Осінні місяці традиційно насичені цікавими анонсами та не випадково обираються виробниками компонентів для найбільш масштабних оновлень. Початок активного сезону – найкращий час для нових рішень та поступової підготовки до найгарячішого святкового періоду. У черговому “ПК місяця” намагаємось розібратись з поточною ситуацією в сегменті комплектуючих та обрати оптимальні варіанти ігрової платформи з урахуванням поточних потреб і можливостей.
Стаття підготована за підтримки магазину TELEMART.UA. Зберіть свій “ПК місяця” за допомогою зручного конфігуратора.
Базовий ігровий ПК місяця
Процесор | Intel Core i3-12100F (4/8; 3,3/4,3 ГГц, 12 МБ L3) | $115 |
AMD Ryzen 5 5500 (6/12; 3,6/4,2 ГГц, 16 МБ L3) | $110 | |
Материнська плата | Intel B660 (LGA1700) | $110 |
AMD B550 (Socket AM4) | $90 | |
Пам’ять | 16 ГБ (2×8 ГБ) DDR4-3200 | $60 |
Відеокарта | GeForce GTX 1660 SUPER 6 ГБ | $275 |
Накопичувач | SSD, 480/500/512 ГБ, M.2 PCI-E | $50 |
Корпус і БЖ | Middle Tower ATX, 550 Вт | $60 |
Загальна сума для ПК на платформі Intel | $670 | |
Загальна сума для ПК на платформі AMD | $640 |
Готова конфігурація Базового ігрового ПК в TELEMART.UA на Intel
Готова конфігурація Базового ігрового ПК в TELEMART.UA на AMD
Визначні події з оновленням десктопних платформ поки ніяк не вплинули на базові конфігурації. Ні чипів Intel Core 13-го покоління, ні відповідних процесорів Ryzen 7000 під Socket AM5 для стартових ігрових збірок. Втім тут точно немає приводу для смутку, тому як наявні CPU цілком справляються зі своїми задачами.
Для систем на базі Intel ми продовжуємо використовувати Core i3-12100F (4/8; 3,3/4,3 ГГц). Так, дійсно, 4-ядерний чип у складі ігрової платформи в кінці 2022-го року виглядає дещо алогічним, але чисельні практичні тести демонструють, що у зв’язці з відеокартою навіть середнього рівня продуктивності базового Alder Lake виявляється достатньо. Без великого запасу, але з завданнями він справляється, особливо з урахуванням ціни у $115. До того ж чип надзвичайно економічний, що особливо актуально в наш час, а також дозволяє принаймні спробували використовувати процесор зі штатним кулером без додаткових витрат.
Що стосується міграції на чипи Core 13-го покоління, то для ПК цього класу це поки залишається перспективою. До того ж особливих бонусів на жаль це не принесе. Як і передбачалось, для молодших чипів сімейства Core i3/i5-13xxx фактично будуть використовуватись кристали з архітектурою Alder Lake. І якщо у випадку з Core i5 для всіх моделей будуть розблоковані додаткові енергоефективні ядра, то Core i3 залишаться з функціональною формулою 4/8 та отримають лише невелике підвищення робочих частот. Ніякого свята. Тому, початково орієнтуючись на Core i3, можна без жалю брати Core i3-12100F, не чекаючи, поки офіційно будуть представлені Core i3-13100F. Додаткові 100–200 МГц майже не вплинуть на загальну продуктивність.
Якщо платформа використовується для роботи, під час якої важливо отримати максимальну багатопотокову продуктивність, залишаються актуальними варіанти з 6-ядерними Core i5-11400F за $155 та Core i5-10400F за $135. Але в цьому випадку доведеться залишитись на платформі LGA1200 та під час можливих майбутніх апгрейдів обмежитись чипами Core 11-го покоління.
У випадку з Core i3-12100F та відповідно платформою LGA1700 рекомендуємо обирати з плат на базі чипсета Intel B660. За $110 можна підібрати модель з помірним оснащенням, цілком придатним для платформи такого класу.
Намагаючись заощадити на придбанні материнської плати, можна знайти моделі на Intel H610 навіть за $75. Але часто навіть візуального огляду таких пристроїв достатньо для того, щоб віддати перевагу більш оснащеним версіям. Економія відчувається на всьому, починаючи від примітивної схемотехніки і компонування силових блоків, закінчуючи обмеженою функціональністю та самими простими системами охолодження чипсета. Так, оснащення відносно недорогих плат на Intel B660 також далеко не приклад для наслідування, але все ж там воно краще. На VRM іноді вже зустрічаються радіаторні блоки, а можливість використовувати модулі пам’яті в режимах вищих за DDR4-3200 вже сама по собі виправдовує додаткові витрати.
Для базової ігрової платформи на AMD є два чудових варіанти, які цілком нас задовольняють – Ryzen 5 5500 (6/12; 3,6/4,2 ГГц, 16 МБ L3) та Ryzen 5 3600 (6/12; 3,6/4,2 ГГц, 32 МБ L3). Обидва 6-ядерних чипи хоча й мають принципово різну внутрішню будову та компонування, у підсумку пропонують близькі показники продуктивності, як у іграх, так і у прикладних програмах. Тому мінімальну перевагу ми надаємо більш сучасному та економічному Ryzen 5 5500. До речі за останній місяць вартість цієї моделі знизилась на $15 – до $110. Наче й дрібничка, але приємність при складанні ігрової системи початкового рівня з дуже обмеженим бюджетом.
Що стосується Ryzen 5 3600, то цьому чипу також треба віддати належне, зовсім не випадково він дотепер бронює собі почесне місце в актуальних рейтингах популярності процесорів. Приналежність до лінійки Matisse з архітектурою Zen 2 тут не буде недоліком, враховуючи 32 МБ кеша L3, підтримку PCI-E 4.0 та особливо ціну у $110.
Материнські плати для платформи Socket AM4 при схожому оснащенні здебільшого коштують дешевше моделей для LGA1700. Хоча тут потрібно враховувати певну сегментацію. Наприклад, прості моделі на AMD B550 довгий час можна було придбати на $20–40 дешевше за пристрої на Intel B660. Втім за останні кілька місяців вартість плат для Ryzen дещо зросла, а цінова дельта знизилась до $10–20. Загалом на придбання слушної моделі на AMD B550 знадобиться вже $90–100. Загалом у продажу можна знайти плати на чипсеті AMD B450 за $60–65, причому навіть з офіційною підтримкою 16-ядерних Ryzen 9 5950X. Але – ні, дякуємо.
Вибір відеокарти для базових конфігурацій – особливе дійство, особливо після голодного періоду майнерської смути. З одного боку хочеться отримати модель з найкращим співвідношенням ціна/продуктивність, з іншого – також важливо забезпечити певний запас швидкодії для змоги отримати комфортні fps навіть у важких проєктах. Тому з огляду на перспективу інколи раціональніше трішки підняти умовні цінові ліміти.
Минулого разу ми нарікали на те, що на ринку майже відсутні пропозиції по моделях GeForce GTX 1660 6 ГБ, а ті що є, коштують занадто дорого. Хоча наші цінові побажання у $230–240 ще цілком не виконані, але вартість базових версій дійсно суттєво знизились. Хоча асортимент пристроїв цієї лінійки невеликий, але деякі моделі вже можна придбати за $250–260. В такому випадку це робочий варіант для базової конфігурації. Звичайно завжди хочеться отримати більше fps та мати кращий запас продуктивності, особливо у цьому класі систем, але фінансові можливості у цей час нерідко досить обмежені, тому цілком можна звернути увагу на GeForce GTX 1660 6 ГБ, вказану ціну вона відпрацює.
Втім, якщо є можливість додати $20, краще зробити це, орієнтуючись на GeForce GTX 1660 SUPER 6 ГБ. Базові версії лінійки цілком реально знайти за $270. Нагадаємо чим SUPER-версії відрізняються від базових модифікацій. Відмінність лише у типі мікросхем пам’яті. Якщо стартова версія оснащується GDDR5 з ефективною частотою 8000 МГц, та загальною пропускною здатністю 192 ГБ/c, то модифікації SUPER отримали GDDR6 з ефективними 14 000 МГц. В цьому випадку пропускна здатність пам’яті підвищилась аж до 336 ГБ/c. Решта характеристик осталась незмінною, але лише підвищення ПЗП виявилось достатньо для того, щоб покращити ігрову продуктивність на 10–15%. Тому певна доплата за версію GeForce GTX 1660 SUPER цілком виправдана.
Вибір наявних моделей GeForce GTX 1660 Ti 6 ГБ значно скромніший, ніж SUPER-модифікацій. З урахуванням того, що карколомний “пам’ятний” спурт останніх дозволив їм майже впритул наблизитись до Ti-версій, то додатково платити $30–40 за “титанову” версію дуже мало сенсу.
Якщо ви вже вирішили в базовій конфігурації суттєво пришвидшити графічну підсистему, то в цьому випадку орієнтиром може бути Radeon RX 6600 8 ГБ. За останні місяці ці адаптери значно знизились в ціні. Певні моделі вже доступні від $320. Так різниця в ціні також немаленька, але це дійсно той випадок, коли ціль виправдовує засоби. Radeon RX 6600 у середньому виявиться на 30–40% швидшою за GeForce GTX 1660 SUPER/Ti. До того ж модель дозволяє вже погратися з активацією трасування променів. Для цього класу систем це навряд можна назвати “вбивчою-фічею”, але значне прискорення традиційного рендерінгу точно буде відчутне без прямих замірів швидкодії. Втім, $320–330 – вже чимала сума за відеокарту для стартової ігрової конфігурації.
Виділяючи такі кошти на придбання відеокарти, також можна поглянути на GeForce RTX 3050 8 ГБ. Але у цьому випадку наші симпатії на стороні рішення AMD. Базова модель лінійки GeForce RTX має лише мінімальну перевагу над GeForce GTX 1660 SUPER/Ti при використанні традиційних методів рендерингу. Наявність апаратних RT-блоків та тензорних ядер дійсно розширює можливості та дозволяє поекспериментувати з трасуванням і DLSS у випадках, коли вони реалізовані розробниками. Втім потужності відеокарт цього класу обмежені, тому в пріоритеті залишається груба графічна сила.
Варіанти економії у вигляді GeForce GTX 1650 4 ГБ та Radeon RX 6500 XT 4 ГБ за $180–200 в такому випадку ми б не розглядали, не кажучи вже про GeForce GTX 1630 чи Radeon RX 6400. Це були антикризові вимушені рішення на випадок надзвичайної ситуації. Майнингова ейфорія закінчилась, тому зараз краще обирати з тих моделей, якій дійсно потягнуть навіть важкі проєкти, хай і не з максимальною якістю графіки. Втім звичайно зараз також достатньо приводів для більшої економії.
Як варіант, при значному обмеженні бюджету можна придивитись до відеокарт з заводським відновленням. Зазвичай такі моделі мають обмежений гарантійний строк (3–6 міс) і можливо відпускаються в непрезентабельному пакуванні, але ціна може бути дуже цікавою у порівнянні з такою ж для нової моделі.
Ризикований, але ще більш фінансово привабливий варіант – вторинний ринок. Зараз агрегатори просто завалені приватними об’явами з продажу відеокарт, які в більшості використовувались для видобування електронних монет. Все що стосується придбання таких пристроїв – лотерея, за результатами якої ви можете як отримати цілком робочу відеокарту без якихось питань зі стабільністю, так і марно витратити свої гроші.
Оптимальний ігровий ПК місяця
Процесор | Intel Core i5-12400F (6/12; 2,5/4,4 ГГц) | $200 |
AMD Ryzen 5 5600 (6/12; 3,5/4,4 ГГц) | $160 | |
Материнська плата | Intel B660 (LGA1700) | $140 |
AMD B550 (Socket AM4) | $110 | |
Пам’ять | 16 ГБ (2×8 ГБ) DDR4-3600 | $70 |
Відеокарта | GeForce RTX 3060 12 ГБ/ Radeon RX 6650 XT 8 ГБ | $430 |
Накопичувач | SSD, 960 ГБ/1 ТБ, M.2 NVMe, PCI-E x4 | $120 |
Корпус і БЖ | Middle Tower ATX, 650 Вт | $130 |
Загальна сума для ПК на платформі Intel | $1090 | |
Загальна сума для ПК на платформі AMD | $1020 |
Готова конфігурація Оптимального ігрового ПК в TELEMART.UA на Intel
Готова конфігурація Оптимального ігрового ПК в TELEMART.UA на AMD
В оптимальних конфігураціях також повна ідилія та визначеність з процесорами. Нарікати можна хіба що на неприємне підвищення ціни Core i5-12400F (6/12; 2,5/4,4 ГГц), який поки займає місце в системах цього класу. Шестиядерний чип за останній місяць додав близько $15, тому придбання популярної моделі обійдеться в ~$200.
Які перспективи посилення даної позиції в недалекому майбутньому? Теоретично це перехід на Core 13-го покоління. Як і очікувалось, Intel презентувала і розпочала продаж чипів нового сімейства з ентузіастських моделей, тоді як поява рядових версій поки навіть не має визначених термінів. Можливо вони з’являться ще до кінця поточного року, але також не виключено, що виробник дотягне з їх запуском аж до січневої CES 2023.
Що ж стосується безпосередніх наступників, то з великою ймовірністю місце в оптимальній конфігурації займе Core i5-13400F. Хоча Intel не оприлюднила майбутній повний асортимент чипів, за них це “по необережності” зробили партнери. Втім досі ще залишаються певні питання по технічним характеристикам. Скоріш за все для чипів від Core i5-13600 і молодших будуть використовуватись кристали з архітектурою Golden Cove (Alder Lake), а не оновленою Raptor Cove. Дещо шкода, звичайно, але не дивлячись на це, нові Core i5 все ж отримають певне прискорення, причому не тільки завдяки підвищеним частотам.
Для всіх 6-ядерників будуть розблоковані енергоефективні ядра (E-Cores). Модифікації Core i5-13400/13400F отримають 4 додаткові обчислювачі, тоді як старшим моделям Core i5-13500/13600 дістанеться вже 8 ядер Gracemont. Додаткові ресурси напевно позначаться на результатах у багатопотокових застосунках. Наскільки корисною така модернізація виявиться в іграх, будемо вже бачити після практичних тестів. Принаймні збільшення кількості ядер, нехай і не таких потужних, повинно закрити питання з потенційною нестачею можливостей 6-ядерних CPU у самих ресурсомістких проєктах.
Таким чином, якщо фактична ціна Core i5-13400F не буде суттєво відрізнятись від такої для Core i5-12400F, то модель 13-го покоління звичайно буде більш бажаною в оптимальній конфігурації. До того ж для її використання підійдуть наявні материнські плати, тому тут ніяких зайвих витрат. Тому діло за малим – діждатися офіційного анонсу, та початку продажів нових чипів.
До речі, що стосується безпосередньо самих плат, то для оптимальної системи ми також рекомендуємо обирати з моделей на Intel B660. Причому для відповідності класу тут напрошуються більш оснащені пристрої з кращою функціональністю та блоком VRM з додатковим охолодженням.
Для системи на базі AMD кращим варіантом вважаємо Ryzen 5 5600 (6/12; 3,5/4,4 ГГц). Певний час після анонсу і появи у продажу ця модель у роздріб коштувала лише на $10–15 дешевше, ніж старша версія Ryzen 5 5600X (6/12; 3,7/4,6 ГГц), тому вона і не викликала особливого інтересу. Але за останній час Ryzen 5 5600 стрімко подешевшала. Придбати даний CPU вже можна за $160. Це надзвичайно приваблива ціна для 6-ядерного 12-поточного чипа сімейства Vermeer з архітектурою Zen 3 та 32 МБ кеш-пам’яті третього рівня. Чисельні тести демонструють мінімальну різницю у продуктивності у порівнянні з такою для Ryzen 5 5600X. Зниження швидкодії обумовлене лише на 100–200 МГц меншою робочою частотою. В іншому він нічим не поступається X-версії. А от різниця у ціні в $40–50 вже досить відчутна навіть для систем середнього рівня. Не бачимо приводу не заощадити, тут цілком слушна нагода.
Що стосується міграції на Socket AM5, то тут потенційних власників оптимальних конфігурацій на жаль поки що нічим порадувати. Найдешевший процесор нової лінійки – Ryzen 5 7600X (6/12; 4,7/5,3 ГГц) – коштує в Україні біля $330. Що досить гуманно, з урахуванням недавнього початку продажу та рекомендованої ціни у $300. Але ж це забагато як для нашої конфігурації. До того ж нові материнські плати навіть на чипсеті AMD B650 поки коштують $200+, а вибір обмежується лише кількома моделями. І це ми ще не враховували пам’ять DDR5, придбання якої також обійдеться дорожче за DDR4 тієї ж місткості. Підсумовуючи можемо сказати, що час Ryzen 7000 для оптимальних конфігурацій ще не прийшов. Тут позиції рішень під Socket AM4 дуже потужні. Гарне співвідношення ціни і продуктивності дозволяє отримати збалансовану платформу за розумні гроші. Тому спостерігаємо за розвитком та очікуємо на більш привабливі пропозиції.
Тепер трішки про відеокарти для оптимальних конфігурацій. Треба визнати, що великий асортимент доступних варіантів дещо розбещує та вимагає витратити більше часу на вибір найкращого графічного адаптера. Зараз просте правило “дорожче – краще” в цілому працює без особливих збоїв, але ж раціональний підхід у випадку з оптимальними конфігураціями ніхто не скасовував.
Минулого разу ми пропонували розглянути дві моделі – GeForce RTX 3060 12 ГБ та Radeon RX 6650 XT 8 ГБ, які в цілому можна вважати опорними для цього класу ПК. За останні місяць-півтора відеокарти даних лінійок мінімально втратили в ціні ($10–20), тому стали ще трішки привабливішими для придбання. Нагадаємо, що модель на чипі AMD зазвичай має перевагу у 10–15% при використанні класичного рендерінгу, тоді як адаптер з процесором від NVIDIA виглядатиме краще при забавках з трасуванням променів. Це гідні опоненти та цілком прийнятні безпрограшні варіанти, які можна сміливо обирати, орієнтуючись лише на власні уподобання.
Але цього разу пропонуємо уважніше придивитись до ще однієї пари – GeForce RTX 3060 Ti 8 ГБ та Radeon RX 6700 XT 12 ГБ. Вартість більш продуктивних відеокарт продовжує поступово знижуватись, тому при виборі виникає природне бажання отримати більш швидкісну модель. В цьому випадку перехід на чергову ступінь у графічній ієрархії збільшить кількість fps приблизно на 20–25%. З урахуванням того, що RTX 3060 Ti 8 ГБ та Radeon RX 6700 XT 12 ГБ можна віднайти за $480–500, а на придбання молодших моделей знадобиться ~$430, то цілком є привід розглянути всі варіанти. Співвідношення продуктивність/ціна у старших адаптерів як мінімум не гірша, або навіть трішки краще, а це вже аргумент.
Розглянути GeForce RTX 3060 Ti 8 ГБ та Radeon RX 6700 XT 12 ГБ ми особливо рекомендували б у випадках, коли ви виходите за межі Full HD і плануєте грати у режимі з розподільчою здатністю 1440p. Там додаткова швидкодія точно знадобиться.
Що ж до безпосереднього порівняння можливостей GeForce RTX 3060 Ti 8 ГБ та Radeon RX 6700 XT 12 ГБ, то тут все досить цікаво. В класичному рендерінгу вони демонструють майже однакові результати. При використанні RT “зелена” буде спритніша. Враховуючи таке співвідношення сил, це вже дещо нетипова ситуація. На боці Radeon RX 6700 XT залишається більша місткість локальної пам’яті, що не буде зайвим у 2560×1440.
AMD загалом звичайно враховує таку ситуацію, а тому не випадково ще у березні розробник представив пришвидшену модифікацію Radeon RX 6750 XT 12 ГБ. За рахунок невеликого бусту GPU та підвищення ефективної частоти пам’яті c 16 000 МГц до 18 000 МГц (+12,5%) вдалося на 5–10% збільшити загальну продуктивність. Втім ця модель не прийшла на заміну попередній, а стала ще однією позицією в лінійці, причому з відчутно вищою рекомендованою ціною на момент запуску ($479 vs. $549). Зараз фактична різниця у роздріб хоча й складає $30–40, доплата виправдана хіба що у випадках, коли ви отримуєте більш ефективну і тиху систему охолодження. Втім звичайно слід моніторити ринок, зараз цілком можливі цікаві пропозиції.
Повертаючись до GeForce RTX 3060 Ti 8 ГБ можна згадати певний негативний прецедент, який в колах ентузіастів, а швидше майнерів, кинув тінь на всю лінійку. Мова про поодинокі випадки виникнення проблем з роботою чипів пам’яті однієї із серій мікросхем виробництва SK Hynix, які були виготовлені у певний час 2021 року. Після тривалого навантаження чипи не завжди стабільно працювали навіть на штатних частотах. Як виявилось, це були мікросхеми з тестової партії, які потрапили у виробництво. Втім навіть у цьому випадку проблема не набула масового характеру, але була “підігріта” і отримала розголос. Вірогідність зіткнутися з чимось подібним зникаюче мала, тому це точно не привід відмовлятись від цікавого рішення, побоюючись подібних наслідків. До того ж додатковим заспокійливим фактором є 3-річна гарантія від виробників відеокарт.
Компанія NVIDIA намагається розширити свій асортимент в сегменті графічних адаптерів середнього рівня. Як і очікувалось, каліфорнійці без великої помпи анонсували появу GeForce RTX 3060 8 ГБ та GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X. Що стосується GeForce RTX 3060 8 ГБ, то для зменшення місткості пам’яті розробникам знадобилось також знизити розрядність шини зі 192 до 128 біт. Це суттєво позначилось на пропускній здатності, а тому вочевидь вплине і на загальну продуктивність відеокарти. Втім тут вже багато буде залежати від фактичної ціни таких моделей. Якщо NVIDIA та партнерам вдасться збалансувати свої пропозиції, то чому б і ні.
Своєю чергою GeForce RTX 3060 Ti навпаки отримала прискорену модифікацію. Пам’ять GDDR6X з ефективною частотою 19 000 МГц і пропускною здатністю 608 ГБ/c замість GDDR6 (14 000 МГц, 448 ГБ/c) напевне додасть відеокарті продуктивності. Досить логічний крок NVIDIA, який дозволить посилити конкуренцію з тими ж Radeon RX 6700/6750 XT.
Рекомендовані ціни на нові модифікації відеокарт NVIDIA не вказувала, зазначивши, що відповідні моделі поступлять у продаж вже у листопаді. Тому чекаємо на появу адаптерів в Україні, після чого вже будемо визначатись з їх перспективами потрапити в наші рекомендації.
До речі, оновлення GeForce RTX 3060/3060 Ti – наочне свідчення того, що NVIDIA найближчим часом не планує для цього сегмента відеокарти серії RTX 4000. Вочевидь графічних процесорів з архітектурою Ampere ще вдосталь, тому ще кілька місяців в середньому класі позиції будуть закривати саме адаптери на їх основі. Те ж стосується і AMD, яка до кінця цього року вже точно не запропонує свої варіанти на базі RDNA 3 для оптимальних конфигурацій.
А от хто ще побореться за увагу поміркованих гравців, шукаючих збалансовані рішення, то це компанія Intel, яка нарешті представила свої відеокарти Intel ARC A770 8/16 ГБ та Intel ARC A750 8 ГБ. Моделі вийшли досить цікаві, хоча й з певними особливостями. Продуктивність адаптерів досить складно порівнювати, тому як вона залежить від декількох факторів, та конкретних проєктів. Якщо все ж намагатись усереднювати, то Intel ARC A770 здебільшого конкурує з GeForce RTX 3060 12 ГБ. Втім у деяких випадках вона може випереджати навіть GeForce RTX 3060 Ti, в інших відчутно поступатись молодшій моделі серії. ARC A750 має схожі показники, поступаючись A770 лише на 5–10%.
В цілому адаптери Intel демонструють кращі результати при використанні DirectX 12, та й взагалі є відчуття, що чип “важчий” проєкт, тим вищі позиції новинок у порівнянні з моделями від AMD/NVIDIA. У іграх з DX11 та більш ранніми API ефективність відеокарт Intel скромніша.
Втім досить приємною стала продуктивність A750/A770 при активації трасування променів, до того ж доволі схвальні перші відгуки від реалізації технології інтелектуального масштабування Intel XeSS. Програмна складова в цілому на досить пристойному рівні, особливо як для старту. Втім без певних шорсткостей не обійшлось, та й програмні можливості для налаштування/управління поки поступаються ПЗ від опонентів.
До особливостей Intel ARC A750/A770 також слід віднести майже обов’язкове використання технології ResizableBAR для безпосереднього доступу процесора до пам’яті відеокарти. Тому компанія Intel рекомендує використовувати платформи з чипами від Core 10-го покоління або процесорами Ryzen 3000 і новішими. Саме ці системи як раз і мають підтримку ReBAR. Без неї продуктивність відеокарти може знизитись на чверть та навіть більше. Тому Intel ARC A750/A770 початково не підходять для апгрейду вікових платформ, тоді як в нових потрібно не забути увімкнути відповідну опцію.
З особливостей які також відмітили перші оглядачі – велике енергоспоживання відеокарти в режиму спокою. Адаптери можуть споживати 35–40 Вт без навантаження, тоді як пристрої від AMD/NVIDIA в таких умовах не потребують більш як 10–15 Вт. Щоб знизити такі показники Intel рекомендує зробити певні налаштування у BIOS та перевірити схеми управління енергоощадженням в операційній системі. Тобто без початкових нюансів звичайно не обійшлося.
Intel ARC A750/A770 з рекомендованими цінами у $289 та $329 – дуже цікаві об’єкти для експериментів. Особливо серед ентузіастів, які довго очікували появи принципово нових відеокарт. І з цієї точки зору новинки дійсно виправдовують сподівання, маючи неординарні особливості. Однак поки що зарано казати про те, що ці пристрої будуть оптимальними для пересічного споживача, котрого в першу чергу цікавить стабільна прогнозована робота відеокарт.
До того ж при непідробній зацікавленості, придбати відеокарти Intel проблематично навіть на західних онлайн-майданчиках, не кажучи про Україну. І це з урахуванням того, що офіційні продажі вже почалися понад місяць тому. Припускаємо, що перші партії адаптерів мають досить обмежені об’єми. До того ж виробник намагається реалізувати більше референсних моделей, тоді як кількість партнерів на диво дуже невелика.
Серед виробників відеокарт ми бачили пристрої ARC A770/A750 від ASRock, та Acer для якої випуск подібних пристроїв в принципі не характерний. До нечисленної компанії виробників також можна віднести китайську Gunnir. Про причини такої скромної стартової підтримки ми можемо лише здогадуватись. Як би то не було, з цікавістю слідкуємо за розвитком подій, та із задоволенням при нагоді протестуємо ARC A770/A750. Попутно бажаємо Intel витримати початковий тиск, знайти ресурси для оптимізацій та здолати скепсис стосовно успіху такого потрібного починання. Третій гравець на ринку дискретної графіки точно не буде зайвим.
Прогресивний ігровий ПК місяця
Процесор | Intel Core i5-13600KF (6/12+8; 3,5/5,1 ГГц, 2,6/3,9 ГГц) | $340 |
AMD Ryzen 7 5800X3D (8/16; 3,4/4,5 ГГц; 96 МБ L3) | $360 | |
Материнська плата | Intel Z690 (LGA1700) | $210 |
AMD B550/X570S (Socket AM4) | $160 | |
Пам’ять | 32 ГБ (2×16 ГБ) DDR4-3600 | $130 |
Відеокарта | GeForce RTX 3080 10 ГБ / Radeon RX 6800 XT 16 ГБ | $840 |
Накопичувач | SSD 2 ТБ, M.2 PCI-E 4.0 | $230 |
Корпус і БЖ | Middle Tower ATX, 750 Вт | $210 |
Загальна сума для ПК на платформі Intel | $1960 | |
Загальна сума для ПК на платформі AMD | $1930 |
Готова конфігурація Прогресивного ігрового ПК в TELEMART.UA на Intel
Готова конфігурація Прогресивного ігрового ПК в TELEMART.UA на AMD
У випадку з прогресивними ігровими конфігураціями нас дійсно тішить безліч чудових варіантів CPU для платформ цього класу. Після запуску чипів Intel Core 13-го покоління асортимент актуальних процесорів значно розширився. Пріоритет в умовному рейтингу може змінюватись, але на наш погляд саме для потужної ігрової системи, але не за всі гроші світу найбільш привабливим є Core i5-13600KF (6/12+8). Чипи сімейства Raptor Lake шляхом внутрішніх оптимізацій і підвищених робочих частот значно додали у продуктивності.
Не дивлячись на те, що Core i5-13600KF має шість потужних ядер з Hyper-Threading та 8 додаткових економічних, топовий чип нової лінійки Core i5 згідно з результатами багатьох тестувань не поступається більш вартісному Core i7-12700KF (8/16+4), або навіть має невеличку перевагу (~5%) над останнім. Це стосується як багатопотокових завдань, так і ігор. Core i5-13600KF на старті продажів коштує приблизно на $50 дешевше старшого чипа попереднього покоління – $340 vs. $390. Не те щоб це була вирішальна сума у випадку з прогресивною конфігурацією, але це змога частково компенсувати придбання системи охолодження, яка знадобиться у будь-якому випадку. Треба зазначити, що енергетичні апетити Core i5-13600KF не менші, ніж у Core i7-12700KF, тому тут без ефективного кулера або СРО не обійтись.
Чи вистачить потужності 6-ядерного чипа для ресурсомістких ігор? З актуальними проєктами проблем точно немає. Річ у тім, що нинішні Core i5 вже не назвеш “6-ядерними”. Як ми вже згадували, топова модель серії має 8 додаткових енергоефективних ядер E-Cores, які також в новій генерації CPU були прискорені внаслідок вдвічі більшої місткості кеш-пам’яті L2 та підвищених частот. Тому Core i5-13600KF може одночасно обробляти до 20 потоків даних.
Якщо вам потрібно ще більше процесорної потужності для робочих задач, або не дає спокою питання потенційної нестачі ігрової продуктивності “6-ядерника” для майбутніх проєктів, то на такий випадок у продажу вже є Core i7-13700KF (8/16+8) за $450. У багатопотокових завданнях він дійсно покращить результати. Певний приріст fps також можна буде спостерігати, але це скоріше не через збільшення кількості ядер, а завдяки підвищеним максимальним частотам на 1–2 ядра – 5,4 ГГц vs. 5,1 ГГц, та різниці в місткості кеш-пам’яті L3 – 30 МБ vs. 24 МБ. До речі енергоспоживання Core i7-13700KF ще відчутніше, ніж у Core i5-13600KF. Під багатопотоковим навантаженням показники можуть відрізнятись на 60 Вт. Якщо така обчислювальна потужність дійсно необхідна, то це не питання, але таку особливість потрібно враховувати при виборі системи охолодження.
Хотілось би швидше отримати нові рядові моделі Core i7 з TDP у 65 Вт. Наприклад, той же Core i7-13700F, який би міг стати компромісним варіантом як на рахунок потужності й енергоспоживання, так і стосовно ціни. Але поки немає ніяких строків виходу моделей Core 13-го покоління для тих, хто не женеться за максимальними мегагерцами за будь-яку ціну.
Торкнувшись теми робочих частот, не можемо не згадати про знакову подію, пов’язану саме з новими чипами Core 13-го покоління. Ентузіасту Elmor вдалось запустити флагман лінійки – Core i9-13900K на 8812,75 МГц, тим самим оновивши світовий рекорд. Тривалий час на вершині тримались розкочегарені “динозаври” на кшталт AMD FX 8370, які вдавалося форсувати з 4 ГГц до 8700+ МГц. Знадобилося понад 8 років для того, щоб перебити ці частотні планки, хоча історія замовчує скільки діжок рідкого азоту було витрачено на встановлення нового рекорду. Втім, це забавки екстремальщиків, для яких подібні зусилля цілком виправдані.
Обираючи материнську плату для прогресивної ігрової конфігурації, рекомендуємо приглядатись до моделей на Intel Z690. Пристрої на Intel Z790 також звичайно підходять, але фактично не пропонують якихось нововведень. Умовно нове покоління топового чипсета хіба що передбачає перерозподіл внутрішніх ліній шини PCI Express на користь PCI-E 4.0, а потенційно дозволяє використати ще один порт USB 3.2 Gen 2×2 з пропускною здатністю до 20 Гб/c. Відверто обмаль покращень. Тому тут скоріше треба враховувати загальну функціональність конкретної моделі плати, звернути особливу увагу на можливості підсистеми стабілізації живлення CPU. Нові потужні процесори – неабиякий виклик для VRM. Вибір між Intel Z690 й Z790 не принциповий, хіба що моделі на останньому чипсеті за замовчуванням буде підтримувати Core 13-го покоління, тоді як для плат на Intel Z690 знадобиться оновлення прошивки. Втім вибір моделей на Intel Z690 поки значно ширший, але в цілому ніяких заперечень проти Intel Z790.
Єдине принципове рішення перед покупкою – DDR4 або DDR5. Процесори Core 13xxx підтримують роботу з модулями як одного стандарту, так і іншого, але материнські плати працюють або з одним, або з іншим. Модулі DDR4 все ще значно дешевші. Комплект 32 ГБ (2х16 ГБ) DDR4-3600 CL18 коштує близько $130, тоді як хороший набір такої ж місткості DDR5-6000 CL36 обійдеться вже у ~$250.
Запуск платформи Socket AM5 та чипів Ryzen 7000 на базі архітектури Zen 4 звичайно став найбільш визначною подією останнього часу на ринки компонентів для десктопних систем. Новий процесорний роз’єм, підтримка DDR5 й PCI-E 5.0 та CPU зі значно підвищеною продуктивністю на такт. Це все можна занести в актив нових рішень AMD. Втім на початковому етапі нова платформа Socket AM5 виявляється досить вартісним задоволенням, причому навіть коли мова йде про збірку прогресивних конфігурацій. Найбільш доступний чип нової лінійки – Ryzen 5 7600X – маючи рекомендовану ціну у $299, з’явився у продажу по ~$340. Потенційно цікавий для прогресивної конфігурації 8-ядерний Ryzen 7 7700X в Україні коштує у роздріб близько $450.
Материнські плати на чипсеті AMD B650 стартують з ~$200, а хоч якесь різноманіття вибору з’являється при виділенні на придбання $250. Цікавіші в плані оснащення моделі на AMD X670 коштують вже $300+, ну, а максималістам доступні найбільш функціональні моделі на AMD X670E за $500+. До того ж для комплекту обов’язково знадобиться DDR5, а як ми вже згадували, хороший комплект оптимальної для нових чипів AMD пам’яті DDR5-6000 місткістю 32 ГБ коштує біля $250. В цьому випадку загальний кошторис витрат на нову платформу AMD дещо засмучує. Особливо при наявності потужних рішень конкурента, якому вдалось дещо зіпсувати свято появи Socket AM5. До того ж здається, що AMD сама дещо ускладнює старт нової платформи, знижуючи ціни на чипи для Socket AM4. Хоча звичайно це вимушена міра, оскільки розробнику потрібно відповідати на агресивні дії опонента.
Якщо дивитись на рейтинги популярності CPU, то саме до процесорів під Socket AM4 зараз прикута увага багатьох користувачів. Чудове поєднання продуктивність/вартість має особливу цінність, незалежно від категорії систем. Ми впевнені, що в перспективі рішення під Socket AM5 будуть використовуватись для прогресивних конфігурацій, але поки віддаємо перевагу Socket AM4, тим більше, що після зниження цін тут є особливо привабливий варіант для потужної ігрової системи. Звичайно мова про Ryzen 7 5800X3D (8/16; 3,4/4,5 ГГц; 96 МБ L3). Після зниження роздрібної вартості з $450 до $350, унікальна в технологічному плані 8-ядерна модель з гігантським буфером L3 стала ще цікавішою в контексті ігрової платформи.
Колеги з ресурсу TechPowerUp нещодавно провели масштабний тест з 53 іграми для порівняння продуктивності Ryzen 7 5800X3D та Ryzen 7 5800X. За результатами модель з 3D V-Cache у середньому мала перевагу у 19% при використанні режиму Full HD. Причому в більшості проєктів різниця ще відчутніша – в окремих випадках до 50%, доволі часто +20–35%. Отримати подібне прискорення в рамках однієї платформи це щось неймовірне. До того ж Ryzen 7 5800X3D, попри місткість кешу L3 – досить економічний чип, який не потребує плати з надзвичайною потужністю VRM або коштовного суперкулера. Його енергоспоживання нижче, ніж у базової моделі Ryzen 7 5800X.
Разом з Ryzen 7 5800X3D цілком можна використовувати материнські плати на AMD B550 або відносно недорогі моделі на AMD X570/X570S за $150–170. В останньому випадку краще обирати з варіантів без активного охолодження чипсета.
Щодо відеокарти, то тут поки без змін. GeForce RTX 3080 10 ГБ та Radeon RX 6800 XT 16 ГБ залишаються робочими варіантами навіть попри гучні анонси. З лінійки на чипі NVIDIA можна вибрати слушну модель за $820–850. Адаптери на GPU від AMD дещо доступніші – $750–800, а деякі акційні пропозиції дозволяють отримати такі моделі навіть за $670–700.
Ще у кінці вересня була анонсована відеокарта GeForce RTX 4090 24 ГБ, а вже 12 жовтня моделі на базі топового GPU AD102 з архітектурою Ada Lovelace вже потрапили у продаж з рекомендованою базовою ціною у $1600. Ультимативний графічний адаптер, який значно підвищив планку можливостей, особливо у режимі 4К. Приріст ігрової продуктивності складає близько 50–60% у порівнянні з флагманом лінійки попереднього покоління – GeForce RTX 3090 Ti 24 ГБ. Формально одна й інша відеокарти скоріше належать до пристроїв для обчислень, але останнім часом навіть високі ціни не відлякують найвибагливіших любителів пограти, особливо тих, хто встиг придбати 4К-монітор. Підвищений інтерес до таких графічних монстрів підтверджується хоча б тим, що з моменту анонсу NVIDIA вже відвантажила виробникам відеокарт понад 100 000 чипів AD102.
З виходом GeForce RTX 4090 гравці нарешті можуть отримати понад 60 кадрів/c в режимах 4К з активованим трасуванням, навіть у випадках, коли проєкти не мають опції інтелектуального масштабування. До речі моделі GeForce RTX 4ххх отримали підтримку нового покоління DLSS 3.0 з ШІ-алгоритмами генерації додаткових кадрів, що обіцяє ще більше підвищення продуктивності.
GeForce RTX 4090 – досить енергомістка відеокарта. Для адаптерів заявлений TDP у 450 Вт, але на практиці пікове споживання форсованих виробниками моделей може складати до 550 Вт. Всі моделі на базі AD102 оснащуються новим 12+4-контактним роз’ємом 12VHPWR для підключення додаткового живлення. Згідно з стандартом, конектор розрахований на підведення 600 Вт. Але досить компактні габарити, а особливо нюанси реалізації перехідників з чотирьох 8-контактних роз’ємів інколи призводять до неприємних наслідків. Більше десятка відвідувачів Reddit вже зіткнулись з проблемою перегріву та оплавлення контактної групи. Всі випадки визнаються гарантійними, NVIDIA збирає статистику та разом з виробниками відеокарт намагаються більш детально з’ясувати причини та усунути їх надалі. Такі вони, проблеми гравців з тугим гаманцем.
Відеокарти GeForce RTX 4090 вже доступні в Україні, але перші цінники навряд чи сподобаються навіть тим, хто готовий придбати недешеву “іграшку”. Референсні моделі на жаль в нас не доступні, а от версії від партнерів стартують з еквівалента $2200, тоді як за топові форсовані модифікації просять біля $3100. Дивно, але наче майнерський бум вже позаду, а бажання зібрати вершки та отримати “два лічильники” залишилось. Охочі порахувати, скільки ігрових консолей можна купити за ціну однієї відеокарти, запрошуються в коментарі. Та й загальна сума на придбання прогресивної конфігурації в нас скромніша. Втім, тут вже кожен обирає своє. Бажання володіти найкращим може відключати раціо, але відмовляти ми вас точно не будемо. Головне – вчасно сплачувати за спожиту електроенергію (коли вона є), та надмірно не згинати силовий кабель поблизу конектора.
Для ентузіастів з трішки меншими запитами NVIDIA представила GeForce RTX 4080 16 ГБ. Модель заснована вже на графічному процесорі AD103, який включає 9728 обчислювальних блоків, так оснащена 16 ГБ пам’яті GDDR6X, працюючої на ефективних 22 400 МГц. При наявності 256-бітової шини пропускна здатність знаходиться на рівні 717 ГБ/c. Рекомендована ціна GeForce RTX 4080 16 ГБ – $1200. Згідно з результатами тестів дана модель на 25–30% поступається GeForce RTX 4090 у режимі 4К, проте приблизно на 50% швидша за GeForce RTX 3080 та на ~15% випереджає навіть RTX 3090 Ti. Що ж, виглядає досить перспективно, хоча не можна не помітити значне підвищення не тільки продуктивності, але й вартості відеокарт нового покоління. Нагадаємо, що стартова рекомендована ціна GeForce RTX 3080 10 ГБ у 2020 році складала $700.
Під час анонсу відеокарт нового покоління у переліку пристроїв також значилася модель GeForce RTX 4080 12 ГБ з цінником у $900. NVIDIA планувала для цієї версії використати чип AD104 зі значно зменшеною кількістю обчислювачів, розрядністю шини та пропускною здатністю пам’яті. Такі наміри викликали неабиякий резонанс, тому як у цьому випадку відеокарти умовно однієї серії значно відрізнялись би по продуктивності (20–30%). Потрібно віддати належне тому, що розробники сприйняли критику і в результаті скасували запуск версії GeForce RTX 4080 12 ГБ. Причому NVIDIA навіть компенсувала виробникам витрати на підготовку до випуску цієї моделі. Втім замість скасування звичайно краще було б побачити подібну модель, наприклад, під позначенням “GeForce RTX 4070 Ti” з дещо меншим рекомендованим цінником. Все ж нам потрібно більше Ada…Lovelace. Але каліфорнійці вирішили провести “unlaunching”, поки не запропонувавши нічого на заміну. Можливо активності основного конкурента в цьому сегменті прискорять потрібні процеси.
Згідно останніми витоками, скасована відеокарта все ж з’явиться саме під маркуванням GeForce RTX 4070 Ti 12 ГБ. Ну, це логічний хід, проте джерело стверджує, що такі моделі будуть представлені лише у січні наступного року. Вочевидь це станеться вже одночасно з появою базової моделі GeForce RTX 4070, яка також буде основана на графічному процесорі AD104 у більш полегшеному варіанті.
AMD 3-го листопада нарешті провела довгоочікуваний захід, представив відеокарти Radeon RX 7900 XTX 24 ГБ та Radeon RX 7900 XT 20 ГБ на базі чипа Navi 31 з архітектурою RDNA 3. Графічний процесор використовує чиплет-компоновку з основним кристалом (5 нм, TSMC), що містить обчислювальну частину, та шістьма додатковими чиплетами Memory Cache Dies (MCD) з контролерами пам’яті й буфером Infinity Cache другого покоління загальною місткістю 96 МБ. У випадку з Radeon RX 7900 XTX процесор Navi 31 включає 12 288 обчислювачів та працює на частоті до 2,5 ГГц. При цьому максимальна теоретична потужність обчислень складає 61 TFLOPS (одинарна точність). 384-бітова шина та GDDR6 на ефективних 20 000 МГц забезпечують пропускну здатність на рівні 960 ГБ/c. Відеокарта має TBP у 355 Вт та рекомендовану ціну у $1000.
Молодша модель Radeon RX 7900 XT 20 ГБ використовує той же процесор, але вже з активними 10 752 обчислювачами та одним деактивованим чиплетом MCD. В цьому випадку розрядність шини складає вже 320 біт, а пропускна здатність пам’яті – 800 ГБ/c. Цікаво, що AMD використовує для топових адаптерів GDDR6, а не ще більш швидкісну GDDR6X. Однак внаслідок широкої шини вдається отримати досить хороші підсумкові показники ПЗП. Енергоспоживання Radeon RX 7900 XT має складати до 300 Вт, при цьому рекомендована ціна даної моделі – $900.
Відносно невелика цінова дельта між Radeon RX 7900 XTX 24 ГБ та Radeon RX 7900 XT 20 ГБ, яка напевно менше фактичної різниці в їх продуктивності, скоріше відразу орієнтує потенційних покупців на старшу модель. Що ж взагалі стосується можливостей топових відеокарт, то у своїй презентації AMD не порівнювала їх з показниками графічних адаптерів конкурента. Компанія вказує на те, що Radeon RX 7900 XTX у режимі 4К буде на 50–70% продуктивніше за Radeon RX 6950 XT. Вочевидь це буде конкурент GeForce RTX 4080 16 ГБ, тоді як альтернатив GeForce RTX 4090 поки не передбачено.
З цікавих моментів слід відзначити, що для нових відеокарт AMD використовуються 8-контактні роз’єми додаткового живлення. Референсні моделі мають по два таких конектори, тоді як оригінальні форсовані адаптери від партнерів напевно можуть оснащуватись навіть трьома. Ще до офіційного анонсу будо відомо, що розробники не планують для Radeon 7000 використовувати 12VHPWR.
Ще один цікавий факт – Radeon RX 7900 XT/XTX як і нові відеокарти NVIDIA використовують PCI-E x16 4.0. А це значить, що на найближчі 1,5–2 роки слоти PCI-E 5.0 на материнських платах будуть не потрібні повною мірою.
А от чим нові відеокарти AMD порадували, так це реалізацією DisplayPort 2.1, що дозволяє в режимі 4К виводити картинку з частотою до 480 Гц, а у 8K – до 165 Гц. В той час як топові моделі NVIDIA підтримують лише DisplayPort 1.4a зі значно меншою пропускною здатністю. Хоча тій же GeForce RTX 4090 швидші порти зовсім не були б зайвими, оскільки в деяких проєктах вона вже може забезпечувати понад 200 fps у режимі 4К.
Повертаючись до Radeon RX 7900 XT/XTX, з нетерпінням очікуємо результатів незалежних тестувань. Відеокарти прийдеться ще трохи почекати – старт продажу заплановано на 13 грудня. Моделі виглядають досить привабливо і цікаво з технологічної точки зору. До того ж AMD обіцяє у 2023 році реалізацію FSR 3 на противагу DLSS 3.0 від NVIDIA, тому конкуренція має загостритись і на графічному ШІ-фронті.
Якщо у вересневому “ПК місяця” в нас було досить багато невідомих та важливих очікуваних анонсів, то цього разу значно більше визначеності, та можливостей усвідомлено обирати певні компоненти для збирання потужних ігрових систем. Навіть базові конфігурації непогано підготовлені до викликів, тоді як оптимальні та прогресивні ПК дозволять отримати більше комфорту. Збираючи в цей час коштовні системи, варто не забувати про підтримку ЗСУ, це пришвидшить нашу перемогу.
Стаття підготована за підтримки магазину TELEMART.UA.
Зберіть свій “ПК місяця” за допомогою зручного конфігуратора, який дозволяє швидко підібрати ПК, отримати консультацію, вибрати один із потужних комп’ютерів EVOLVE, або ж створити власну конфігурацію.
Завантаження коментарів …