Київська студія Starni Games, відома завдяки серії покрокових wargame Strategic Mind та іграм Headquarters: World War II й Ukraine War Stories презентувала свій новий проєкт, текстову рольову гру про робота-дитину – Robot’s Fate Alice.
Події гри відбуваються у США у 2070 році. Головна героїня Еліс – робот моделі “Дитячий супутник”, розроблений з використанням нейромережевого ШІ та навченого любити людей і віддано їм допомагати.
“Robot’s Fate Alice – це інтерактивна візуальна оповідь, де вибір дій розвиває особистість головної героїні й веде різними сюжетними лініями. Еліс починає з чистого аркуша, і саме ваш вибір її вчинків формує в ній свідомість. Якою вона буде – наполегливою чи дипломатичною, емпатичною чи прагматичною? Усі ваші рішення формуватимуть особистість, розкриваючи різноманітні нові можливості.” – йдеться в описі гри.
Обсяг тексту у грі – понад 220 000 слів. Кількість важливих рішень для вибору – понад 150. Robot’s Fate Alice буде перекладена 7 мовами, у тому числі й українською. Російської серед мов немає. Реліз гри заплановано на 2025 р., але вже 19 серпня 2024 р. у Steam має з’явитися демоверсія цієї текстової RPG.
Згідно з описом на сторінці Robot’s Fate Alice в Steam усі зображення в грі допрацьовувалися професійними художниками, а ШІ-інструменти використовувалися лише для створення перших драфтів. Але річ у тому, що скриншоти з гри виглядають саме як на 100% згенеровані ШІ. Здається ця проблема буде переслідувати нас усі наступні роки, відрізнити роботу генеративного ШІ від роботи живих художників вже неможливо.
Завантаження коментарів …