Кожного року восени всі прихильники футбольного симулятора, що ми звикли називати FIFA, постають перед дилемою: купувати чи не купувати. Цей рік, звісно ж, не став виключенням, канадський та румунський підрозділи Electronic Arts випустили оновлення найуспішнішої Cash Machine компанії – EA Sports FC 26. У 2021 році тоді ще FIFA принесла EA 29% загального доходу. Свіжіших даних я знайти не зміг. Окрім того, що останніми роками ця доля, схоже, зменшується, хоча в цілому дохід Live Services спортивних серій, а це саме про внутрішньоігрові покупки в тому числі в EA Sports FC, залишається найбільшим джерелом прибутку видавця. Тож час подивитися на нову EA Sports FC 26. Зауважимо ми грали на PlayStation 5.
Гра | EA Sports FC 26 |
Жанр | спортивний симулятор |
Платформи | Windows, PlayStation 4/5, Xbox One/Series X|S, Nintendo Switch 1/2 |
Мови | англійська |
Розробники | EA Vancouver, EA Romania |
Видавець | Electronic Arts |
Посилання | ea.com |
Новий рік – нова FIFA, вибачте, EA Sports FC, а значить доведеться оновлюватись, або ні. Хоча, звісно, якщо ви дійсно задротите в онлайн в режимі Ultimate Team, то це питання для вас не стоїть, та й ви, скоріше за все, вже купили ранній доступ до гри. Я, на щастя, з цієї голки зістрибнув і граю лише в Сезони або з друзями офлайн, тому попередню версію дозволив собі пропустити й досі катав у FC 24.
Остання ремарка для тих, хто не в курсі, і раптом якимось чином вперше натрапив на огляд цієї гри: кожного року гравці прокачують собі склади команд або витрачаючи на це неймовірну кількість часу, або купуючи за реальні гроші внутрішньоігрову валюту і паки/лутбокси, з яких, можливо, тобі випадуть класні гравці, а потім виходить нова версія і все треба починати з початку.
Все це має певні ознаки гемблінгу та недобросовісної реклами, але допоки EA вдається уникати штрафів чи санкцій законодавців як в США, так і в Європі, хоча спроби запровадити хоча б вікові обмеження від різних регулюючих органів були й не раз, аж до того, що в Нідерландах EA вдалося відбитися вже тільки в Апеляційному суді.
Як завжди, в новій версії Electronic Arts щедро обіцяє багато різноманітних покращень в графіці, фізиці та геймплеї. Найголовніший, мабуть – це два окремих режими Competitive / Authentic. Перший для тих, хто давно звик, що це гра зі власними правилами, так би мовити, по мотивах футболу, з високою швидкістю, великою кількістю голів та гольових моментів. Другий – для тих, хто хоче бачити більш наближену до реальності гру.
Режим Authentic буде доступний в FC 26 лише для режиму кар'єри та гри офлайн, всі ж онлайнові баталії безальтернативно залишаються за Competetive. Цікаво було б побачити через рік статистику, чи багато гравців будуть обирати Authentic, по відчуттях, здається, що ні. З іншого боку, якщо розробники додали цей режим, то на нього був чималий запит.
Що стосується глюків, то я поки упіймав лише один дуже стабільний, а саме два системні повідомлення, які з'являються при кожному запуску або зміні режимів гри. Ну і час від часу графіка в матчі показує якусь дивну статистику гравців, типу чотири удари по воротах, шість голів, при цьому рахунок 2:1.
Багато що, за словами EA, у FC 26 покращили у дрібних механіках, таких як контроль першого дотику, прискорення, покращення передач тощо, але при цьому й додали реалізму в тому, що гравці більше не мають віддавати екстраточні паси з розворотом на 180 градусів і так само приймати їх в неймовірно нереалістичних умовах.
У FC 26 покращили роботу голкіперів, які будуть частіше відбивати м'яча в аут, а не перед собою. І це дійсно працює, але є і нюанси – багато відскоків від голкіпера відбувається на доволі нереальну відстань, ледь не на іншу половину поля або за бокову в доволі типових ситуаціях, і це ну аж ніяк не схоже на реалістичну фізику. Також обіцяли, що при відборі м'яча тепер буде значно більша ймовірність його відскоку до гравця, яким відбувався відбір, а не до суперника, особисто мене це дуже бісило у попередніх версіях.
Змінили також деякі Play Styles або замінили їх на інші. Так, для того, щоб якісно боротись корпусом і прикривати м'яч, гравець тепер повинен мати відповідний Play Style. Ну і більше ніякого Time Finishing, якщо ви раптом прокачали вміння ним користуватись, подвійне натискання тепер знову удар низом, в тому числі й Finess удар низом із затисканням R1.
Тепер до вражень від EA Sports FC 26. Багато чого з описаного вище дійсно відчувається на практиці. Що я помітив одразу, так це швидкість польоту м'яча в Competetive режимі. Сильний удар просто вмолочує м'яч в сітку, здається, що голкіпер в більшості випадків тут просто декорація. Ну і чисто візуально він летить швидше, ніж в попередніх версіях.
Друга супервідчутна зміна – оборонятись стало екстраскладніше. Я в цілому сповідую стиль гри "просто треба забити більше, ніж суперник, а оборона то таке" і це більш-менш працює, статистика перемог/поразок в мене в EA FC 24 цілком позитивна, але в FC 26 мені поки що неймовірно складно захищатись і відбирати м'яч, тому ситуації "забив вісім, але все одно програв" трапляються регулярно.
Плюс відчувається, що гра поки що заточена на тих, хто вміє в контроль м'яча та дриблінг, а проти таких суперників мені завжди найскладніше грати. Так, комбінації й гра в пас нікуди не ділись, навіть навпаки, у FC 26 проходять іноді дуже цікаві паси в розріз, які мені ніколи не вдавались раніше, але саме проти контролю м'яча грати стало ще складніше, відбори даються важче, а будь-який вихід захисником назустріч гравцю з м'ячем скоріш за все закінчиться пасом у вільну зону та взяттям воріт.
Цікаво, чи зміниться гра після першого великого оновлення, бо у випадку з EA це доволі часта практика, ми вже не раз спостерігали, як в новій версії баланс змінювався, наприклад, в сторону швидкості гравців та стрімких контратак, а потім після патчу повертався в нормальне річище.
Щодо інших неігрових моментів – мені трохи дивно виглядає новий основний шрифт FC 26, хочеться перевірити налаштування телевізора, бо картинку наче трохи сплющило, але анімації стали плавнішими та мають менше затримок. Ну і як завжди додали нових анімацій на початку та в кінці матчів, деякі гравці стали більш схожі на себе, деякі – навпаки. А от вигляд газону змінився не в кращий бік, як на мене.
Резюмуючи, давайте будемо відвертими – як завжди, EA представила майже ту саму гру, яку ми всі любимо і ненавидимо одночасно, але продовжуємо грати рік до року, ну, принаймні я. Якщо ви не граєте онлайн, особливо в Ultimate Team, то особливого сенсу оновлюватись немає. Якщо граєте, то, як я і казав на початку, для вас це питання в принципі не стоїть.
Щодо мене особисто, то я поки залишусь катати сезони в FC 24, а далі буду дивитись на FC 26 після оновлення, і якщо нічого не зміниться, плакати, колотись, але вчитись грати в оборону в новій версії. А може це мій шанс зіскочити з цієї онлайн-голки й нарешті пройти всі сюжетні ігри, які вже давно лежать куплені й чекають свого часу.