Керівники EA хочуть, аби Battlefield 6 зібрала 100 мільйонів гравців
Попри те, що Battlefield 6 мала досить непогані відгуки від гравців після закритого тестування, внутрішня ситуація дещо гірша й взаємодія між кількома студіями йде не так добре, як хотілося б. Та це не заважає керівникам Electronic Arts ставити нереалістичні очікування, як-от досягти відмітки у 100 мільйонів гравців. Про це пише PCGamer.
Підхід EA до нової Battlefield з тим, що над грою одразу працює кілька студій, видався дещо суперечливим та викликав більше хаосу, ніж гармонії. Ба більше, бюджет нового шутера вже перейшов відмітку у $400 мільйонів, при тому, що гра ще навіть не має закінченої кампанії, навіть враховуючи, що вона буде доволі короткою.
Одна з внутрішніх студій EA, Ridgeline Games, займалася лише тим, що працювала над кампанією для Battlefield 6. Команда займалася розробкою понад 2 роки, однак це не спрацювало й у лютому 2024 року її закінчили, через що зараз й виникають проблеми з синглплеєрною історією.
Та навіть той факт, що кампанія відстає від всіх інших ігрових режимів, не зупиняє керівників EA від встановлення неймовірно високих очікувань. Згідно з кількома працівниками компанії, керівництво очікує, що Battlefield 6 за певний період часу залучить 100 мільйонів гравців. Це аж дуже амбіційна цифра для гри зі серії, що зазвичай програвала за популярністю Call of Duty й навіть за найкращих розкладів збирала трохи більше як 30 мільйонів.
Керівництво сподівається, що безплатний режим королівської битви, який буде "основною пропозицією" для Battlefield 6, допоможе зібрати нових гравців, які за інших умов не звернули б уваги на гру. Проте самі розробники, включно з працівниками головної студії DICE, здебільшого не вірять, що досягти такої цілі реалістично.
Нагадаємо, що раніше повідомлялося про повноцінний анонс Battlefield 6 влітку з релізом гри ще до виходу GTA VI, тобто до березня 2026 року. Наскільки на ці плани вплинуть проблеми з розробкою кампанії та впровадженням деяких інших функцій наразі незрозуміло.