Українська правда

Брутальна класика тепер і на PlayStation. Огляд гри Gears of War: Reloaded

- 30 серпня, 12:00

Те, що Microsoft більше не обмежує свої ключові серії виключно платформою Xbox, вже не новина. Вихід таких ексклюзивів як Sea of Thieves, Forza Horizon 5 та недавньої Senua's Saga: Hellblade II Enhanced на PlayStation 5 став яскравим підтвердженням цієї політики, а тепер лінійка доповнюється ще однією культовою франшизою. Черга дійшла до Gears of War – серії, яка майже двадцять років тому задала новий стандарт для шутерів від третьої особи й на довгі роки стала одним із головних символів екосистеми Xbox. У 2025 році вона вперше виходить на PlayStation у вигляді ремастеру першої частини, Gears of War: Reloaded, і це водночас відкриває нову аудиторію для популярної ігрової серії та підкреслює дилему оцінювання класики крізь призму сучасності.

Гра Gears of War: Reloaded
Жанр шутер від третьої особи
Платформи Windows, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Мови англійська
Розробник The Coalition
Видавець Xbox Game Studios
Посиланняgearsofwar.com

Контекст

Gears of War: Reloaded – це спроба повернути на перший план одну з найвідоміших серій шутерів від третьої особи. Гра вперше стала доступною на PlayStation 5, тоді як власники Xbox Series X|S та ПК отримали оновлений варіант уже знайомої історії. По суті, це ремастер ремастеру: основою стала Ultimate Edition 2015 року, але з сучасними технологічними доповненнями. Тобто перед нами все ще та сама гра, яка вийшла майже двадцять років тому, лише з відполірованою графікою й адаптацією під сучасні екрани та системи. Таким чином Reloaded виконує одразу дві ролі – пропонує точку входу для нової аудиторії та намагається нагадати фанатам, чому саме ця серія стала культовою.

Очікування від релізу були подвійні: фанати чекали на новий старт, який міг би нагадати про велич серії, а нова аудиторія – на шутер, що свого часу визначив жанр. У реальності Reloaded виявився дуже акуратним оновленням, але він все ж залишає відчуття гри з минулої епохи.

Важко не помітити слона у кімнаті – вихід Gears of War: Reloaded готувався саме під платформу Sony. І саме PlayStation-версія стала центральною темою обговорень. Для більшості гравців – це перше знайомство з Gears of War, і відразу помітно, що серія не намагається підлаштуватися під сучасні стандарти. Вона залишається такою, якою була в середині 2000-х. Кампанія здається більш камерною, ніж у нинішніх блокбастерах, рівні прості за структурою, а вороги діють за старими шаблонами. Але в цьому і полягає шарм: Gears of War: Reloaded зберігає вагомість перестрілок, характерне відчуття укриттів і грубість бою, які й зробили серію Gears of War культовою.

Головна дилема

Gears of War: Reloaded виглядає як ретельно зроблена "капсула часу". Гра не намагається модернізувати ігрові механіки, а лише забезпечує сучасну картинку й плавність. І тут виникає питання оцінки. Для гравців, які добре пам’ятають реліз 2006 року, це привід повернутися в знайому атмосферу. Для тих, хто вперше бачить серію на PlayStation 5, це – історичний досвід, можливість зрозуміти, чому саме Gears of War свого часу змінила уявлення про шутери від третьої особи. Проте оцінювати цю гру на тлі сучасних релізів важко: вона неминуче програє в динаміці та різноманітності.

Не менш важливим є й стратегічний вибір Microsoft. Чому серія дебютує на PlayStation 5 саме з ремастера першої частини? Чому не вивести одразу класичну трилогію чи більш сучасну п’яту гру? Можливо, це обережний експеримент, перевірка інтересу аудиторії. Але водночас це виглядає як занадто обережний крок для такого важливого бренду.

Враження від гри

На PlayStation 5 Gears of War: Reloaded сприймається як дивний мікс минулого й теперішнього. Технічні можливості PlayStation 5 і особливо PlayStation 5 Pro витягують картинку на рівень, якого гра ніколи не мала: 4K, HDR і висока частота кадрів додають відчуття сучасності. Але стиль, анімації та й сама структура кампанії чітко нагадує, наскільки сильно змінився жанр за два десятиліття, що минули.

Кампанія й досі працює на емоціях першого знайомства з серією: похмурі коридори, жорстокі перестрілки, відчуття постійного тиску. Але з позиції 2025 року видно й вади – дизайн рівнів занадто простий, а поведінка супротивників подекуди архаїчна. Це не применшує ностальгійного ефекту, однак показує, що Reloaded не намагається переосмислити основу, а радше зберегти її. Це та сама атмосфера, яка ще у 2006 році задала тон усій серії.

Ключові механіки гри залишилися впізнаваними. Тактичне перезарядження (Active Reload) пришвидшує процес. А якщо влучити у вузьку зону на індикаторі, кілька наступних куль отримують підсилений ефект і завдають більшої шкоди. Промах карається затримкою, і зброя на мить "застрягає". Ця система робить навіть звичайне перезарядження елементом тактики та ризику.

Біг у зігнутому стані додає відчуття ваги та інерції, підкреслюючи, що персонажі носять важкі бронекостюми. Вони здаються громіздкими, але саме це формує характерний ритм пересування, відмінний від інших шутерів.

Не менш важливою є система укриттів. У 2006 році вона була революційною і задала стандарт для жанру. Сьогодні ж вона сприймається як класика – проста, але надійна основа, яка все ще працює бездоганно. Усе це формує характерний ритм боїв: напружене просування від укриття до укриття, з ризиком висунутися під кулі заради точного пострілу чи кидку гранати.

Важливою частиною досвіду Gears of War завжди був кооператив, і на PlayStation 5 він працює так само природно, як і колись на Xbox. Можна пройти кампанію удвох на одному екрані, що підсилює тактичний ефект. Ну або навпаки міняє тон історії на більш легкий і хаотичний. Але є і нюанс: у Steam-версії (як і на ПК загалом) локального кооперативу немає – це помітне обмеження для тих, хто хотів відтворити класичний досвід. Проте розширює можливості cross play і можливість кооперуватись гравцям з різних платформ. Докупи присутнє і перенесення прогресу між платформами.

Мультиплеєр працює плавно на 120 кадрах на секунду, карти завантажуються швидко, а бої відчуваються саме так, як і пам’ятають фанати – важкі, контактні, з акцентом на командну взаємодію та майстерність. Підбір гравців теж олдскульний. Тобто проти вас можуть поставити зіграну команду, яка уже має десятки награних годин. В епоху підбору гравців залежно від рейтингу це дещо незвичне. Важливо й те, що всі режими та контент включені одразу, без зайвих покупок, що робить мультиплеєр відверто класичним, без сучасних обмежень чи додаткових бар’єрів.

Технічний стан проєкту стабільний: на PlayStation 5 усе працює без збоїв, мультиплеєр тримає заявлені 120 fps, а стартовий патч виправив проблеми зі стабільністю та інтеграцією з DualSense. На ПК ситуація різноманітніша – потужні системи легко вивозять гру на ультра, але портативні пристрої, такі як Asus ROG Ally, втрачають частину продуктивності.

Таким чином Gears of War: Reloaded на PlayStation 5 відчувається як повернення до витоків – грубий, брутальний епік, у якому вага кожного кроку й кожної кулі відчувається фізично. Це досвід, що може здатися архаїчним у деталях, але саме в цьому і є його цінність: Gears не намагається бути кимось іншим, залишаючись вірним собі навіть через двадцять років. PlayStation 5 Pro дозволяє піти далі завдяки вищій роздільності здатності, кращій якості тіней і технології PSSR, що згладжує картинку. Але й на звичайній PlayStation 5 Gears of War: Reloaded має чудовий вигляд, тому різниця відчувається радше як додатковий штрих.

Висновок

Gears of War: Reloaded на PlayStation 5 – це водночас подарунок і виклик. Подарунок у тому сенсі, що власники PlayStation вперше отримали доступ до культової серії з максимально якісним технічним оновленням. Виклик – у тому, що доводиться оцінювати ремастер гри двадцятирічної давнини, яка зберегла свій характер, але не враховує всі зміни й нововведення, що стались з жанром за ці роки.

Microsoft обрала доволі обережний старт: замість сміливого кроку у вигляді нової частини чи повної трилогії, на PlayStation 5 виходить лише оновлена класика. І саме в цьому полягає двоякість Gears of War: Reloaded – вона одночасно зберігає велич оригіналу й підкреслює, наскільки серія потребує справжнього нового початку.

Оцінка межі
7.5
/ 10
Що сподобалось
  • перший вихід серії на PlayStation
  • збереженний дух легендарної серії
  • оновлена графіка з підтримкою 4K, HDR і VRR
  • висока частота кадрів
  • відчутний ефект DualSense
  • кооператив на одній консолі
  • покращення для PlayStation 5 Pro
Що не сподобалось
  • це лише ремастер гри 2006 року
  • застарілий дизайн рівнів і поведінка ворогів
  • відсутність локального кооперативу в ПК-версії
  • лише перша частина без продовжень

Gears of War: Reloaded не намагається бути новою грою, це лише ретельно відполіроване повернення. Для ветеранів це шанс знову відчути брутальність класики, для гравців на PlayStation 5 – перше знайомство з легендою. І хоч час залишив на ній свій відбиток, саме вірність оригіналу робить це видання цінним