Diablo IV стала найуспішнішою грою Blizzard Entertainment за динамікою продажів, показавши рекорд попередніх замовлень як на ПК, так і на консолях. Конкретних цифр Blizzard поки що не називає, але каже, що за чотири дні до повноцінного старту гри, з 1 по 5 червня, гравці витратили на звільнення Санктуарія від демонів 93 млн годин, або 10 000 років. І звісно ж, не усі грали майже без відпочинку, щоб першими прокачати персонажа до максимального 100-ого рівня. Тож це дійсно вражаюча цифра.
«Роки розробки пройшли для команди Diablo IV як одна мить, – сказав Род Фергюссон, генеральний менеджер Diablo. – Ми надзвичайно пишаємося тим, що пропонуємо гравцям найбагатшу історію, яку будь-коли розповідали в Diablo. Гравці мають багатий вибір, включаючи індивідуальне налаштування персонажів, персоналізовані навички для боротьби з демонами, збір легендарної здобичі тощо, щоб збудувати власний стиль гри, або знайти новий підхід до гри. З моменту анонсу гри у 2019 році підтримка мільйонів гравців у всьому світі підштовхувала нас до цього релізу нашого темного бачення Санктуарія. Слався Ліліт, Благословенна Мати».
Редакція «Межі» готує власну рецензію на Diablo IV, але одно можемо сказати вже зараз – це дійсно найкраща частина Diablo за усю історію серії.