Sony працює над впровадженням нової технології масштабування FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) для PlayStation 5 Pro. Про це повідомляє NotebookCheck посилаючись на Eurogamer.
Ця технологія, розроблена у співпраці з AMD, забезпечить значне покращення якості зображення, особливо у складних сценах, таких як водоспади чи прозорі поверхні. FSR 4 стане основою для нової версії PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), яка буде доступна в окремих іграх починаючи з 2026 року.
Попри те, що PS5 Pro базується на архітектурі RDNA 3, яка не має спеціальних тензорних ядер, Sony та AMD розробляють алгоритми, що дозволять ефективно використовувати FSR 4 на старішому графічному процесорі. Головний архітектор PlayStation, Марк Черні, підтвердив, що компанія продовжить співпрацю з AMD для подальшого вдосконалення технологій.