Blizzard розглядала можливість перетворення свого сервісу Battle.net на магазин для ігор від інших розробників за декілька років до створення Steam. Але відмовилась від цієї ідеї. Про це стало відомо з нової книги Джейсона Шраєра “Play Nice”, пише PC Gamer.

Колишній програміст Blizzard Патрік Вайатт разом з іншими розробниками пропонували компанії план “перетворити Battle.net на цифровий магазин для різноманітних комп’ютерних ігор”. Ідею підтримав інженер Майк О’Браєн, завдяки якому Battle.net взагалі з’явився.

Але керівництво відхилило цю пропозицію. Невдовзі після цього Valve запустила Steam, як спосіб доставки оновлень для Counter-Strike, та згодом у ньому почали з’являтися ігри й від інших студій. Сьогодні Steam це — найпопулярніший цифровий магазин, який контролює понад 70% ринку ігор для ПК і в якому, серед іншого, продаються й ігри Blizzard.

З різних причин О’Браєн, Вайатт і третій програміст Blizzard, Джефф Стрейн, залишили компанію у 2000 році, щоб заснувати студію ArenaNet та створити гру Guild Wars.

Книга Play Nice: The Rise, Fall, and Future Of Blizzard Entertainment вже доступна для придбання англійською мовою. А українське видавництво MAL’OPUS займається перекладом книги на українську, який має вийти у 2025 році. Шрайєр почав працювати над книгою у 2021 році та каже, що провів під час її створення близька 350 інтерв’ю.