Ставлення до JRPG на наших теренах, м’яко кажучи, неоднозначне. Особливо серед тих гравців, що воліють грати на комп’ютерах, а не на консолях. JRPG часто звинувачують у тому, що їх важко назвати саме рольовими іграми – персонажі прописані так, що відігравання ролі суто номінальне (хоча це не завжди так). Плюс гравцям часто не подобається лінійність оповіді та велика кількість гринду, без якого іноді просто не зможеш просунутися далі. Втім, якщо взяти за основу, що “звичайні” RPG і JRPG – це ігри різних жанрів, які об’єднує наявність прокачки, з цими особливостями цілком можна змиритися та отримати натомість цікаві сюжети, яскравих персонажів та світи, в яких можна провести десятки, а то й сотні годин. Крім того, жанр змінюється і розвивається. У цій статті ми розглянемо кілька дійсно цікавих ігор жанру JRPG останнього десятиліття (за деякими виключеннями), як великих гучних проєктів, так і камерних інді-розробок. Достатньо цікавих, щоб вийти на ПК і заробити високі оцінки на Metacritic та інших ресурсах.

 

Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age

Дата виходу 2017 (найперша версія для PlayStation 4), 2020 (Definitive Edition для PC)
Оцінка на Metacritic 91/100
Платформи Windows, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One / Series X|S

Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age – це традиційна японська рольова гра (JRPG) від Square Enix у сучасному візуальному оформленні (хоча у розширеній версії з буквою S у назві можна грати й в класичній ізометрії).

В Україні серія Dragon Quest не надто відома, хоча перша гра франшизи вважається першою JRPG взагалі. Вийшла вона ще в 1986 році на платформі Famicom (Nintendo Entertainment System, NES за межами Японії). 31 рік потому вийшла 11 частина прославленої серії.

Створюючи Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age, розробники прагнули отримати максимально традиційну JRPG з усіма відповідними атрибутами, але при цьому з новітньою графікою, сучасним рушієм та величезним відкритим світом. І їм це вдалося. Тож якщо комусь потрібно порекомендувати квінтесенцію жанру, що максимально дружня до початківців, 11 частина Dragon Quest є чи не найкращим вибором.

Сюжет Dragon Quest XI розповідає історію молодого героя, який дізнається, що він є втіленням легендарного “Світлого”, призначеного врятувати світ від темряви. Його пригода починається в рідному селі, але швидко перетворюється в епічну подорож безкраїми землями, де він зустрічає союзників і бореться проти злих сил. Паралельно він знайомиться з цікавими персонажами, стикається з могутніми ворогами та місцями дотепними NPC. А ще всі чомусь у захваті від волосся головного героя.

У грі, як і належить жанру, акцент ставиться на дослідженні казкового відкритого світу. Тут також повно сюжетних загадок, нових знайомств та покрокових боїв. Гравці керують командою героїв, кожен з яких має унікальні здібності та клас. Бойова система орієнтована на тактичне планування: важливо вибирати правильні навички та стратегії для протистояння різним типам ворогів.

 

Final Fantasy VII Remake Intergrade

Дата виходу 2021 (PlayStation), 2022 (Windows)
Оцінка на Metacritic 89/100
Платформи PlayStation 4/5, Windows

Final Fantasy, напевно, найвідоміша JRPG-серія, принаймні на наших теренах. Для тих, хто досі ігнорував серію, варто зазначити, що частини з різними номерами зазвичай не пов’язані між собою, і їхня дія відбувається у різних світах, які, можливо, чимось і схожі, проте відмінні. Тобто якщо є кілька ігор з номером VII, то це один всесвіт, а от до Final Fantasy із номером VI чи VIII вони не мають стосунку.

Оригінальна Final Fantasy VII з’явилася ще у 1997 році на першій PlayStation, і це було як грім серед ясного неба. Гра вирізнялася насиченим сюжетом, неординарними персонажами та світом, у який можна зануритися на багато годин. На відміну від більшості RPG, сюжет тут був не надто казковим, хоча, звісно, про реалістичність мова не йде. Але він був актуальним для тогочасного світу і залишається таким донині. У грі йдеться про корпорацію Shinra Electric Power (або просто Shinra), яка має владу і викачує енергію з планети, попри неминучу катастрофу. Але гроші та влада як були, так і залишаються найсильнішими наркотиками у світі. Клауд Страйф, колишній боєць елітного підрозділу Shinra, а нині найманець, приєднується до невеликої групи опору Avalanche, яка не лише веде просвітницьку роботу щодо злочинів корпорації, а й активно діє, підриваючи реактори, що викачують енергію.

У грі є дружба, зрада, боротьба, втрати та смерть. Не тимчасова загибель персонажа у бою з подальшим воскресінням, а сюжетна смерть одного з головних героїв, що свого часу вразила багатьох гравців.

У ремейку історія Клауда Страйфа та його друзів-борців за екологію адаптована та доповнена, але, як зазначають “ветерани”, дух оригіналу збережений досить добре. Ти ніби потрапляєш у місце, де бував у дитинстві, але розумієш, що пам’ять зберегла не все і не дуже точно. Square Enix вдалося перетворити цю історію на захопливу пригоду з сучасною графікою та оновленою бойовою системою. Остання в грі – не покрокова, як в оригіналі, а динамічна, з акцентом на швидкі комбінації ударів і тактичні рішення під час бою.

Ремейк охоплює та розширює першу частину оригінальної Final Fantasy VII. 29 лютого 2024 року вийшла Final Fantasy VII Rebirth, друга частина ремейку, яка продовжує історію, розпочату в Final Fantasy VII Remake. Наразі вона є ексклюзивом для PlayStation 5. Ймовірно, вона також з’явиться на ПК, як і завершальна частина трилогії, дата релізу якої ще не оголошена.

 

Fuga: Melodies of Steel

Рік виходу 2021
Оцінка на Metacritic 84/100
Платформи Windows, PlayStation 4/5, Xbox One / Series X|S, Nintendo Switch

Fuga: Melodies of Steel – це тактична RPG, розроблена CyberConnect2. Гра розгортається у світі антропоморфних тварин, де йде війна (алюзія на події у Франції під час Другої світової війни). Після нападу могутньої Берманської імперії на країну Гаско група дітей рятується від агресорів та знаходить величезний танк Тараніс, що стає їхньою основною зброєю в боротьбі проти ворогів.

Геймплей Fuga: Melodies of Steel поєднує тактичні покрокові бої та взаємодію між персонажами під час відпочинку. Під час битв гравець розміщує дітей на бойових позиціях танка, і кожен з них має унікальні вміння, що впливають на результат бою. Окремі башти танка можуть бути оснащені різними типами зброї: від швидкострільних кулеметів до потужних гармат, кожна з яких підходить для різних типів ворогів.

Розробники приділили особливу увагу елементам соціальної взаємодії між дітьми. Під час перерв між битвами персонажі можуть спілкуватися, займатися домашніми справами, такими як вирощування овочів, приготування їжі чи ремонт танка. Ця частина геймплею дозволяє зміцнювати дружні зв’язки між персонажами, що впливає на їхню ефективність у бою.

У гри є не менш вдалий сиквел Fuga: Melodies of Steel 2, дія якого розгортається через рік після подій першої частини.

 

Ni no Kuni II: Revenant Kingdom

Рік виходу 2018
Оцінка на Metacritic 84/100
Платформи Windows, PlayStation 4, Nintendo Switch

Ni no Kuni II: Revenant Kingdom – це друга частина серії Ni no Kuni, створеної студією Level-5 у співпраці з Bandai Namco Entertainment. Перша гра серії, Ni no Kuni: Wrath of the White Witch, вийшла у 2010 році для Nintendo DS в Японії та у 2011 році для PlayStation 3 у всьому світі.

Друга частина зберігає атмосферу казкового світу, натхненного анімаціями Studio Ghibli, хоча сама студія безпосередньо не брала участі в розробці цієї частини. Проте над художнім стилем працював Йошіюкі Момосе, який раніше співпрацював зі Studio Ghibli.

Сюжет гри розгортається навколо юного короля Евана, який стає жертвою державного перевороту. Щоб повернути трон і врятувати своє королівство, Еван вирушає у захопливу подорож, під час якої йому доведеться створити власне королівство з нуля.

Однією з головних особливостей Ni no Kuni II є поєднання елементів різних жанрів. Тут є додаткові механіки, наприклад, містобудівні та військові. Особливу роль у грі відіграють маленькі істоти – хіггледі, які замінили фаміліарів з першої частини. Ці чарівні створіння представляють різні елементи (вогонь, вода, вітер тощо) і допомагають у боях, додаючи тактичного різноманіття.

На відміну від першої частини, де була досить складна для гравців гібридна бойова система з елементами реального часу і покрокових механік, бойова система в Ni no Kuni II була повністю переосмислена. Тепер вона зосереджена на динамічних боях у реальному часі, де гравці керують як персонажами, так і хіггледами, створюючи тактичні комбінації атак. Це робить бойову систему більш доступною для нових гравців у жанрі JRPG.

Візуальний анімаційний стиль гри залишається одним з її головних козирів. Яскраві кольори, детально пропрацьовані локації та харизматичний дизайн персонажів створюють неповторну атмосферу казкової пригоди. Також треба відзначити саундтрек, написаний відомим композитором Джо Хісаїші, який теж працював над багатьма фільмами Studio Ghibli.

 

Octopath Traveler II

Рік виходу 2023
Оцінка на Metacritic 85/100
Платформи Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4/5

Перша частина Octopath Traveler вийшла у 2018 році та швидко стала відомою серед любителів JRPG завдяки своєму інноваційному візуальному стилю та непересічному геймплею. Важливо зазначити, що проходити першу частину перед другою не обов’язково. Хоча обидві гри мають схожу механіку та стиль, вони розповідають абсолютно різні історії у різних світах з новими персонажами.

Як і в першій частині, в Octopath Traveler II представлено вісім героїв, кожен з яких має свою власну історію, мотивацію та шлях. Гравець може обирати, з ким почати свою подорож і в якому порядку проходити інші сюжетні лінії. Кожен герой володіє унікальними здібностями, які впливають як на бій, так і на взаємодію з NPC.

Бойова система в Octopath Traveler II покрокова, але з деякими особливостями. Вона поєднує класичні елементи з механіками накопичення сили та спеціальних ударів. Гравці можуть використовувати слабкості ворогів і накопичувати очки для посилення своїх атак, що додає більше глибини та стратегії в бої.

Одним з головних нововведень другої частини є система зміни дня і ночі, яка впливає на геймплей та сюжет. Деякі персонажі мають різні здібності вдень і вночі, а певні квести доступні лише в певний час доби. Це додає грі нового виміру та заохочує гравців досліджувати світ у різний час.

Візуальна естетика гри залишається її головною особливістю. Це HD-2D графіка, яка поєднує піксельні спрайти з сучасними 3D-ефектами. Тож вона здатна принадити й нових гравців і виглядає досить сучасно, але при цьому здатна викликати ностальгію у любителів класичних JRPG.

Сюжет Octopath Traveler II розгортається в новому світі Солістії, який відрізняється від світу першої гри. Це дозволяє новачкам легко увійти в серію, не відчуваючи, що вони щось пропустили. Водночас гравці, що пройшли першу частину, зустрінуть багато знайомих елементів та механік, які були вдосконалені та розширені.

Гра отримала високі оцінки критиків та привабила як фанатів першої частини, так і нових гравців. Єдине, за що їй регулярно дорікають – досить висока ціна (1799 гривень без знижок у Steam).

 

Persona 5 Royal

Рік виходу 2022 (PC)
Оцінка на Metacritic 95/100
Платформи PlayStation 4, Nintendo Switch, Windows, Xbox One / Series X|S

Серія Persona втілює багато елементів, які гравці або обожнюють, або ненавидять у JRPG. Це аніме-естетика, яскраві кольори, головні герої-школярі та покрокові бої. Але Persona має свої унікальні особливості, які виділяють її серед інших ігор жанру. І, судячи з рейтингу, Persona 5 нарешті зайшла ПК-гравцям повною мірою.

Однією з ключових особливостей останніх трьох номерних ігор серії (з третьої по п’яту) є своєрідний симулятор шкільного життя з жорстким тайм-менеджментом. Гравці розвивають стосунки з іншими персонажами, що безпосередньо впливає на бойові характеристики героїв. Паралельно з цим, гравці досліджують локації японських міст, у Persona 5 це Токіо.

Отже, вдень головний герой – школяр, що через особисті складнощі переїхав до Токіо. Вночі ж він – ватажок групи справедливих месників Phantom Thieves. Гра пропонує унікальну концепцію метафоричних “замків” – підсвідомих світів, створених з бажань та амбіцій людей. Головний герой та його друзі здатні проникати в ці світи та використовувати своїх “Персон” – могутніх істот, що втілюють їхню внутрішню силу (це відсилання до філософії Карла Юнга, і, як на мене, найкраще вона була розкрита у четвертій частині серії). Сюжет гри торкається глибоких тем свободи, справедливості та бунту проти суспільної системи, що робить історію емоційно насиченою та значущою.

Бойова система в Persona 5 вирізняється використанням цих “Персон”. Покрокові бої поєднуються з тактичним використанням слабкостей ворогів, що додає сутичкам, особливо сутичкам з босами, різноманіття та елементів головоломок.

Особливу увагу привертає система соціальних зв’язків. Кожна зустріч і стосунки з іншими персонажами впливають на здібності в бою. Щодня гравець стоїть перед вибором: піти на роботу, покращити навички, провести час з друзями чи досліджувати підземелля в метафізичному світі.

Візуальний стиль Persona 5 став її візитівкою. Яскравий артдизайн з переважанням червоно-чорних тонів, динамічний інтерфейс та незабутній саундтрек авторства композитора Шоджі Мегуро вирізняють гру серед інших.

Persona 5 Royal – розширена версія оригінальної гри (без слова Royal у назві), додає нові сюжетні лінії та контент на 20-30 годин проходження.

Гра стала однією з найвище оцінених JRPG останніх років, привабливою як для шанувальників жанру, так і для новачків.

 

Sea of Stars

Рік виходу 2023
Оцінка на Metacritic 87/100
Платформи Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4/5, Xbox One/Series X|S

Sea of Stars — гра сучасна, але розроблена у класичному стилі, бо автори надихалися саме іграми 90-х років. Створила її студія Sabotage, відома також грою The Messenger. Сюжет та світ гри пов’язані з цим платформером, але знання подій The Messenger не є обов’язковим для повного занурення в Sea of Stars.

Сюжет Sea of Stars розповідає про двох головних героїв – Валере та Заєла, які є дітьми сонцестояння. Вони володіють особливими магічними силами, що походять від сонця та місяця відповідно. Їхня місія – протистояти злу, яке загрожує світу, зокрема могутньому алхіміку, відомому як The Fleshmancer. Під час пригоди герої зберуть команду різноманітних персонажів, кожен з яких має власну історію та унікальні здібності.

Бойова система в Sea of Stars є покроковою, але з інноваційними елементами. Вона включає механіки таймінгу та тактики для посилення атак та блокування ударів ворогів. Це додає динаміки традиційним покроковим боям і робить кожну сутичку захопливою. Гравці можуть комбінувати здібності персонажів для створення потужних атак, а також використовувати елементи оточення для отримання переваги в бою.

Одним з ключових аспектів гри є система подорожей. Гравці можуть вільно досліджувати світ, плавати, лазити по стінах і взаємодіяти з навколишнім середовищем. Це робить процес дослідження світу таким же захопливим, як і самі бої.

Гра пропонує близько 30-40 годин основного сюжету, з додатковим контентом, який може збільшити час проходження.

 

Бонус: Chrono Trigger

Дата виходу 1995 (Super Nintendo), 2018 (Steam)
Оцінка на Metacritic 94/100 (оригінальна версія)
Платформи Super Nintendo, PlayStation, Nintendo DS, Mobile, Windows

Хоча оригінал цієї гри вийшов дуже давно, ще у 1995 році на Super Nintendo, проте Chrono Trigger настільки важлива для жанру та добре виконана, що її можна рекомендувати навіть сучасному гравцеві, який зацікавлений у хороших сюжетах. Тим більше вона цілком офіційно доступна тепер і на ПК.

Chrono Trigger вважається однією з найкращих японських рольових ігор, створених командою справжніх легенд жанру: Хіронобу Сакаґучі, творцем Final Fantasy, Юдзі Хорії та Акірою Торіямою, які стояли за серією Dragon Quest. Гра поєднала у собі захопливий сюжет про подорожі у часі та інноваційні геймплейні механіки.

У грі герої можуть подорожувати шістьма різними часовими епохами, зустрічаючи різноманітних унікальних персонажів, таких як робот із майбутнього, дівчина з доісторичної епохи або лицар, який був перетворений на жабу. У результаті подорожей вони дізнаються про інопланетну істоту Лавоса, яка з’явилася на планеті в доісторичні часи та в майбутньому майже повністю знищить життя на Землі.

Гра має понад десять різних кінцівок, які залежать від того, коли і як гравець переможе Лавоса. Основний акцент гри полягає в тому, що гравці можуть змінювати поточний хід подій як у головній сюжетній лінії, так і у побічних завданнях. Наприклад, дії, виконані в минулому, можуть мати значний вплив на майбутнє, що додає глибини та реіграбельності.

 

Yakuza: Like a Dragon

Дата виходу 2020
Оцінка на Metacritic 83/100
Платформи PlayStation 4/5, Xbox One/Series X|S, Windows

Мушу зізнатися: серію Yakuza я обожнюю, попри її численні недоліки, як технічні, так і сюжетні. Тож, коли я почула про зміну концепції з beat ’em up на покрокову JRPG, мені ледь не стало зле, хоча покрокові бої у багатьох JRPG та, наприклад, у старих Fallout, я дуже навіть люблю. Але це ж Yakuza! Beat ’em up ніби вплетений в її ДНК так само як караоке-бари та численні розбірки кланів на вулицях Камурочо!.. Хто знає, той зрозуміє. А для всіх інших скажу, що Yakuza: Like a Dragon – це незвичайне відгалуження серії Yakuza, де настрій дуже схожий на оригінал, але бої тепер покрокові. У попередніх шести основних частинах головним героєм був надзвичайно благородний екс-якудза Казума Кір’ю на прізвисько Дракон Доджіми (він не просто чесний, відважний і сильний, він ще й дитбудинком опікувався!). Тепер же перед нами новий протагоніст, Ічібан Касуга, який прагне відновити свою честь після того, як його підставили та кинули за ґрати.

Сюжет починається напередодні нового 2001 року, коли Ічібан, рядовий член клану, погоджується взяти на себе провину за злочин, якого не скоював. Вірний своєму босу, він йде на цю жертву в надії на винагороду та підвищення (або просто, тому що це бос!). Після 18 років ув’язнення він виходить на свободу і виявляє, що світ змінився, а його колишні товариші його зрадили (так, наївність головних героїв Yakuza – це взагалі окрема пісня).

Пригоди Ічібана включають численні квести, взаємодію з різними персонажами та участь у покрокових битвах, які поєднують у собі елементи класичних JRPG з унікальним гумором та ексцентричними ситуаціями, властивими серії Yakuza. Наприклад, ви можете битися з гігантським роботом-пилососом у каналізації, що є типовим для абсурдного гумору серії. Як це часто буває у JRPG, у головного героя з’являються компаньйони, що б’ються разом із ним. Тут вони досить кумедні.

Однією з головних особливостей гри є система робіт (Job System), де персонажі можуть “влаштовуватися” на різні роботи, що впливає на їхні здібності та роль у боях. Наприклад, Ічібан може стати танцюристом, бійцем чи навіть магом, що додає безліч тактичних варіантів.

Проте, перехід до JRPG-механіки виявив деякі проблеми з балансом гри. На відміну від попередніх частин, де вмілий гравець міг перемогти сильнішого супротивника завдяки спритності та тактиці, у Like a Dragon все зводиться до “цифр проти цифр”. Якщо рівень ворога значно вищий за ваш, перемогти його практично неможливо, незалежно від вашої майстерності.

Це призводить до необхідності гриндити – битися з випадковими ворогами, виступати на бойовій арені або довго і нудно (хоча кому як) менеджерити компанію. Гринд передбачає багаторазові повторення боїв для підвищення рівня персонажів або збільшення кількості ресурсів. Це може розчарувати тих гравців, хто звик до більш динамічного геймплею попередніх частин серії, але, попри ці недоліки, Yakuza: Like a Dragon вийшла цікавим представником серії та гарним варіантом менш казкової та фантастичної JRPG у більш-менш реальному світі сучасної Японії.

 

Не японські JRPG

Жанр JRPG давно вже вийшов за межі Японії. Ну а завдяки таким інструментам як RPG Maker, можуть створювати власні ігри з покроковими боями, глибокими сюжетами та всіма іншими характерними рисами JRPG навіть ентузіасти. Нижче ми розглянемо чотири яскравих приклади неяпонських ігор у жанрі JRPG.

 

LISA: The Painful

Дата виходу 2014
Оцінка на Metacritic 82/100
Платформи Windows, macOS, Linux, PlayStation 4/5, Xbox One / Series X|S, Nintendo Switch

LISA: The Painful – JRPG у постапокаліптичному сетингу, розроблена незалежним розробником Остіном Йоріо під псевдонімом Dingaling. Ласкаво просимо у похмурий світ, де всі жінки таємничо зникли. Ви граєте за Бреда Армстронга, колишнього наркомана, який намагається врятувати Бадді – єдину дівчинку, що залишилася, яку він вважає своєю прийомною дочкою. Подорож Бреда через спустошений, божевільний світ сповнена небезпек, моральних дилем та емоційно важких рішень.

З погляду атмосфери та сюжету тут все чудово. Світ похмурий, гумор – чорний, наратив – глибокий та тривожний. Все так, як люблять прихильники постапокаліпсису. Візуальний стиль гри навмисно примітивний, що контрастує з її складними темами.

А ось геймплей LISA може відлякати нетерплячих сучасних гравців. Битви тут покрокові, дещо примітивні та застарілі, ніби призначені затягнути гру, а не зробити її цікавішою у проходженні.

Гравці знайдуть тут понад 30 унікальних персонажів, яких можна приєднати до своєї команди, кожен зі своєю передісторією та бойовими здібностями. Для кожного компаньйона існує унікальний зовнішній вигляд та історія, що демонструє ставлення розробників до лору гри.

Кожен крок проходження LISA супроводжується серйозними та часто незворотними наслідками для гравця. Ви можете втратити кінцівки, важливі ресурси або навіть постійних членів партії. Ця система підкреслює тему жертви та втрати, яка пронизує всю гру, і додає емоційного напруження кожному бою.

LISA: The Painful торкається складних тем, включаючи насильство, наркоманію, травму та цикл жорстокості. Гра не боїться показувати темні сторони людської природи, але робить це із вкрапленнями своєрідного гумору, балансує між комедією та трагедією. Прямо не сказано, що сталося, але деталі розкриваються через локації і персонажів, що дозволяє гравцям повністю поринути у обставини сюжету.

Попри геймплейні недоліки, LISA: The Painful здобула високі оцінки критиків та гравців завдяки унікальному світу та сюжету. Гра вимагає від гравців змиритися з деякими недоліками ігрового процесу, але натомість пропонує глибоке емоційне занурення у свій похмурий світ.

 

Omori

Рік виходу 2020
Оцінка на Metacritic 87/100
Платформи Windows, macOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One

Omori – це психологічна рольова гра про втрату, провину та вірних друзів, розроблена студією Omocat. Гра вийшла після тривалого процесу розробки(6 років), і миттєво захопила серця багатьох шанувальників, особливо серед підліткової аудиторії.

Сюжет Omori обертається навколо головного героя на ім’я Оморі (або Санні), який подорожує між двома світами: яскравим і вигаданим Dream World і темною, тривожною реальністю, де сталося щось трагічне. Гра починається з досить дивного фінта, але потім на якийсь час ви опинитеся в казковому світі, настільки невинному, що в якийсь момент може виникнути питання, а що ми взагалі тут робимо. Але поступово, плигаючи з реальності у казковий світ, пізнаючи головного героя та його друзів, ми йдемо до сумної розгадки цієї історії, занурюємося у проблеми депресивних станів та бігства від реальності… але при цьому ми не одні, і це дарує надію.

Геймплей Omori поєднує традиційні елементи покрокових JRPG. Бої базуються на системі емоцій, де кожен персонаж та ворог може переживати різні стани (нейтральний, радість, сум або злість), що впливає на їхні характеристики та поведінку в бою. Гра також включає систему дружньої допомоги в атаках, що додає глибини бойовій системі. Взагалі дружба в Omori відіграє дуже важливу роль на всіх рівнях.

Візуальний стиль гри – приємний, якщо ви любите аніме та класичне ізометричне 2D.

Гра має кілька кінцівок, які залежать від рішень гравця. Хоча розв’язка може здатися простою, кожна кінцівка дає гравцеві поживу для роздумів про людську природу, прощення та прийняття.

Попри те, що геймплей може здатися дещо затягнутим через особливості RPG Maker (рушія гри), саме емоційна глибина та психологічний аспект роблять Omori унікальним ігровим досвідом. Гра викликає широкий спектр емоцій: від страху та смутку до радості та зворушення.

 

South Park: The Stick of Truth

Рік виходу 2014
Оцінка на Metacritic 85/100
Платформи Windows, PlayStation 3/4, Xbox 360/One, Nintendo Switch

South Park: The Stick of Truth – це перша спроба перенести культовий мультсеріал у формат JRPG, і вийшла вона напрочуд вдалою. Створена у співпраці з розробниками з Obsidian Entertainment, гра зберігає характерний для серіалу стиль, з його гострим гумором і сатирою, водночас надаючи класичну рольову механіку. Гравець перевтілюється у хлопчика, що тільки-но прибув до міста разом зі своїми батьками.

Дуже швидко новачок втягується у масштабну фентезійну гру, що пародіює, як завжди у South Park, все і всіх відразу. Картман та інші діти ведуть “війну” за чарівний артефакт – “Палицю Істини”. Але події швидко виходять з-під контролю, перетворюючись на абсурдний і веселий хаос. Гравець опиняється у фантазійному конфлікті між “людьми” та “ельфами”, але також стикається з типово провокаційними темами, як-от інопланетяни, нацисти-зомбі, педофілія, політика, релігія і все таке.

Битви у грі – покрокові, з тактичним ухилом і специфічними атаками. Гравці можуть комбінувати атаки, захищатися і використовувати спеціальні здібності кожного з персонажів. Окрім битв, багато уваги приділяється дослідженню міста South Park, де гравець може виконувати квести, взаємодіяти з персонажами серіалу та знаходити численні жарти й відсилки. Одним словом, ця гра – справжній подарунок прихильникам серіалу, а от всім іншим треба підходити до гри з обережністю. Непідготовленому фірмовим гумором South Park гравцеві варто знати, що тут майже кожна людина, якщо того захоче, знайде привід для обурення.

Зазначимо, гра має не менш вдале продовження — South Park: The Fractured But Whole, яке вийшло у 2017 році. У сіквелі змінилася бойова система: замість покрокових боїв на одній площині, як у The Stick of Truth, з’явилася тактична система на сітці. The Fractured But Whole змінила тематику з фентезі на супергероїку, пародіюючи популярні франшизи коміксів та фільмів.

 

Undertale

Рік виходу 2015
Оцінка на Metacritic 92/100
Платформи Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, PlayStation Vita, Nintendo Switch, Xbox One

Ця гра, попри дуже скромну, навіть за піксельними мірками, зовнішність, давно вже стала культовою. Особливо у колах пацифістично налаштованої молоді.

Створена одним розробником, Тобі Фоксом, Undertale поєднує в собі покрокові бої, емоційний сюжет і унікальну систему морального вибору.

Ви граєте за дитину, що потрапила до підземного світу, населеного монстрами. Але ось що цікаво: ви можете як битися з ними, так і вирішувати конфлікти мирним шляхом. І цей мирний шлях у грі є дуже важливим, по суті – він є головним маніфестом Undertale.

Битви проходять у формі покрокового бою з елементами головоломок і таймінгу, а кожне ваше рішення впливає на подальший розвиток сюжету. Гра також постійно грається зі сподіваннями гравця, ламає четверту стіну і зворушує.

Вже кілька років Тобі Фокс займається розробкою гри, що можна назвати продовженням Undertale – Deltarune. Поки що доступні лише перші два розділи нової гри, і платити за них не потрібно.

 

Як зазвичай, пропонуємо читачам додавати в коментарях власні улюблені сучасні JRPG, яки б ви порадили друзям.