За фінансовий рік, що завершився у березні 2025 року, Sony Interactive Entertainment заробила приблизно $31,5 млрд, з яких лише 3% припали на продаж фізичних копій ігор для PS4 та PS5. Це найнижчий показник за всю історію компанії: до запуску PS5 частка фізичних ігор становила 6%, потім падала до 5% та 4%, повідомляє Kotaku.
Попри низький відсоток, дохід від фізичних ігор залишався значним — близько $945 млн. Однією з причин такого падіння аналітики називають меншу кількість великих ігор Sony, які зазвичай купують у фізичному форматі. Іншою причиною є загальна тенденція переходу гравців на цифрові копії та підписки, такі як PlayStation Plus і PS Plus Extra.
Зменшення значення фізичних носіїв впливає на плани Sony щодо наступної консолі. За даними Insider Gaming, PlayStation 6, ймовірно, буде випускатися у двох версіях: стандартна та дешевша цифрова без дисководу. Такий підхід схожий на стратегію Xbox і Nintendo, де перехід на цифрові версії стає нормою: багато ігор Xbox вже не мають фізичних копій, а на Switch 2 використовуються картки-ключі замість картриджів.