Українська правда

Here we go again… Огляд футбольного симулятора FC 26 від EA Sports

Here we go again… Огляд футбольного симулятора FC 26 від EA Sports
0

Кожного року восени всі прихильники футбольного симулятора, що ми звикли називати FIFA, постають перед дилемою: купувати чи не купувати. Цей рік, звісно ж, не став виключенням, канадський та румунський підрозділи Electronic Arts випустили оновлення найуспішнішої Cash Machine компанії – EA Sports FC 26. У 2021 році тоді ще FIFA принесла EA 29% загального доходу. Свіжіших даних я знайти не зміг. Окрім того, що останніми роками ця доля, схоже, зменшується, хоча в цілому дохід Live Services спортивних серій, а це саме про внутрішньоігрові покупки в тому числі в EA Sports FC, залишається найбільшим джерелом прибутку видавця. Тож час подивитися на нову EA Sports FC 26. Зауважимо ми грали на PlayStation 5.

Гра EA Sports FC 26
Жанр спортивний симулятор
Платформи Windows, PlayStation 4/5, Xbox One/Series X|S, Nintendo Switch 1/2
Мови англійська
Розробники EA Vancouver, EA Romania
Видавець Electronic Arts
Посиланняea.com

Новий рік – нова FIFA, вибачте, EA Sports FC, а значить доведеться оновлюватись, або ні. Хоча, звісно, якщо ви дійсно задротите в онлайн в режимі Ultimate Team, то це питання для вас не стоїть, та й ви, скоріше за все, вже купили ранній доступ до гри. Я, на щастя, з цієї голки зістрибнув і граю лише в Сезони або з друзями офлайн, тому попередню версію дозволив собі пропустити й досі катав у FC 24.

Остання ремарка для тих, хто не в курсі, і раптом якимось чином вперше натрапив на огляд цієї гри: кожного року гравці прокачують собі склади команд або витрачаючи на це неймовірну кількість часу, або купуючи за реальні гроші внутрішньоігрову валюту і паки/лутбокси, з яких, можливо, тобі випадуть класні гравці, а потім виходить нова версія і все треба починати з початку.

Все це має певні ознаки гемблінгу та недобросовісної реклами, але допоки EA вдається уникати штрафів чи санкцій законодавців як в США, так і в Європі, хоча спроби запровадити хоча б вікові обмеження від різних регулюючих органів були й не раз, аж до того, що в Нідерландах EA вдалося відбитися вже тільки в Апеляційному суді.

Як завжди, в новій версії Electronic Arts щедро обіцяє багато різноманітних покращень в графіці, фізиці та геймплеї. Найголовніший, мабуть – це два окремих режими Competitive / Authentic. Перший для тих, хто давно звик, що це гра зі власними правилами, так би мовити, по мотивах футболу, з високою швидкістю, великою кількістю голів та гольових моментів. Другий – для тих, хто хоче бачити більш наближену до реальності гру.

Режим Authentic буде доступний в FC 26 лише для режиму кар'єри та гри офлайн, всі ж онлайнові баталії безальтернативно залишаються за Competetive. Цікаво було б побачити через рік статистику, чи багато гравців будуть обирати Authentic, по відчуттях, здається, що ні. З іншого боку, якщо розробники додали цей режим, то на нього був чималий запит.

Що стосується глюків, то я поки упіймав лише один дуже стабільний, а саме два системні повідомлення, які з'являються при кожному запуску або зміні режимів гри. Ну і час від часу графіка в матчі показує якусь дивну статистику гравців, типу чотири удари по воротах, шість голів, при цьому рахунок 2:1.

Багато що, за словами EA, у FC 26 покращили у дрібних механіках, таких як контроль першого дотику, прискорення, покращення передач тощо, але при цьому й додали реалізму в тому, що гравці більше не мають віддавати екстраточні паси з розворотом на 180 градусів і так само приймати їх в неймовірно нереалістичних умовах.

У FC 26 покращили роботу голкіперів, які будуть частіше відбивати м'яча в аут, а не перед собою. І це дійсно працює, але є і нюанси – багато відскоків від голкіпера відбувається на доволі нереальну відстань, ледь не на іншу половину поля або за бокову в доволі типових ситуаціях, і це ну аж ніяк не схоже на реалістичну фізику. Також обіцяли, що при відборі м'яча тепер буде значно більша ймовірність його відскоку до гравця, яким відбувався відбір, а не до суперника, особисто мене це дуже бісило у попередніх версіях.

Змінили також деякі Play Styles або замінили їх на інші. Так, для того, щоб якісно боротись корпусом і прикривати м'яч, гравець тепер повинен мати відповідний Play Style. Ну і більше ніякого Time Finishing, якщо ви раптом прокачали вміння ним користуватись, подвійне натискання тепер знову удар низом, в тому числі й Finess удар низом із затисканням R1.

Тепер до вражень від EA Sports FC 26. Багато чого з описаного вище дійсно відчувається на практиці. Що я помітив одразу, так це швидкість польоту м'яча в Competetive режимі. Сильний удар просто вмолочує м'яч в сітку, здається, що голкіпер в більшості випадків тут просто декорація. Ну і чисто візуально він летить швидше, ніж в попередніх версіях.

Друга супервідчутна зміна – оборонятись стало екстраскладніше. Я в цілому сповідую стиль гри "просто треба забити більше, ніж суперник, а оборона то таке" і це більш-менш працює, статистика перемог/поразок в мене в EA FC 24 цілком позитивна, але в FC 26 мені поки що неймовірно складно захищатись і відбирати м'яч, тому ситуації "забив вісім, але все одно програв" трапляються регулярно.

Плюс відчувається, що гра поки що заточена на тих, хто вміє в контроль м'яча та дриблінг, а проти таких суперників мені завжди найскладніше грати. Так, комбінації й гра в пас нікуди не ділись, навіть навпаки, у FC 26 проходять іноді дуже цікаві паси в розріз, які мені ніколи не вдавались раніше, але саме проти контролю м'яча грати стало ще складніше, відбори даються важче, а будь-який вихід захисником назустріч гравцю з м'ячем скоріш за все закінчиться пасом у вільну зону та взяттям воріт.

Цікаво, чи зміниться гра після першого великого оновлення, бо у випадку з EA це доволі часта практика, ми вже не раз спостерігали, як в новій версії баланс змінювався, наприклад, в сторону швидкості гравців та стрімких контратак, а потім після патчу повертався в нормальне річище.

Щодо інших неігрових моментів – мені трохи дивно виглядає новий основний шрифт FC 26, хочеться перевірити налаштування телевізора, бо картинку наче трохи сплющило, але анімації стали плавнішими та мають менше затримок. Ну і як завжди додали нових анімацій на початку та в кінці матчів, деякі гравці стали більш схожі на себе, деякі – навпаки. А от вигляд газону змінився не в кращий бік, як на мене.

Резюмуючи, давайте будемо відвертими – як завжди, EA представила майже ту саму гру, яку ми всі любимо і ненавидимо одночасно, але продовжуємо грати рік до року, ну, принаймні я. Якщо ви не граєте онлайн, особливо в Ultimate Team, то особливого сенсу оновлюватись немає. Якщо граєте, то, як я і казав на початку, для вас це питання в принципі не стоїть.

Щодо мене особисто, то я поки залишусь катати сезони в FC 24, а далі буду дивитись на FC 26 після оновлення, і якщо нічого не зміниться, плакати, колотись, але вчитись грати в оборону в новій версії. А може це мій шанс зіскочити з цієї онлайн-голки й нарешті пройти всі сюжетні ігри, які вже давно лежать куплені й чекають свого часу.

Оцінка межі
7
/ 10
Що сподобалось
  • Оновлений геймплей
  • Режими Competetive й Authentic
  • Переваги для тих, хто вміє і любить грати в контроль м'яча
  • Заточеність на атаку
Що не сподобалось
  • Важко оборонятись
  • Перекіс балансу на атаку та контроль для тих, хто надає перевагу більш комбінаційній грі
  • Настирливі повідомлення, які з'являються весь час

Чергове річне оновлення від EA Sports, ні більше і, ні менше.

Поділитися:
Посилання скопійовано
Реклама:
Реклама: