Українська правда

Нова Battlefield повернеться до основ, але дата її релізу досі невідома

Нова Battlefield повернеться до основ, але дата її релізу досі невідома
Battlefield
0

Electronic Arts поділилася першими подробицями про майбутню ще неназвану Battlefield, а також показала перший концепт-арт гри. Компанія розповіла, що її події відбуватимуться у сучасному сеттингу, а також натякнула на вікно релізу у 2025 році. Про це сповіщає IGN.

Судячи з концепт-арту, події гри розгортатимуться десь в Європі, а ігролад, ймовірно, матиме елементи з морськими боями та боями на гелікоптерах. На додачу, гра може мати природні катаклізми, проте це може бути й просто частиною арту.

Вінс Зампелла, керівник Respawn, який взяв на себе роль наглядача за серією на початку 2024 року, розповів, що з наступною грою розробники повертаються до ядра того, чим є Battlefield, та беруть за основу третю та четверту частину, події яких відбувалися у сучасному сеттингу.

Також Зампелла також розповів, що режим на 128 гравців у 2042 був веселим, але робити такий режим лише заради кількості немає жодного сенсу, тож у наступній грі буде лише режим для 64 гравців.

"Так, 128 гравців, чи стало від цього веселіше? Типу... робити кількість заради кількості – це не має жодного сенсу. Ми тестуємо все навколо того, що приносить найбільше задоволення. Отже, як ти сказав, карти, коли вони досягають певного масштабу, стають іншими. Це інший ігровий простір, і я думаю, що ви повинні проєктувати навколо цього. Тому ми розробляємо щось, що більше схоже на попередні Battlefields. Я б волів мати гарні, щільні, дійсно хороші, добре продумані ігрові простори. Деякі з них дійсно хороші. Не можу дочекатися, коли ви побачите деякі з них", – розповів Зампелла.

Зампелла додав, що спеціалісти, які були представлені у тій же Battlefield 2042, були чимось новим й варто похвалити команду за її старання, однак гравцям вони не прийшли до вподоби, то ж у наступній грі від них відмовляться. Натомість розробники повернуться до класів.

Генеральний директор Electronic Arts Ендрю Вілсон розповів, що наступна гра у серії є "найамбітнішим проєктом в історії" компанії. Для підтвердження його слів варто зазначити, що до роботи над новим проєктом залучено аж чотири студії – DICE, Motive, Ripple Effect та Criterion.

"Так, це, безумовно, більша ставка на Battlefield. Вони розширюють те, чим є Battlefield. У нас має бути ядро. Основні гравці Battlefield знають, чого вони хочуть. Вони були з нами завжди, вони були чудовими прихильниками. Ми повинні повернути їхню довіру та повернути їх на свій бік. А потім ми будемо розширюватися, залучати більше гравців у всесвіт і дивитися, що ми можемо зробити, тому, коли ви захочете отримати інший досвід, вам не доведеться залишати Battlefield", – каже Зампелла.

Крім того, Вінс Зампелла розповів, що в Electronic Arts поки немає планів розвивати франшизу в інших напрямках, наприклад, кіноадаптацій, серіалів чи аніме, як стало заведено робити з великими та популярними серіями. Однак, якщо з'явиться правильна можливість, то нею точно скористаються й певні зустрічі для цього проводять.

На останок Зампелла зауважив, що Electronic Arts проводить ігрові тести наступної Battlefield щотижня і планує запустити програму для спільноти наступного року, але не вдається у подробиці. Відповідаючи на можливість релізу на PlayStation 5 Pro та потенційно на Nintendo Switch 2, Зампелла каже, що "буде видно".

Раніше повідомлялося, що над наступною грою у серії Battlefield працює найбільша команда в історії франшизи. Крім того, у грі можуть бути "найреалістичніші руйнування в індустрії", а також ширилися чутки про можливий реліз у 2025 році та безплатний режим королівської битви за аналогією з Call of Duty: Warzone.

Поділитися:
Посилання скопійовано
Реклама:
Реклама: