Голова Xbox Філ Спенсер визнав, що ухвалив одні зі своїх найгірших рішень, відмовившись від придбання ігрових франшиз Destiny від Bungie та Guitar Hero від Harmonix. Про це пише Eurogamer.
Про це Спенсер заявив в інтерв’ю на виставці PAX West. Він розповів про ігри, які мали для нього найбільше значення протягом багатьох років.
“Із Destiny у мене пов’язано так багато змішаних емоцій та історій”, – пояснив Спенсер.
Філ Спенсер додав, що коли він почав працювати в Xbox, Bungie ще була частиною Microsoft. Він ділив поверх із засновниками Bungie Алексом Серопіаном та Джейсоном Джонсом та багато чому в них навчився.
Попри свою близькість до Bungie, Спенсер зізнався, що перша Destiny йому не дуже сподобалася, коли він вперше в неї зіграв. Він “втягнувся” в гру лише після першого доповнення, House of Wolves.
Згодом Destiny була видана Activision, як і Guitar Hero, ще одна серія, яку Спенсер “проґавив”, вважаючи, що вона “не спрацює”.
“Коли команда [розробники Guitar Hero] приїхала в Редмонд і Алекс Рігопулос запропонував гру, в якій вони збираються робити пластикові гітари, підключати їх до консолей, а потім продавати треки, де ви будете грати на цій гітарі, а я такий: “Серйозно?”. Я чув, що з цього вийшла непогана гра”, – сміється Спенсер.
Проте голова Xbox каже, що він не шкодує про ухвалені рішення та щиро вболіває за Bungie, навіть враховуючи, що зараз студією володіє PlayStation – головний конкурент Xbox.
Спенсер також прокоментував вихід гри Indiana Jones and the Great Circle на PS5 навесні 2025 року, всього через кілька місяців після релізу на Xbox. Він каже, що Xbox – це “бізнес”, і що від гри очікуються дуже високі результати. На розробку гри було виділено чимало грошей, які необхідно повертати, каже Спенсер.
Завантаження коментарів …