Українська правда

У Гельгейм та звідти. Огляд гри Jotunnslayer: Hordes of Hel

У Гельгейм та звідти. Огляд гри Jotunnslayer: Hordes of Hel
0

З релізу Vampire Survivors пройшло трохи більш як три роки, а за цей час з'явилося здається декілька тисяч ігор, які намагаються копіювати механіки, вигадані Лукою Ґаланте. З іншого боку, дійсно гарних з них хіба що кілька десятків, але потенційно якісні новинки виходять регулярно. Одна з них – Jotunnslayer: Hordes of Hel, непоганий vampire-like у сетингу германо-скандинавської міфології.

Гра Jotunnslayer: Hordes of Hel
Жанр vampire-like
Платформи Windows
Мови англійська
Розробник Games Farm, ARTillery
Видавець Grindstone
Посиланняjotunnslayer.com

Під оглядом Achilles: Survivor дехто з читачів залишав коментарі в дусі "це перша Vampire Survivors з сучасною графікою". Це не зовсім так, але дійсно, vampire-like, які потребують потужної відеокарти, не так вже і багато. Що ж, Jotunnslayer: Hordes of Hel – одна з таких ігор.

За рівнем графіки Jotunnslayer: Hordes of Hel можна поставити в один ряд з Diablo IV, Path of Exile 2 чи Titan Quest II, тобто візуальна компонента тут на рівні сучасних AA/AAA action/RPG, хіба що з освітленням гра працює гірше за Diablo IV. Розплата за це – високі системні вимоги.

Навіть на моєму ігровому ПК, який, слава богу, повернули до тями, гра часом заїкається та пригальмовує. Більшість набагато вимогливих ігор, та ж сама Microsoft Flight Simulator 2024 чи F1 25 на цьому комп'ютері працюють без гальмувань. Тож авторам Jotunnslayer: Hordes of Hel варто звернути увагу на оптимізацію.

Але виглядає гра дійсно гарно. Герої, монстри, оточення. Обраний германо-скандинавський сетинг не так вже і часто зустрічається в традиційних acton/RPG, згадується хіба що доповнення Titan Quest: Ragnarök та Vikings - Wolves of Midgard. Тож ми б із задоволенням подивилися на повноцінну гру такого плану на базі Jotunnslayer: Hordes of Hel.

Проте зараз мова про vampire-like гру. І тут, як кажуть, бачив одну vampire-like, бачив їх усі. Базовий геймплей в подібних іграх майже не змінюється, додаються хіба що деякі нюанси. В Achilles: Survivor це добування ресурсів та будівництво захисних та допоміжних споруд, а в Jotunnslayer: Hordes of Hel – завдання, які треба виконати герою, щоб призвати наприкінці одного з винесених у заголовок йотунів (велетні з Утгарду чи Йотунгейму) і спробувати вбити його.

Завдання, на перший погляд, прості – зібрати 20 грибів чи пивних кухлів, запалити 5 поминальних ватр, вбити двох чемпіонів тобто, але під час виконання вам, звісно ж, будуть заважати натовпи монстрів, які тиснуть з усіх боків. У кращих традиціях жанру, як торкнувся – отримав пошкодження. Після виконання трьох-чотирьох завдань ви можете нарешті призвати йотуна.

Як у будь-яких vampire-like після отримання рівня ви можете обрати одне з вмінь або пасивних поліпшень. Деякі відносяться до конкретного героя, деякі до богів-покровителів. Звісно ж, є ті вміння, які заподіювають шкоду через деякий проміжок часу, а є ті, що спрацьовують за якихось умов. Пошук комбінацій вмінь, які будуть краще працювати разом – окрема гра у грі.

Є Jotunnslayer: Hordes of Hel і метагра – покращення дарів богів та активних і пасивних вмінь персонажів, між забігами. Зверніть увагу, пасивні бонуси богів працюють для усіх персонажів не враховуючи обираєте ви вміння того чи іншого бога під час гри. Серед богів покровителів Одін, Тор, Локі, Фрея, Скаді, Ньйорд та інші. Наприкінці гри вам, звісно ж, випаде честь протистояти самій Гель у її володіннях. Вона викликає усіх попередніх босів одного за іншим, тож для цього бою треба підготуватися.

Крім того, за окрему валюту, що дається за вбивство йотунів, кожен з персонажів може отримати альтернативну зброю з власними ефектами. Альтернативні версії обладунків – це лише косметика. По одному екземпляру броні на кожного героя можна отримати за проходження рівнів на високій складності, а ось найгарніші, на жаль, сховані у платних DLC.

До речі про босів, вони тут як і у великих action/RPG "товсті" та з власними патернами поведінки, які варто вчити. Кожен такий бій напочатку це справжній виклик, але якщо знайти правильні комбінації вмінь та посилити героя, нічого важкого тут немає. Хіба що на рівні складності Insane.

До речі про складність. На відміну від багатьох інших vampire-like, Jotunnslayer: Hordes of Hel – це насправді невелика гра, усі мапи, а їх лише п'ять, можна пройти на декількох рівнях складності за 10-12 годин. До речі, самі рівні відносно невеликі, принаймні у порівнянні з тією самою Achilles: Survivor, але кожен має свої особливості. Наприклад мости, які треба вмикати у Йотунгеймі, або стрибкові платформи, ворота та вагонетки у Сварталфаргеймрі. Останній рівень, Гельгейм, взагалі складається з п'ятьох окремих дуже різних етапів.

Загалом Jotunnslayer: Hordes of Hel – дуже гарний приклад дорослішання жанру vampire-like. Механіки відточуються та стають різноманітніше, графіка підтягується на сучасний рівень. Це приємно. Тож, якщо ви шукаєте собі красивий Vampire Survivors у цікавому сетингу – зверніть увагу на цю гру.

P.S. А все ж таки було б непогано отримати повноцінну action/RPG з цими героями та у цьому сетингу.

Оцінка межі
8.5
/ 10
Що сподобалось
  • гарний сетинг та графіка
  • шість різних за відчуттями та геймплеєм персонажів та вісім різних богів-покровителів
  • завдання та незвичний дизайн рівнів
  • цікаві боси
Що не сподобалось
  • кращі скіни лише в DLC
  • усі мапи на декількох рівнях складності можна пройти за 10-12 годин
  • гра потребує оптимізації

Якщо ви шукали Vampire Survivors з гарною графікою, то ви його знайшли. А ще ми б залюбки побачили повноцінну action/RPG з героями та сетингом Jotunnslayer: Hordes of Hel

Поділитися:
Посилання скопійовано
Реклама:
Реклама: