Компанія Quixel (з 2019 р. частина Epic Games), творці бібліотеки фотореалістичних сканованих об’єктів Megascans, показали результати свого 90-денного челенджу Ninety Days in Unreal Engine 5. І вони дійсно вражають.

Quixel дала трьом 3D-художникам завдання створити як можна більше цікавих та надихаючих 3D-середовищ, витрачаючи не більше ніж 3 дні на кожне. Для цього можна було використовувати лише інструментарій Unreal Engine 5 та асети з бібліотек Quixel Megascans, Sketchfab та Unreal Engine Marketplace. Художники отримали по невеличкій команді помічників та стали до роботи.

Усього з-під пензля творців вийшло 40 різних 3D-середовищ, кожне з яких має свою історію, та може стати основою відеогри чи фільму. Більше про кожне конкретне середовище та їх творців можна почитати на ArtStation.

І щоб два рази не вставати, ось ще один вражаючий коротенький ролик на движку Unreal Engine 5 від Сахера Тарека, який може трохи засмутити творців Cyberpunk 2077.