприбутковіша гра 2022 God of War: Ragnarök

Якщо хтось ще це пам’ятає, велика Sony виготовляє телевізори, фотокамери, акустику, плеєри, займається музикальним та кінобізнесом тощо. Але останні роки саме ігровий сегмент став приносити Sony найбільші прибутки. У 2023 фінансовому році (закінчився 31 березня 2023 р.) ігри та мережеві сервіси, включаючи PlayStation, принесли компанії $26,5 млрд або 31% від загального доходу.

Велика Sony була створена під назвою Tokyo Tsushin Kogyo у 1946 р., займалася електронікою і стала Sony лише у 1958 р. Підрозділ Sony Interactive Entertainment (раніше Sony Computer Entertainment) з’явився у 1993 р., щоб допомогти компанії вийти на дуже цікавий ігровий ринок. Результатом цих зусиль став вихід 3 грудня 1994 р. у Японії та 9 вересня 1995 р. у США ігрової консолі PlayStation. Все інше – вже історія.

У 2022 р. Sony продала 19,1 млн консолей PlayStation 5, суттєво обігнавши конкурентів з Microsoft. Ігри та ігрове залізо принесли Sony $1,8 млрд прибутків. А найуспішнішою грою минулого року для Sony стала God of War: Ragnarök.


10 [+2] найбільших ігрових компаній світу

2. Microsoft (Xbox Game Studios)

Країна США
Рік заснування 1975 / 2000
Дохід у 2022 $15,56 млрд
Найприбутковіша гра 2022 Minecraft

Хоча офіційно підрозділ Microsoft Games був створений лише у березні 2000 р., компанія видавала ігри й раніше, навіть якщо не рахувати пасьянси та Minesweeper. Наприклад, серія Microsoft Flight Simulator виходить з 1982 р. Але наприкінці 1990-х інтерес до ігор виріс, і компанія почала скуповувати ігрові студії. Так ми отримали серію Age of Empires, MechCommander, MechWarrior 4 ну і, нарешті, Halo.

Поточну назву Xbox Game Studios отримала лише у 2019 році, до того перепробувавши три інших – Microsoft Games (2000–2001), Microsoft Game Studios (2001–2011), Microsoft Studios (2011–2019). Xbox Game Studios займається лише іграми та сервісами для консолей Xbox, залізо розробляє велика Microsoft.

Ігри та ігрові сервіси принесли Microsoft $15,56 млрд у 2022 р., що насправді копійки у порівнянні з $198,3 млрд загального доходу та $72,7 млрд прибутку компанії у 2022 р. На жаль, Microsoft не називає кількість проданих за рік консолей Xbox Series X|S, але за оцінками аналітиків компанія знову програє конкурентам у співвідношенні 1:2. Нещодавно поразку в «війні консолей» визнала і сама Microsoft. Зате у Xbox Game Pass вже 120 млн користувачів, які щомісячно сплачують за підписку.

Найбільш прибутковою грою Microsoft 2022 вважається Minecraft. Насправді це не дивно, це взагалі найкраща за продажами гра усіх часів та народів. Ще у 2021 р. Microsoft звітувала про продаж 238 млн копій Minecraft. Нагадаємо, ця гра від Mojang Studios (з 2014 р. належить Microsoft) вийшла ще у 2011 р. і продовжує розвиватися.


10 [+2] найбільших ігрових компаній світу

3. Tencent (Tencent Games)

Країна Китай
Рік заснування 1998 / 2003
Дохід у 2022 $13,9 млрд
Найприбутковіша гра 2022 PUBG Mobile

Китайський конгломерат Tencent – це у першу чергу месенджери QQ та WeChat та платформа мікроблогінгу Weibo, китайський аналог Twitter.

Іграми Tencent зацікавилася у 2003 р. і починалося все з ігор для платформи QQ та мобілок. З другої половини 2010-х років компанія активно інвестує в західні студії.

Tencent на 100% володіє норвезькою Funcom (The Longest Journey, Age of Conan), канадською Digital Extremes (Warframe), британською Splash Damage (Wolfenstein: Enemy Territory, Gears Tactics), американською Riot Games (League of Legends), англійською Sumo Group (студії The Chinese Room, Auroch Digital), американською Turtle Rock Studios (Left 4 Dead, Back 4 Blood) і ще низкою компаній. Саме Tencent на початку повномасштабного вторгнення купила рештки «1С» та перетворила їх у начебто польську (ніт) Fulqrum Games.

До того ж Tencent має велику частку в інших західних компаніях: Grinding Gear Games (Path of Exile) – 80%, Supercell (Clash of Clans, Clash Royale) – 84%, Epic Games – 40%, Don’t Nod – 22,63%, Bloober Team – 22%, FromSoftware – 16,25%, Ubisoft – 9,99%, Frontier Developments – 9%, Paradox Interactive – 5%, Remedy Entertainment – 3,8%. Тобто Tencent отримує прибутки навіть від інших компаній у цьому списку.

Найприбутковішою грою Tencent у 2022 р. стала PUBG Mobile, яку розробляла LightSpeed & Quantum Studio, що через південно-корейську Krafton належить Tencent. З моменту релізу PUBG Mobile у 2018 р. лише ця гра принесла Tencent більше ніж $10 млрд, понад 60% з цих грошей припадає на Китай.


10 [+2] найбільших ігрових компаній світу

4. Nintendo

Країна Японія
Рік заснування 1889 / 1973
Дохід у 2022 $13,92 млрд
Найприбутковіша гра 2022 Pokemon Scarlet/Violet

На відміну від трьох перших компаній у нашому списку, основний бізнес яких не пов’язаний з іграми (у випадку Sony це вже трохи спірне питання), Nintendo – чисто ігрова компанія. Крім того, Nintendo найстаріша компанія у цьому переліку.

Nintendo була заснована як Nintendo Karuta у 1889 у Кіото ремісником Фусадзіро Ямауті, який вручну виробляв японські гральні карти хамафуда. До речі Nintendo все ще виробляє карти хамафуда, хоча і в значно меншій кількості, проте з Маріо.

З кінця 1960-х років Nintendo почала виробляти електронні іграшки, а перша консоль компанії, Color TV-Game, вийшла у 1977 р. і продавалася до 1983 р. Усього було випущено 3 млн екземплярів. Потім була відома серія Game & Watch (1980), яку піратили в СРСР («Ну, погоди!», «Тайны океана», «Охота»); Family Computer / Nintendo Entertainment System (1983), Game Boy (1989) і купа культових ігор.

У 2017 р. Nintendo припинила випускати «великі консолі», зосередившись на портативних. Хоча насправді саме Nintendo, а не Sony перемагає у війні консолей поточного покоління. На 31 березня 2023 р. Nintendo продала 125,62 млн Nintendo Switch, у той час, як Sony – лише 38,4 млн PlayStation 5.

У 2022 р. Nintendo продала 17,97 млн Nintendo Switch і отримала $3,156 млрд прибутку. Найприбутковіша гра 2022 – Pokemon Scarlet/Violet, перша гра дев’ятого покоління нескінченної серії Pokémon.


10 [+2] найбільших ігрових компаній світу

5. Activision Blizzard

Країна США
Рік заснування 1979 / 2008
Дохід у 2022 $7,53 млрд
Найприбутковіша гра 2022 Call of Duty: Modern Warfare II

Activision була заснована у 1979 р. колишніми співробітниками Atari. Blizzard Entertainment з’явилася у 1991 р. як Silicon & Synapse. Сучасна Activision Blizzard – це результат злиття у 2008 р. Activision та Vivendi Games (у склад якої входила Blizzard Entertainment).

Насправді зараз у компанії три великих бізнес-сегменти: Activision Publishing (Infinity Ward, Sledgehammer Games, Treyarch та інші), Blizzard Entertainment (п’ять внутрішніх студій) та King, яка займається мобільними іграми та гребе прибутки з Candy Crush.

І хоча доходи Activision Blizzard у 2022 р. трохи впали, компанія отримала прибуток у $1,51 млрд і володіє дуже потужним портфоліо ігор. А нещодавні вдалі релізи Diablo IV та Diablo Immortal мають покращити становище компанії.

Найприбутковішою грою 2022 р. для Activision Blizzard стала Call of Duty: Modern Warfare II (2022). Нагадаємо, аргумент щодо доступу до франшизи Call of Duty – майже головна претензія зі сторони Sony проти угоди між Microsoft та Activision Blizzard. З іншого боку, якщо компанія №2 на будь-якому ринку захоче придбати компанію №5, це, звісно, «трохи» занепокоїть компанію №1 та регуляторів.


10 [+2] найбільших ігрових компаній світу

6. Electronic Arts

Країна США
Рік заснування 1982
Дохід у 2022 $7,42 млрд
Найприбутковіша гра 2022 FIFA 23

Electronic Arts була створена у 1982 р. колишнім директором по стратегії та маркетингу Apple Computer Вільямом Мюрреєм Гокінсом III, більш відомими як Тріп Гокінс. Пізніше у 1991 р. для виходу на консольний ринок Тріп Гокінс створив 3DO Company, але цей проєкт провалився, і 3DO стало розробником та видавцем ігор (вони, наприклад, видавали усі класичні стратегії Heroes of Might and Magic та рольові ігри Might and Magic).

І хоча Electronic Arts отримала серед гравців «славу» компанії, яка закриває відомі студії, вже понад 40 років видавець вдало працює на ігровому ринку. EA – це відомі спортивні ігри, це ігри по франшизі Star Wars, це Apex Legends та Need for Speed, Battlefield та RPG BioWare. Багато добрих спогадів.

Рік тому Electronic Arts пішла на конфронтацію з FIFA і FIFA 23 стала останньою грою, яка має ліцензію Міжнародної федерації футболу. Але, здається, це анітрохи не засмучує EA. Наступні ігри серії отримають назву EA Sports FC, і EA вже підписала ексклюзивні угоди з англійською Прем’єр-лігою, іспанською Ла-Лігою, французькою Лігою 1, німецькою Бундеслігою, італійською Серією A та американською МЛС.

Нещодавно стало відомо про реорганізацію компанії, яка буде розділена на два великих підрозділи – EA Entertainment та EA Sports. Перший буде займатися усіма іграми, крім спортивних, плюс, можливо, іншими медіапродуктами (фільмами за іграми, серіалами тощо). Другий – лише спортивними іграми, включаючи перегони.

Найприбутковіша гра Electronic Arts 2022 року – це, звісно ж, FIFA 23. Загалом же за минулий рік компанія отримала $802 млн прибутку.


10 [+2] найбільших ігрових компаній світу

7. Take-Two Interactive

Країна США
Рік заснування 1993
Дохід у 2022 $5,349 млрд
Найприбутковіша гра 2022 NBA 2K23

Take-Two Interactive була створена у 1993 році 21-річним Раяном Брантом на гроші, позичені у батьків. Свій щасливий білет компанія витягла у 1998 році, коли за власні акції на суму $14,2 млн придбала права на маленьку аркадку Grand Theft Auto від британських DMA Design та BMG Entertainment. Згодом DMA Design отримала назву Rockstar Studios і зараз відома як Rockstar North. У 2001 р. Grand Theft Auto III від DMA Design вивів Take-Two у вищу лігу.

Зараз Take-Two оперує двома видавницькими марками – Rockstar Games та 2K і має права на серії ігор BioShock, Borderlands, Civilization, Grand Theft Auto, Mafia, Max Payne, NBA 2K, PGA Tour 2K, Red Dead, WWE 2K та XCOM.

Попри великий дохід у $5,349 млрд (+52,6% до 2022 фінансового року), того року Take-Two Interactive отримала чималі збитки − 1,124 млрд. Великих релізів у 2K у 2022 році майже не було, Tiny Tina’s Wonderlands, The Quarry, New Tales from the Borderlands та Marvel’s Midnight Suns не виправдали очікувань, а наступного GTA ще чекати та чекати. Хіба що NBA 2K23 не зрадила: саме вона стала найприбутковішою грою Take-Two у 2022 р.


10 [+2] найбільших ігрових компаній світу

8. miHoYo

Країна Китай
Рік заснування 2012
Дохід у 2022 $3,82 млрд
Найприбутковіша гра 2022 Genshin Impact

Китайська miHoYo ввірвалася у топ-10 відеоігрових компаній після бравурної статті китайського урядового видання Guangming Daily, присвяченої 30 провідним компаніям сфери розваг КНР. Саме там прозвучали вражаючі цифри доходу й особливо прибутку студії, що виробляє безплатні ґача-ігри. У 2022 році компанія заробила 27,34 млрд юанів (приблизно $3,82 млрд) і отримала прибуток у 16,14 млрд юанів (приблизно $2,25 млрд).

miHoYo була створена у Шанхаї у 2012 р. Літери «H» і «Y» в назві miHoYo походять від імен двох з трьох засновників, Cai Haoyu та Luo Yuhao, а буква «O» була додана на основі того, що вони є у назвах усіх відомих компаній, таких як Facebook, Google і Microsoft. Дивна логіка, але нехай. Компанія була створена трьома студентами Шанхайського університету транспорту прямо у гуртожитку.

Перша гра ще не зареєстрованої студії, FlyMe2theMoon, вийшла в Apple Store у 2011 р. Першим великим успіхом на міжнародній арені для miHoYo стала Honkai Impact 3rd (2016), у якій студія знайшла формулу успіху – аніме + ґача + action/RPG. Ну а потім були Genshin Impact, супутні товари, комікси, аніме тощо.

Нещодавно студія випустила фантастичну покрокову RPG Honkai: Star Rail та готує до видання кіберпанківську action/RPG Zenless Zone Zero.

Основний ринок для miHoYo – це Китай та азійський регіон, але прихильники ігор студії є вже в усіх країнах. Звісно ж, найприбутковіша гра miHoYo у 2022 р. – це безплатна Genshin Impact.


10 [+2] найбільших ігрових компаній світу

9. Bandai Namco Entertainment

Країна Японія
Рік заснування 1950 / 2005
Дохід у 2022 $2,9 млрд
Найприбутковіша гра 2022 Elden Ring

Bandai Namco Holdings був створений у 2005 році у процесі злиття компаній Bandai (1950) та Namco (1955). Bandai свого часу випускала традиційні дитячі іграшки, а у 1983 р. почала розробляти консольні ігри. Namco займалася іграшками, парками розваг та ігровими аркадами, у 1977 почала цікавитися відеоіграми.

Bandai Namco все ще займається звичайними іграшками, парками розваг і усім іншим, тож відеоігри – це лише частина доходу компанії. Велика Bandai Namco заробила у 2022 р. $7,3 млрд, але відеоігри принесли компанії лише $2,9 млрд, а прибуток від цього сегменту склав взагалі лише $673 млн.

Bandai Namco Entertainment – це серії Pac-Man, Tekken, Soulcalibur, Tales, Ace Combat, Taiko no Tatsujin, The Idolmaster і, звісно ж, серія Dark Souls. Саме чергова гра від FromSoftware – Elden Ring – і стала найприбутковішим проєктом видавця у 2022 фінансовому році. Станом на лютий 2023 р. було продано більше ніж 20 млн копій Elden Ring.


10 [+2] найбільших ігрових компаній світу

10. Ubisoft

Країна Франція
Рік заснування 1986
Дохід у 2022 €1,814 млрд (приблизно $1,981 млрд)
Найприбутковіша гра 2022 ігри серії Assassin’s Creed

Ubisoft була започаткована у Монтреї (Франція) у 1986 р. п’ятьма братами Гійемо. Ів Гійемо і досі є виконавчим директором компанії. Ubisoft була створена як ігрове відгалуження від іншої компанії братів, Guillemot Informatique, яка пропонувала французьким фермерам недороге комп’ютерне залізо, завезене з Великої Британії. Зараз у складі Ubisoft понад 50 студій та компаній, у тому числі дві студії в Україні – Ubisoft Kyiv (заснована у 2008 р.) та Ubisoft Odesa (2018 р.).

Ubisoft – це серії Assassin’s Creed, Far Cry, For Honor, Just Dance, Prince of Persia, Rabbids, Rayman, Tom Clancy’s (Division, Rainbow Six, Ghost Recon, Splinter Cell), The Crew та Watch Dogs. Останніми роками компанія захопилася створенням величезних світів-пісочниць та ігор-сервісів.

На жаль, останнім часом Ubisoft не вилазить з численних скандалів, до того ж нові релізи не виправдовують сподівання компанії, а дійсно цікаві ігри Ubi, такі як Mario + Rabbids чи Immortals Fenyx Rising, не отримують підтримки гравців.

Дохід Ubisoft у 2022 році знизився, склавши лише €1,814 млрд (приблизно $1,981 млрд), про прибутки годі й говорити, компанія отримала збитки на вражаючі €500 млн.

У 2022 році в Ubisoft не було вдалих великих релізів. Судячи з досить туманного річного звіту компанії, найбільше грошей їм принесли старі ігри серії Assassin’s Creed – перевидання Assassin’s Creed: The Ezio Collection на Nintendo Switech та хвіст продажів DLC до Assassin’s Creed Valhalla та Assassin’s Creed Origins.

Сподіваємося, 2023-2024 рр. стануть для Ubisoft часом оздоровлення. У компанії потужна нова лінійка з такими іграми, як The Crew Motorfest, Assassin’s Creed Mirage, Avatar: Frontiers of Pandora та Star Wars Outlaws.


Дві наступні компанії мали б зайняти високі місця у цьому рейтингу, але вони не є публічними, не розголошують свої статки й усі дані про їх фінансову діяльність, що можна знайти в відкритому доступі – це не більше ніж спекуляція чи приблизні оцінки експертів. Тож Valve та Epic Games виступають поза рейтингом.


10 [+2] найбільших ігрових компаній світу

ХХ. Valve

Країна США
Рік заснування 1996
Дохід у 2022 $13 млрд (оціночно)
Найприбутковіша гра 2022 Counter-Strike: Global Offensive

Valve була заснована у 1996 р. колишніми співробітниками Microsoft Гейбом Ньюеллом та Майком Харінгтоном. У Microsoft Гейб Ньюелл, за його власними словами, був «продюсером перших трьох випусків Windows». Майк Харінгтон покинув Valve у 2000 р., ще до неймовірного успіху Steam, а ось Ньюелл і досі володіє більше ніж 50% акцій компанії.

Вважається, що у 2022 році Valve заробила близька $13 млрд і відсотки з продажу ігор у Steam склали майже 80% цієї суми. Бібліотека Steam налічує вже більше ніж 50 тис. ігор і починаючи з 2020 р. до каталогу щорічно додається більше ніж 10 тис. ігор. Щомісячна кількість гравців на Steam – 120 млн.

Серед найбільш популярних ігор Steam дві верхні позиції займають ігри самої Valve – Counter-Strike: Global Offensive та Dota 2. Крім того, ще один продукт компанії, Team Fortress 2, не покидає Топ вже 16 років. Після анонсу Counter-Strike: Global Offensive 2 гравці почали витрачати шалені гроші у цій грі, тож оціночно саме Counter-Strike: Global Offensive є найприбутковішою грою Valve 2022 р.

Остання велика однокористувацька гра, створена Valve – це Half-Life: Alyx (2020) для гарнітур VR.


10 [+2] найбільших ігрових компаній світу

ХХ. Epic Games

Країна США
Рік заснування 1991
Дохід у 2022 $6 млрд
Найприбутковіша гра 2022 Fortnite

Epic Games була створена програмістом Тімом Свіні у 1991 р. як Potomac Computer Systems, тому що перший «офіс» компанії розміщувався у будинку батьків Свіні у місті Потомак (Меріленд). З 1992 по 1999 р. компанія мала назву Epic MegaGames, і саме у цей період до неї прийшла слава. У 1998 році вийшов шутер Unreal, а у 1999 р. мережевий шутер Unreal Tournament.

Розробку першої версії рушія Unreal Engine для майбутньої Unreal Тім Свіні розпочав у 1995 році, а поточна версія Unreal Engine 5.2 – один з найпопулярніших ігрових рушіїв сучасності, на якому створюються сотні ігор.

Крім серії Unreal Tournament, Epic Games відома завдяки іграм серій Gears of War, Infinity Blade та Fortnite. Остання фактично врятувала компанію та вивела її у вищу лігу.

У 2018 р. Epic Games запустила власну платформу дистрибуції ігор Epic Games Store як конкурента Steam. З 2021 р. компанія знову почала видавати ігри. Наприклад, видавцем майбутньої Alan Wake II є саме Epic Games Publishing.

Тім Свіні все ще володіє більше ніж 50% акцій Epic Games. 40% у китайської Tencent, ще 4,9% акцій у Sony.

Звісно ж, найприбутковіша гра Epic Games 2022 року, як і усіх останніх років – це Fortnite.


Як можна побачити, найбільші ігрові компанії світу знаходяться у Китаї, США та Японії. Єдина європейська компанія, що входить в топ – Ubisoft. Що ж, саме китайський, американський та японський ринки є найбільшими для ігрової індустрії. Чи є зараз у компанії-новачка шанс потрапити в вищу ігрову лігу? Як показує досвід китайської miHoYo – є. Повернемося до цього переліку через рік, подивимося, що зміниться.