У TOP-10 найбільш популярних моніторів добру половину вже займають моделі з роздільною здатністю 2560×1440 та підвищеною частотою оновлення екрану. Любителі пограти все частіше обирають швидкісні дисплеї зі збільшеною щільністю пікселів, що розширюють ігрові горизонти. Але зі збільшенням роздільної здатності підвищуються системні вимоги для комфортної гри. Сьогодні ми проведемо невеликий практичний експеримент, оцінивши в іграх з режимом 1440p можливості системи оснащеної відеокартою MSI GeForce RTX 3070 Ti GAMING X TRIO 8G у зв’язці з процесором Core i5-12600KF.

Перед вимірами продуктивності кілька слів про GeForce RTX 3070 Ti і зокрема використовувану версію MSI GeForce RTX 3070 Ti GAMING X TRIO 8G. Нагадаємо, що GeForce RXT 3070 Ti заснована на графічному процесорі GA104-400-A1 з активними 6144 обчислювачами. Рекомендована базова частота GPU – 1575 МГц, середнє динамічне прискорення – 1770 МГц. Відеокарта оснащується 8 ГБ пам’яті GDDR6X, що працює на ефективних 19000 МГц. Для адаптера використовується 256-бітова шина пам’яті, що дозволяє отримати підсумкову пропускну здатність на рівні 608 ГБ/с.

GeForce RTX 3070 Ti має TDP у 290 Вт, тому для відеокарт серії важливо наявність ефективної системи охолодження.

Відеокарта MSI GeForce RTX 3070 Ti GAMING X TRIO 8G

MSI GeForce RTX 3070 Ti GAMING X TRIO 8G отримала штатний заводський розгін. Середнє значення прискорення GPU збільшено з 1770 МГц до 1830 МГц.

MSI GeForce RTX 3070 Ti GAMING X TRIO 8G: граємо в режимі 1440p

Модель оснащена системою охолодження Tri Frozr 2 з дуже габаритним радіаторним блоком та трьома фірмовими вентиляторами Torx Fan 4.0 зі здвоєними лопатями.

Масивна конструкція з шістьма тепловими трубками передбачає використання технології прямого контакту із кристалом GPU. В цьому випадку застосовується додаткове формування та обробка для того, щоб збільшити площу контакту, зменшуючи пази між елементами.

MSI GeForce RTX 3070 Ti GAMING X TRIO 8G: граємо в режимі 1440p

З особливостей конструкції радіаторного блоку можна виділити наявність на пластинах спеціальних дефлекторів, що акцентують повітряний потік на областях розташування теплових трубок.

Силова підсистема MSI GeForce RTX 3070 Ti GAMING X TRIO 8G передбачає десять фаз стабілізації живлення процесора та двофазну схему для чипів пам’яті. Для всіх збірок передбачено додаткове охолодження.

MSI GeForce RTX 3070 Ti GAMING X TRIO 8G: граємо в режимі 1440p

На звороті плату прикриває алюмінієва захисна плита, яка також частково через термопрокладки в області чипів пам’яті відводить тепло, сприяючи його розсіюванню.

MSI GeForce RTX 3070 Ti GAMING X TRIO 8G: граємо в режимі 1440p

У зоні GPU радіаторна конструкція фіксується балансувальною скобою, що розподіляє зусилля притискання.

MSI GeForce RTX 3070 Ti GAMING X TRIO 8G: граємо в режимі 1440p

На верхній кромці закріплено додаткове ребро жорсткості, що зв’язує інтерфейсну пластину та плату. Такий елемент підвищує міцність конструкції адаптера.

Враховуючи загальну вагу відеокарти 1,5 кг, розробники пропонують у комплекті додатковий металевий кронштейн, який кріпиться під адаптером. Така опора не буде зайвою, особливо для перенесення системного блоку в зборі.

Для підключення додаткового живлення на відеокарті передбачено два 8-контактні роз’єми. Ліміт потужності MSI GeForce RTX 3070 Ti GAMING X TRIO 8G збільшено до 310 Вт, при цьому виробник рекомендує використовувати для системи блок живлення потужністю від 750 Вт.

MSI GeForce RTX 3070 Ti GAMING X TRIO 8G: граємо в режимі 1440p

На інтерфейсну панель виведено чотири відеовиходи – три DisplayPort 1.4a та один HDMI 2.1, що підтримує режим 4K@120 Гц.

MSI GeForce RTX 3070 Ti GAMING X TRIO 8G: граємо в режимі 1440p

У зовнішньому оформленні MSI GeForce RTX 3070 GAMING X TRIO 8G не обійшлося без RGB-декору. На верхній кромці підсвічується логотип та велика смужка світловода з набором aRGB-елементів.

MSI GeForce RTX 3070 Ti GAMING X TRIO 8G: граємо в режимі 1440p

Система охолодження відеокарти підтримує гібридний режим роботи, зупиняючи вентилятори при невисокому навантаженні. На відкритому стенді температура GPU утримувалася на рівні 45С.

MSI GeForce RTX 3070 Ti GAMING X TRIO 8G: граємо в режимі 1440p

Під навантаженням графічний процесор нагрівався до 73С при 86С  у найбільш гарячій точці кристалу. При цьому швидкість обертання вентиляторів підвищувалася лише до 1500 об/хв. Відеокарта працює дуже тихо, тут допомагають габаритний радіаторний блок із великою площею розсіювання. Швидкісні чипи пам’яті прогрівалися до 84С – прийнятний режим мікросхем стандарту GDDR6X.

Ігри в режимі 1440p

Для тестової системи використовувалася материнська плата MSI MAG Z690 TOMAHAWK WIFI DDR4 на базі чипсету Intel Z690, що працює з оперативною пам’яттю DDR4. Зі збільшенням розподільчої здатності в іграх помітно зростає навантаження на відеокарту, тоді як залежність впливу процесора на кінцевий результат знижується. Тому Core i5-12600KF (6/12+4; 3,7/4,9 ГГц; 2,8/3,6 ГГц) точно не буде обмежувачем у тестовій конфігурації. Нагадаємо, що це модель з лінійки Core i5, яка оснащується не тільки продуктивними ядрами P-Cores, але також має чотири економічні обчислювачі, що допомагають в багатопотоковому навантаженні або беруть на себе фонові задачі.

Для Core i5-12600KF використовується збільшений кристал степінгу C0. Тепловий пакет процесора становить 125 Вт, при цьому пікове значення споживання чипа (Maximum Turbo Power) навіть без додаткового розгону заявлено на рівні 150 Вт. У комплекті з Core i5-12600KF не пропонується базова версія кулера. Щоб закрити питання з охолодженням CPU під час тестів, ми використовували систему рідинного охолодження MSI MPG CORELIQUID K240 c додатковим кріпильним набором для LGA1700. СРО дозволила утримувати температуру чипа під навантаженням на рівні 55–60С.

MSI GeForce RTX 3070 Ti GAMING X TRIO 8G: граємо в режимі 1440p

Перед ігровими тестами робимо контрольний замір у популярній графічній синтетиці. Платформа набирає 14 571 загальний бал. Складовий результат графічної частини – 14 711 балів, процесорний тест – 13 629 балів.

MSI GeForce RTX 3070 Ti GAMING X TRIO 8G: граємо в режимі 1440p

Почнемо з Red Dead Redemption 2, яка на ПК з’явилася із відносно невеликою затримкою. Дуже атмосферний вестерн, напевно, вже встигли подивитися всі цінителі жанру. У режимі з високими налаштуваннями якості на сценах із вбудованого бенчмарку платформа показала результат 87/72 кадри/с. Це дуже близькі показники до реальної гри, тому що схожі значення були отримані і під час мережевої вилазки в Red Dead Online, де в середньому можна було спостерігати 80–85 кадрів за секунду при зниженнях до 60–65 кадрів за секунду.

MSI GeForce RTX 3070 Ti GAMING X TRIO 8G: граємо в режимі 1440p

Досі актуальна Tom Clancy’s The Division 2 з гарною реграбельністю показує чудові результати на системі з GeForce RTX 3070 Ti. У режимі 2560х1440 пікселів з максимальною якістю графіки вбудований тест позначив показники на рівні 113/95 кадрів/c. Під час реальних міських прогулянок на лічильнику справді можна було бачити такі цифри, хіба з дещо більшими просіданнями за мінімальним fps – 120/83 кадри/c. Але загалом дуже комфортна продуктивність, яку особливо добре передадуть екрани зі збільшеною частотою оновлення.

Зазначимо, що Tom Clancy’s The Division 2 виділяла майже всю пам’ять відеокарти – до 7900 МБ. Називати цей обсяг необхідним не зовсім коректно, це швидше резервована область, яка може використовуватись грою у певні моменти часу. Проте для 1440p дуже бажані відеокарти як мінімум з 8 ГБ на борту.

MSI GeForce RTX 3070 Ti GAMING X TRIO 8G: граємо в режимі 1440p

Horizon Zero Dawn – ще один успішний приклад консольної гри, випущеної з певним доопрацюванням на ПК. Видобувати корисні частини з механічних звірів дуже комфортно за середньої кількості кадрів 100+ fps. Проєкт також має інтегровану тестову сцену із оцінкою продуктивності. Скриптовий обліт у режимі 1440p та максимальною якістю графіки показував підсумкові 114/81 кадр/с. Під час геймплейних пробіжок із відстрілом ненависних роботів реєструє трохи скромніші показники – 105/80 кадрів/с. Звернемо увагу, що Horizon Zero Dawn також резервує значний обсяг пам’яті відеокарти – до 7400 МБ.

MSI GeForce RTX 3070 Ti GAMING X TRIO 8G: граємо в режимі 1440p

Попри те, що відьмачі пригоди The Witcher 3: Wild Hunt почалися ще у 2015 році, гра виглядає дуже гідно. Якщо з якоїсь причини ви свого часу пропустили цей проєкт, рекомендуємо повернутися до фентезійного світу. Платформа на Core i5-12600KF та GeForce RTX 3070 Ti дозволяє відразу перевести до упору всі повзунки в налаштуваннях якості графіки. В цьому випадку при роздільній здатності 2560х1440 можна розраховувати на середні 130–140 кадрів/c. Судячи з обсягу резервованої пам’яті в 3700 МБ, помітно що 5–7 років тому розробники значно раціональніше витрачали системні ресурси.

MSI GeForce RTX 3070 Ti GAMING X TRIO 8G: граємо в режимі 1440p

Наступний масштабний проект польської студії CD Projekt RED вийшов набагато технологічнішим, але й вимоги до ресурсів системи зросли дуже суттєво. Cyberpunk 2077 має непросту історію розробки, запуску та першої зустрічі з гравцями. Команді знадобилося півроку на що, щоб упорядкувати проект, поправивши незліченну кількість технічних помилок і недоробок.

Втім, тим, кому вистачило терпіння дочекатися виправлення багів, тепер цілком можуть отримати задоволення від ігрового процесу. Звісно, ​​якщо це дозволить платформа. При використанні максимальної якості графіки на вулицях Найт-Сіті можна розраховувати на середні 50–60 кадрів/с. У власників відеокарт серії GeForce RTX є опція інтелектуального масштабування DLSS. Активуючи режим із профілем “Якість”, можна підвищити fps до 80 кадрів/с.

Трасування променів з підвищеною якістю відображень виявляється дуже ресурсомістким ефектом. Навіть з GeForce RTX 3070 Ti він здатен просаджувати продуктивність до 25–30 кадрів/с. Однак на допомогу приходить та сама DLSS, яка дозволяє підтягнути fps до 50–55. Для більшого комфорту в останньому випадку можна погратися з комбінацією профілів RT+DLSS. Об’єм резервованої пам’яті відеокарти – 5500–7600 МБ.

MSI GeForce RTX 3070 Ti GAMING X TRIO 8G: граємо в режимі 1440p

Ще одна гра-важковаговик – Watch Dogs: Legion. Хакерські перипетії на вулицях вигаданого Лондона також дуже серйозно навантажують систему. За максимальної якості графіки на відкритій місцевості з великою кількістю об’єктів тестова система витягувала 65–75 кадрів/c. Активоване трасування радикально знижувало fps – до неграбельних (як для ПК-версії, звичайно) 30 кадрів/с. За допомогою DLSS вдавалося відновити продуктивність на рівень 60 кадрів/с і в такому випадку це єдина можливість помилуватися трасуванням, попередньо не експериментуючи з основними графічними налаштуваннями.

До речі, DLSS можна використовувати не тільки після активації RT. Навіть за класичного рендерингу за допомогою масштабування можна отримати +20% до продуктивності. Все ж таки середні 90 fps – краще за 70 fps. Принагідно зазначимо, що Watch Dogs: Legion виявилася найвибагливішою грою до обсягу пам’яті відеокарти. Проєкт резервував практично всю доступну ємність.

MSI GeForce RTX 3070 Ti GAMING X TRIO 8G: граємо в режимі 1440p

Shadow of the Tomb Raider досі залишається віддушиною для любителів пригодницької саги Лари Крофт. Багато заростей, схованок, головоломок, можливостей полазити, пострибати, попірнати та постріляти з лука. Нестаріюча класика з приємним малюнком при максимальних налаштуваннях якості графіки. Для 1440p відеокарти GeForce RTX 3070 Ti вистачає з надлишком. У такому режимі вбудований бенчмарк показав 129/102 кадри/с, а ігрових епізодах можна було спостерігати 120/95 fps.

Shadow of the Tomb Raider стала одним із перших проєктів із підтримкою трасування. При активації RT продуктивність знижується до 70–85 кадрів/c, проте використання DLSS знову повертає продуктивність на колишні позиції (~130/85 кадрів/с).

MSI GeForce RTX 3070 Ti GAMING X TRIO 8G: граємо в режимі 1440p

Assassin’s Creed Valhalla також не назвеш легеньким проєктом, але можливостей тестової платформи було достатньо, щоб навіть мінімальний fps був вищим за 60 кадрів/с. Тестовий прогін вбудованого бенчмарку показав результати 92/75 кадрів/с. Загалом продуктивність тут залежить від конкретної локації, але 70–100 кадрів/с – значення, які очікуються у більшості ситуацій.

MSI GeForce RTX 3070 Ti GAMING X TRIO 8G: граємо в режимі 1440p

З перипетіями барвистого постапокаліпсису Far Cry New Dawn значно легше справлятися, маючи запас продуктивності на 100+ fps. У режимі 2560×1440 з максимальними налаштуваннями якості та активованою опцією текстур підвищеної роздільної здатності вбудований бенчмарк з обльотом жвавих локацій показав результати 131/104 кадри/с. На старті гри приблизно такі ж середні значення можна було спостерігати, хіба що мінімальний fps опускався до 80–85. Судячи з даних моніторингу MSI Afterburner, у процесі під проєкт резервувалося близько 7600 МБ пам’яті відеокарти.

MSI GeForce RTX 3070 Ti GAMING X TRIO 8G: граємо в режимі 1440p

«М’ясний» шутер Doom Eternal з історією вершителя доль невгамовних демонів заснований на відмінно оптимізованому движку id Tech 7, тому тут спочатку можна було розраховувати на добрі результати. Минулого року розробники додали у проєкт підтримку трасування променів, реалізувавши за допомогою цієї технології ефекти відбиття. Для компенсації можливого зниження продуктивності також була інтегрована DLSS.

Підсумки

Як показали практичні тести, охочим грати з комфортом при роздільній здатності екрану 2560х1440 з максимальними налаштуваннями якості або близькими до таких, необхідна відеокарта рівня GeForce RTX 3070/3070 Ti 8 ГБ або альтернатива у вигляді Radeon RX 6800 16 ГБ.

MSI GeForce RTX 3070 Ti GAMING X TRIO 8G: граємо в режимі 1440p

У багатьох проєктах тюнінгована версія RTX 3070 Ti пропонує помітно більше 60 кадрів/c, дозволяючи розкрити потенціал та отримати задоволення від використання монітора зі збільшеною частотою оновлення. Однак у найважчих іграх, навіть за наявності адаптера з поточною роздрібною вартістю близько $1500, можуть знадобитися коригування в налаштуваннях графіки, особливо при використанні ефектів з трасуванням променів. Втім, у подібних випадках ігри найчастіше реалізують технології інтелектуального масштабування, що дозволяють підтягнути fps без відчутної втрати якості картинки.