У світлі нещодавньої заяви Unity про стягнення плати за кожне встановлення гри на їхньому рушії, а потім спроби “переграти” це рішення, розробник Terraria, студія Re-Logic, висловила свою позицію. Компанія розкритикувала рішення Unity, назвавши його “грабіжницьким” і висловивши рішуче несхвалення запропонованих змін і способу, в який вони були запроваджені. Re-Logic підкреслили, що розчаровані тим, що Unity знехтувала довірою, яку вони будували роками з видавцями, студіями та геймерами.

Щоб підтримати альтернативні рішення, Re-Logic оголосила про пожертвування у розмірі $100 000 кожному ігровому рушію з відкритим вихідним кодом Godot та FNA. Крім того, вони взяли на себе зобов’язання щомісяця перераховувати $1 000 на обидва проєкти.

Terraria, розроблена компанією Re-Logic, за роки свого існування досягла значного успіху, увійшовши до числа найбільш продаваних відеоігор на різних платформах. Щедрий внесок розробника був добре сприйнятий спільнотою, що підкреслює вдячність за їхню підтримку перед обличчям суперечливого кроку Unity.