Diablo Immortal, мабуть, найбільш неоднозначний проєкт Blizzard — непогана в цілому ігрова механіка (особливо як на мобільну гру), але дуже агресивна монетизація, яка геть не сподобалася масовому загалу, через що користувацький рейтинг на Metacritic у гри зараз на рівні 0,3-0,4 з десяти.

Проте здається, що така монетизація все ж таки працює, всупереч обуреності гравців. Так, у червні стало відомо, що за перші два тижні, за даними аналітичної фірми Appmagic, Diablo Immortal заробила близько $24,3 млн.

А зараз ця ж компанія поділилася новою інформацію, згідно з якою гра все ще приносить Blizzard понад $1 млн на добу, і це через місяць після релізу. Рекордним же був один день у червні, коли видавець отримав $2,4 млн. Загалом Diablo Immortal завантажили вже понад 10 млн гравців на мобільних пристроях та ПК.