Ігри для Xbox, які входять у підписку Game Pass, втрачають до 80% своїх потенційних продажів. Про це повідомив бізнес-журналіст Крістофер Дрінг під час сесії запитань і відповідей.

“Згідно з неофіційними даними, ігри, які входять у Game Pass, можуть втратити близько 80% очікуваних преміальних продажів на Xbox. Це цифра, яку часто називають. Вона менша, якщо це великий мейнстримний реліз, але загалом… подивіться, наскільки низькі позиції в чартах зайняла Hellblade 2. Або на те, де опинився Indiana Jones and the Great Circle. Або навіть Starfield. Game Pass явно зашкодив продажам цих ігор на Xbox”, – розповів Дрінг.

Водночас Дрінг відзначає, що якщо ігри не є ексклюзивами консолей Microsoft, а виходять на різних платформах, то така стратегія може мати свої переваги. За його словами, велика кількість гравців на Xbox може значно вплинути на продажі на PlayStation.

Журналіст також зазначає, що має скептичне ставлення до сервісів підписки, оскільки, крім втрати доходу від продажів, вони ускладнюють для менших проєктів залучення більшої кількості гравців. Однак, враховуючи велику кількість ігор, що виходять щороку (наприклад, у Steam у 2024 році було майже 19 тисяч нових релізів), включення гри в сервіс підписки дозволяє зробити її доступнішою для ширшої аудиторії.

“Ми знаємо з даних, що є багато людей, які грають лише в Call of Duty. І якщо деякі з цих людей вирішили придбати Call of Duty цього року через Game Pass, і ті самі люди скористалися можливістю пограти в інші ігри Game Pass, в які вони б інакше не зіграли… важко стверджувати, що це погано”, – додав Дрінг.