Українська правда

F1 25 – найкраща і, можливо, остання гра Codemasters

F1 25 – найкраща і, можливо, остання гра Codemasters
0

Писати рецензію на кожну частину серії симуляторів перегонів F1 від Codemasters немає ніякого сенсу, так само як оглядати кожну частину FIFA… вибачте, EA Sports FC. Але раз на два роки, коли у грі з'являються дійсно суттєві покращення – саме те. Тож подивімось, що може запропонувати гравцям нова F1 25.

Гра F1 25
Жанр симулятор
Платформи Windows, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Мови англійська
Розробник Codemasters
Видавець Electronic Arts
Посиланняea.com

Рівень симуляції

Давайте відразу визначимося, серія F1 від Codemasters, і F1 25 тут не виключення, поступається за рівнем реалістичності професійним симуляторам перегонів, які обирають для віртуальних змагань самі пілоти Formula 1 та симрейсери – iRacing, rFactor 2 та Assetto Corsa Competizione. Але рівень реалістичності F1 25 – це, мабуть, найвищий з рівнів, прийнятних для звичайних гравців, які хочуть насолодитися віртуальними перегонами, а не перетворювати їх на професію.

У F1 25 можна відчути як зношуються шини, як змінюються характеристики траси під час кваліфікації та зі зміною погоди, як зсуваються точки гальмування з кожним пройденим колом, як під час дощу з'являється єдина умовно приємна траєкторія, як впливають на поведінку боліда налаштування притискної сили та нові апргейди, отримані під час сезону.

Тут можна отримати попередження, а то і чорно-білий прапор, за порушення меж кола (звісно, якщо це увімкнути в налаштуваннях). Тут є штрафи за ігнорування синіх та жовтих прапорів, порушення швидкості на піт-лейні чи недотримання дельти під час появи автомобіля безпеки. Ну і звісно, тут є штрафи за зіткнення.

Про ретельне відтворення автодромів, календаря перегонів, ростерів команд, обмежень на використання шин, про повний формат кваліфікації, відтворення спрінт-перегонів та все інше можна взагалі не казати. Це офіційний симулятор Formula 1, тож все це тут є.

І ще одна важлива річ – оновлені траси. П'ять трас у F1 25 отримали оновлення на основі LIDAR сканування. Це Бахрейн, Маямі, Мельбурн, Сузука та Імола. Якщо все буде добре, в наступних іграх такі самі оновлення будуть поступово отримувати й інші траси чемпіонату.

Я повертаюсь в F1 приблизно раз на два роки й починаю гру з увімкнутою допомогою майже по усіх пунктах та суперниками середнього рівня. З кожними перегонами я поступово відключаю допомогу та підвищую рівень опонентів, поки не доходжу до середнього рівня симуляції – допомога при старті, допомога при піт-стопі, автоматична коробка передач, автоматичний DRS, трекшн контроль, супротивники 60+ (Hard). Це мій рівень.

За бажанням, і якщо ваш рівень дозволяє, можна відключити усю допомогу та отримати досить складний симулятор. Як на мене, одна з найсильніших сторін F1 від Codemasters – це саме можливість налаштувати рівень складності як для початківців, і поступово підвищувати власний скіл, так і для профі.

Графіка та звук

Як і усі ігри Codemasters з часів Colin McRae: Dirt (2007) нова F1 використовує модифіковану версію Neon / Phyre Engine від Sony Computer Entertainment, яка, починаючи з Race Driver: Grid (2008), отримала назву Ego Engine. Рушій постійно оновлюється, отримує підтримку нових технологій. Сучасна версія вміє в трасування променів, глобальне затемнення, згладжування, DLSS/FSR тощо.

Якщо ви бачили останні ігри серії F1 від Codemasters то може і не побачите значного покращення картинки, бо на цьому рівні це вже дрібні деталі, які треба розгледіти. Але виглядає F1 25 дійсно класно. Ще не телетрансляція, але в деякі моменти майже вона. Гарно відчувається зміна освітлення з плином часу (практика, кваліфікація, перегони), особливо під час вечірніх перегонів. Гарно працює динамічна погода, змінюючи сприйняття траси та змушуючи перепитувати у гоночного інженера прогноз.

Єдина проблема – обличчя пілотів, як офіційних, так і створених гравцем, та інженерів. Хоча прогрес тут є, загалом все ще не дуже гарно. Це явно не MetaHuman від Epic Games.

На моїй системі з максимальними налаштуваннями графіки та DLSS у пріоритеті якості F1 25 видає 60 кадрів на секунду. Артефакти можна побачити хіба що на загальних планах під час повторів.

Щодо звуку – це офіційний симулятор, тож боліди записували наживо, як і відлуння на різних трасах. Що сподобалось особисто мені – так це голосове керування. Тепер не треба копирсатися у меню під час перегонів. Достатньо звернутися до гоночного інженера голосом і запитати його про стан боліда та траси, відстань до болідів спереду та ззаду, погоду, стан шин. Можна замовити позачерговий піт-стоп та обрати шини. Звісно все це англійською. Але це дійсно дуже зручно.

Braking Point 3

Основний режим F1 25, принаймні цей пункт йде першим у меню – це сюжетний режим Braking Point 3. Закінчення автодрами, яка почалась ще у F1 2021, продовжилась у F1 23 й ось нарешті добігла кінця. Це досить стандартна для фільмів про автоспорт драма про нову команду Konnersport та пілотів новачків, які борються за місце на стартовій решітці та несподівано стають фаворитами у боротьбі за титул, як у командному, так і у персональному заліку.

Ті, хто знайомі зі світом F1, без труда впізнають персонажів, які стали прототипами героїв Braking Point 3. Єдине питання з мого боку, чому Лоуренса Шелдона Струловича тут зовуть Давідофф Батлер? Так, Давідофф – це ім'я, схоже його назвали на честь марки сигарет. Персонажа актриси Емер Кенні надихнула реальна пілотеса Джеймі Чадвік, двократна чемпіонка W Series, яка виступає зараз в European Le Mans Series.

У Braking Point 3 з'явилося більше наративних елементів. Ви, як керівник команди, маєте ухвалювати ті чи інші рішення, які вплинуть на продуктивність та рейтинг стайні, або як один з гонщиків відповідати на запитання преси, відповіді на які теж мають свій вплив. На ключових етапах можна обирати гонщика, яким ви будете керувати.

Якщо у вас раптом є питання якого біса сюжетний режим взагалі робить у грі про перегони, то хочу нагадати, що Codemaster додає сюжетну кампанію ще з часів TOCA Race Driver (2002). З останніх ігор студії вона була, наприклад, у Grid Legends.

Крім сюжетного режиму Braking Point 3, який начебто підсумовує історію команди Konnersport, у грі є ще один сюжетний режим, пов'язаний з фільмом F1, прем'єра якого відбудеться наступного тижня. Поки що відкритий лише пролог, інші частини стануть доступні 30 червня 2025 року.

Усіх пілотів з фільму, включаючи персонажа Бреда Пітта, можна додати до регулярного чемпіонату, як у кар'єрі пілота, так і кар'єрі керівника команди. Плюс деяких інших легендарних гонщиків, а також молодих пілотів з F3.

Кар'єра пілота / кар'єра керівника

Як і в усіх попередніх іграх серії, а це вже 18 гра про Formula 1 від Codemaster, у F1 25 є режим кар'єри пілота, де ви можете обрати команду, цього року навіть вигадану APXGP з фільму F1. Крім того, як в усіх останніх іграх можна розпочати шлях до чемпіонства не з F1 у 2025 році, а з F2 у 2024 році. Можна обрати будь-якого реального пілота, хоча б когось з новачків, яких цього року у Formula 1 багато, чи створити власного.

Обираємо формат гоночного вікенду, від повного, у якому ви намотаєте за один етап десь 200+ кіл, і який може зайняти увесь ваш реальний вікенд. До скороченого у 25%, 33%, або 50% від реального. Плюс формат кваліфікації (реальний / скорочений) та тренування. Не раджу пропускати тренування, вони дійсно допомагають зрозуміти траси, вивчити точки гальмування, знайти кращі траєкторії та відточити рефлекси.

Альтернативний режим – кар'єра керівника команди, яка у F1 25 була суттєво перероблена та отримала назву MyTeam 2.0. Це такий собі спрощений F1 Manager 2024, де треба укладати контракти зі спонсорами та пілотами, будувати базу, досліджувати та виробляти покращення, розробляти стратегію тощо. Нове в MyTeam 2.0 – система фан-рейтингу та рольові елементи як у кожного з пілотів, так і у самого власника команди. Плюс покращена кастомізація болідів, у тому числі щодо розміщення логотипів спонсорів.

У будь-якому разі, ганяти можна і в режимі керівника команди, просто обирайте яким пілотом ви хочете керувати на цьому етапі, або включайте симуляцію гонки.

F1 World

F1 World – це мережевий режим F1 25. Тут є як рейтингові змагання з іншими гравцями, так і однокористувацькі завдання проти ботів. А ще замість керування командою тут є така собі MMORPG з апгрейтами боліда та команди різної якості (білі, зелені, сині, пурпурові, золоті, як у тому Diablo) та рівня, доступом до нових завдань, контрактів тощо. В мережевих перегонах можна змагатися як наодинці, так і запрошуючи друзів, командою. Але майте на увазі, контроль порушень тут дуже суворий, можна легко отримати чорний-білий прапор, а то і дискваліфікацію.

З нового в F1 World – фан-куточок, де ви можете обирати команду та гонщика, за якого вболіваєте, покращувати його позицію в загальному рейтингу завдяки власним виступам у мережі, та спілкуватися з іншими гравцями.

Але загалом F1 World – це окремий світ, до якого ще треба дорости. Тож радимо починати з режиму кар'єри.

Останній танець Codemaster

F1 25 дійсно дуже класна гра, можливо це найкраща гра Codemaster. В неї шикарні рейтинг та відгуки ЗМІ. Вона заслуговує знак "Вибір редакції", але… здається з продажами не все так гарно. На Steam F1 25 купили від 100 до 200 тис. гравців. Не думаю, що навіть додавши усі інші платформи продажі перетнули позначку 500 тис. І проблема тут не у грі, а скоріше у самому жанрі.

Гравці пішли з симуляторів перегонів. Залишилась лише досить компактна група професійних симрейсерів, які обирають iRacing, rFactor 2 чи Assetto Corsa Competizione і не збираються міняти їх на щось інше.

Майже усі автосимулятори останніх років провалилися в продажу. Виключення складають хіба що такі монстри як Gran Turismo 7 та Forza Motorsport, але остання є в Game Pass, тож там важко порахувати продажі.

Щодо EA та Codemaster, то коли EA придбала студію у 2021 році, вона вже була на грані закриття. Жодна з ігор, випущених з 2020 року, за виключенням серії F1, не вистрелила. Dirt 5 (2020) – тотальний провал. Grid Legends (2021) – провал. EA Sports WRC (2023)… що ж EA вирішила не продовжувати ліцензію WRC і взагалі припинити розробку ралійних симів. В Codemaster почались звільнення.

Ліцензія EA на ігри по Formula 1, дуже недешева до слова ліцензія, закінчується цього року. У видавця є опціон ще на два роки, але… якщо не станеться якогось дива і фільм про F1 не залучить до F1 25 сотні тисяч нових гравців… щось мені підказує, що EA не буде поновлювати і цю ліцензію.

Інших ігор у розробці у Codemasters наче немає, тож у такому випадку історія однієї з найстаріших ігрових студій світу, яка була заснована у 1986 році, добіжить кінця. Хто-хто, а EA вміє закривати легендарні студії.

Тож, якщо ви любите перегони та симулятори, пропоную вам насолодитися найкращим, станом на зараз, симулятором Formula 1 – F1 25. Час поки ще є.

Оцінка межі
9
/ 10
Що сподобалось
  • гарний рівень симуляції
  • приємна графіка
  • новий сезон чемпіонату Formula 1
  • нова частина сюжетного режиму Braking Point 3
  • прив'язка до фільму F1
  • оновлений режим керування власною командою My Team 2.0
  • оновлений мережевий режим
  • оновлені за допомогою LIDAR сканування треки
  • покращена кастомізація болідів
  • підтримка VR
Що не сподобалось
  • внутрішньоігровий магазин, сезонна перепустка та інші особливості ігор EA

Все ще кращий "цивільний" симулятор Formula 1, але, можливо, це останній такий симулятор від EA та взагалі остання гра Codemasters

Поділитися:
Посилання скопійовано
Реклама:
Реклама: