Бюджети великих відеоігор дуже добре приховуються видавцями та рідко коли озвучуються публічно – зазвичай про них дізнаються через різні витоки інформації. Так, днями ресурс Game File зумів знайти дуже цікаву статистику по трьох іграх Call of Duty, яку озвучив у суді Патрік Келлі, нинішній креативний директор цієї суперпопулярної франшизи.
Оприлюднені ним суми є найвищими витратами на розробку, про які коли-небудь повідомляв великий видавець відеоігор – ба більше, вони навіть перевищують усі чутки або непрямі оцінки аналітиків.
Згідно з твердженнями Патріка Келлі, Black Ops III (2015) розроблялася понад 3 роки, і протягом її життєвого циклу в неї було інвестовано понад $450 млн (гра розійшлася сукупним накладом у 43 млн екземплярів). Modern Warfare (2019) обійшлася Activision у понад $640 млн і мала тираж у 41 млн.
І нарешті, найдорожча гра у серії – Black Ops Cold War (2020). За словами Келлі, “Treyarch і Raven Software витратили роки на її створення, у процес розробки були залучені сотні спеціалістів. Протягом життєвого циклу вони витратили на розробку понад $700 млн”. Загалом було продано 30 млн копій.
Ця інформація ґрунтується на заяві Келлі, поданій до суду в Каліфорнії 23 грудня. Вона стала частиною відповіді Activision на позов, поданий проти компанії в травні минулого року щодо стрілянини в школі Робба в Увальді, штат Техас, що сталася у 2022 р.
Цей позов покладає часткову відповідальність на Instagram компанії Meta та Call of Duty від Activision, стверджуючи, що платформи та контент компаній вплинули на підлітка, що вчинив масову стрілянину, внаслідок якої загинули 19 учнів і двоє дорослих.
Завантаження коментарів …