Під час анонсу модифікацій відеокарт GeForce RTX 4070, оснащених чипами пам’яті стандарту GDDR6, компанія NVIDIA запевняла, що такі адаптери мають продуктивність ідентичну тій, що пропонують базові пристрої лінійки з мікросхемами GDDR6X. Чи дійсно це так? Оглядачам ресурсу Wccftech вже вдалося протестувати нову версію адаптера з GDDR6 від GALAX та порівняти показники з результатами моделі на GDDR6X.
Нагадаємо, що рішення запропонувати GeForce RTX 4070 з GDRR6 виникло через дефіцит мікросхем GDDR6X, що використовуються для топових відеокарт NVIDIA, починаючи саме з RTX 4070. Щоб покращити доступність моделей популярної серії, розробники вирішили використати чипи пам’яті GDDR6 з ефективною робочою частотою 20 000 МГц замість початкових GDDR6X (21 000 МГц). В іншому специфікації адаптерів не змінились – графічний процесор AD104-251 з 5888 CUDA-обчислювачами, робоча частота GPU 1920/2475 МГц, 192-бітова шина та 12 ГБ пам’яті на борту.
Єдина відмінність полягає у загальній пропускній здатності пам’яті. У випадку з GDDR6X (21 000 МГц) вона складає 504 ГБ/c, а при використанні GDDR6 (20 000 МГц) – 480 ГБ/c. Отже, ПЗП знижується приблизно на 5%. Як це позначається на продуктивності.
Набір синтетичних бенчмарків з пакета 3DMark фактично не реєструє різниці. Різниця показників знаходиться у діапазоні 0–0,7%.
В реальних іграх GeForce RTX 4070 GDDR6 у середньому пропонує майже таку ж продуктивність, що і відеокарта з GDDR6X при роздільності 1920×1080. При використанні режиму 1440p показники такої версії на 1% нижче, а у 4К – на 2,3%. Зі всього переліку ігрових проєктів певним виключенням стала Metro Exodus, у якій різниця склала вже відчутні 4,2–10,4%. Втім припускаємо, що тут могли виникнути певні методичні помилки під час тестування. Наприклад, автоматичне перемикання певних параметрів при зміні відеокарти. Адже зниження пропускної здатності лише на ~5% не могли настільки відчутно вплинути на fps.
В цілому практичні тести підтверджують очікування, що певний вплив на продуктивність від заміни GDDR6X на GDDR6 все ж спостерігається, але 1–2% у 1440p/4К це зазвичай лише 1–2 fps.
Завантаження коментарів …