Capcom прирівнює моди до читів у своїх іграх. Як повідомляють Games Radar, про це представники компанії розповіли під час презентації про античити та антипіратсво, якою поділились на YouTube.

Починаючи з 13:50, автор відео розповідає, що хоч моди і є доволі популярними серед користувачів, компанія їх розглядає у тому ж ключі, що чити та піратсво, особливо якщо ці моди не отримали офіційної підтримки.

Моди є популярними серед гравців, бо вони дозволяють їм додавати чи змінювати різноманітні речі в існуючих іграх. Однак для цілей захисту від читів і піратства всі моди визначаються як чити. Тобто моди, які офіційно не підтримуються грою, неможливо відрізнити від чит-інструментів з точки зору реалізації.

Компанія не має категоричної позиції проти читів, однак з точки зору бізнесу, вони вважають, що моди можуть мати шкідливий вплив на гру та на її розробників. Це також може привести до затримок у виробництві нових ігор та підвищити витрати на їх розробку.