Останній фінансовий звіт Square Enix показав, що Life is Strange: Double Exposure стала "великою втратою" для компанії. Це означає, що навряд чи варто очікувати сиквел. Про це пише TheGamer.
Президент Square Enix Такаші Кірю заявив під час фінансового звіту, що Life is Strange: Double Exposure завдала значних фінансових збитків компанії, які вдалося компенсувати завдяки ремастеру Dragon Quest 3. Термін "велика втрата" був також використаний для опису інших невдалих проєктів, таких як Guardians of the Galaxy та деякі частини серії Tomb Raider.
Повернення Макс Колфілд, головної героїні оригінальної Life is Strange, створило враження, що нова гра стане справжньою сенсацією серед фанатів серії. Звісно, були питання щодо того, як сценаристи впораються з величезним вибором, який пропонувала перша гра, але повернення персонажа, з якого все почалося, виглядало як безпрограшний крок.
Однак Double Exposure отримала змішані відгуки від критиків і зазнала значної критики від фанатів серії. Багатьом не сподобалося, як у грі були представлені стосунки Макс та Хлої, а також загальний тон і канон серії. "Межа" розкритикувала гру за спрощену механіку, слабкий сюжет і необов’язковість цього сиквелу для основної історії.
Під час фінальних титрів Life is Strange: Double Exposure було вказано, що "Макс Колфілд повернеться", але тепер це здається значно менш ймовірним.