Компанія AMD розраховує збільшити популярність своєї технології масштабування FidelityFX Super Resolution (FSR) для підвищення продуктивності в іграх з мінімальними втратами якості картинки. Для цього важливо заручитись підтримкою розробників. Щоб останнім простіше було інтегрувати FSR у своїх проектах, AMD випустила спеціальний плагін для популярного графічного двигуна Unreal Engine 4.

AMD пропонує плагін FidelityFX Super Resolution для Unreal Engine 4

Нагадаємо, що на відміну від пропрієтарної DLSS від NVIDIA, технологія FidelityFX Super Resolution є відкритою розробкою, яка може бути задіяна відеокартами на чіпах AMD та NVIDIA.

AMD пропонує плагін FidelityFX Super Resolution для Unreal Engine 4

На сайті GPUOpen доступний необхідний плагін FSR 1.0, тут також представлена ​​докладна покрокова інструкція для підключення в Unreal Engine (версії 4.27.1 і вище).