Інструмент для модифікації ігор RTX Remix від NVIDIA вийшов у відкрите бета-тестування, що робить його доступним для всіх користувачів, зацікавлених в ремастерингу класичних ігор DirectX 8 або 9, повідомляє Tom’s Hardware. Цей інструмент, який раніше був доступний лише через моди, спонсоровані NVIDIA, такі як Portal RTX, дозволяє користувачам покращувати старі ігри за допомогою сучасних текстур, ресурсів та вдосконаленого освітлення з відстеженням траєкторії.

RTX Remix подібний до Unreal Engine 5 для ігрового модифікування, що дозволяє створювати високоякісні ремастери класичних ігор із сучасною графікою та трасуванням променів. Інструмент має графічний інтерфейс користувача (GUI), який спрощує процес модифікації, не вимагаючи глибоких знань з програмування або знайомства з вихідним кодом гри.

RTX Remix вийшов у бета-версії, тепер будь-хто може робити ремастери старих ігор з DirectX 8 або 9

Однак RTX Remix – це не просте рішення в один клік. NVIDIA підкреслює, що хоча інструмент робить моддинг доступнішим, він все одно вимагає часу і відданості для створення якісного ремастера. Програма містить різні інструменти для обміну ресурсами та заміни старих систем освітлення на нові симуляції з трасуванням променів або контурів. Вона також підтримує формат файлів OpenUSD, що дозволяє використовувати сторонні програми, такі як Blender або Adobe Substance, для створення ресурсів.

Однією з особливостей RTX Remix є інструмент генерації текстур зі штучним інтелектом, який автоматично покращує старі текстури, надаючи їм вищу роздільну здатність і фізичну точність для кращої взаємодії з трасуванням променів. Відкрита бета-версія також представляє Parallax Occlusion Mapping, що додає тривимірні властивості до старих 2D-текстур.

Моддери можуть тестувати свою роботу в режимі реального часу, використовуючи функцію виконання в Remix. Системні вимоги для використання RTX Remix включають 4-ядерний процесор Intel Core i7/AMD Ryzen або краще, 16 ГБ оперативної пам’яті, 512 ГБ SSD-накопичувач і принаймні графічний процесор RTX 3060 Ti завдяки інтеграції з NVIDIA Omniverse.

NVIDIA продемонструвала можливості RTX Remix у таких проєктах, як Portal: RTX та майбутній Half-Life 2 RTX від Orbifold Studios. Оскільки інструмент зараз знаходиться у відкритій бета-версії, буде цікаво подивитися, як він працює в реальних сценаріях з моддерами різного рівня досвіду.