Ноутбуки MSI
Українська правда

Унікальна система Nemesis з гри Middle-earth: Тінь Мордору залишиться "заручницею" Warner Bros. до 2036 року

Унікальна система Nemesis з гри Middle-earth: Тінь Мордору залишиться заручницею Warner Bros. до 2036 року
0

Warner Bros. Discovery нещодавно закрила студію Monolith Productions і скасувала її проєкт Wonder Woman. У цій грі розробники планували використати свою унікальну систему Nemesis, яка надавала NPC особистості. Однак після закриття студії патент залишиться у Warner Bros., тож навряд чи варто очікувати нових ігор із цією механікою. Про це пише Eurogamer.

Система Nemesis вперше з’явилася в грі Middle-earth: Shadow of Mordor у 2014 році. Ця унікальна механіка наділяла ворогів пам’яттю про попередні зустрічі з гравцем, що впливало на їхню поведінку та силу. Якщо орк зазнав поразки, він міг розлютитися та прагнути помсти, а якщо переміг – стати самовпевненим. Крім того, орки у грі мали власну ієрархію, просуваючись кар’єрними сходами та змінюючи свої ролі залежно від розвитку подій.

Ця механіка була найсильнішою стороною обох ігор, і Monolith планували використати її у Wonder Woman. Ще у 2016 році рішення запатентувати Nemesis викликало багато критики, але тепер, після закриття студії, вона просто лежатиме без використання, що викликає ще більше обурення.

За дев’ять років після патентування система Nemesis з’явилася лише в одній грі — Middle-earth: Shadow of War. Вона вийшла у 2017 році й уже перебувала в розробці, коли Warner Bros. подала заявку на патент.

Поділитися:
Посилання скопійовано
Реклама:
Реклама: