18 січня 2022 р. розпочався зимовий сезон Indie Cup – найбільшого конкурсу інді-ігор Східної Європи. До 14 лютого незалежні розробники можуть подати свої проєкти на кубок безпосередньо на сайті івента. Цього разу учасники боротимуться за перемогу у 9 номінаціях.

Конкурсні проєкти можна подати на 9 номінацій:
• Best PC Game;
• Best Mobile Game;
• Rising Star;
• Best Art;
• Best Audio;
• Critics’ Choice;
• Streamers’ Choice;
• Players’ Choice;
• Best Unreal Engine Game

Новинка зимового сезону – перші в історії Indie Cup освітні лекції. Фахівці студії Larian, автори Baldur’s Gate 3 та Divinity: Original Sin, проведуть три вебінари для інді-розробників. О розкладі лекцій буде оголошено додатково, слідкуйте за соціальними сторінками конкурсу (Twitter, Facebook).

До журі конкурсу входять представники компаній CD Projekt Red, Focus Home, Ubisoft, NVIDIA, Wargaming, Pixonic, 101XP, Humble Bundle і багатьох інших. А також ігрові журналісти (у тому числі представник Mezha.Media), блогери, переможці минулих кубків і навіть самі гравці – в рамках спеціальної номінації Players ‘Choice.

Серед призів конкурсу потужні відеокарти від Unreal Engine, PR-сервіси від GTP Media, квитки на конференції, сервіс, а також спеціальний приз від компанії Kefir – одна або кілька команд зможуть отримати повне фінансування своєї гри, а також допомогу в її розробці та просуванні.

Графік Indie Cup W’22:
• 18 січня – початок приймання робіт;
• 14 лютого – завершення приймання робіт;
• 24 лютого – презентація учасників;
• 15 березня – презентація номінантів;
• 12 квітня – оголошення переможців.

В Indie Cup можуть брати участь ігри з 22 країн: Азербайджану, Білорусі, Болгарії, Вірменії, Грузії, Естонії, Казахстану, Киргизстану, Латвії, Литви, Молдови, Монголії, Польщі, Росії, Румунії, Словаччини, Таджикистану, Туреччини, Узбекистану, України, Чехії.