Нова версія ігрового рушія Unreal Engine 5.6 від Epic Games була презентована на початку червня і показала значні технічні вдосконалення у порівнянні з попередньою версією 5.4. Платформа, відома своєю фотореалістичною графікою, тепер забезпечує підвищену ефективність як центрального процесора, так і відеокарти.
Нове відео з Youtube-каналу MxBenchmarkPC (через WccfTech) показало різницю між новою та попередньою версією Unreal Engine на прикладі технічного демо Paris Tech відтвореного на RTX 5080 з однаковими налаштуваннями.
За результатами тестування, продуктивність відеокарти у версії 5.6 зросла до 25%, а центрального процесора – до 35%, разом із покращеною стабільністю кадрів. Таке зростання стало можливим завдяки ефективнішому використанню обчислювальних ресурсів, хоча й за рахунок дещо вищого енергоспоживання.
Крім технічної продуктивності, Unreal Engine 5.6 пропонує вдосконалене освітлення та реалістичніші відображення, що покращує загальну якість зображення. Серед інших нововведень – поліпшене апаратне трасування променів, швидше передавання геометрії для масштабних статичних світів та більш інтуїтивно покращене опрацювання слідів руху, зокрема продемонстроване на прикладі презентації The Witcher IV.
Загалом Unreal Engine 5.6 відкриває нові можливості для розробників, особливо для тих, хто працює з великими ігровими світами та сучасною графікою. Детальнішу інформацію про це оновлення можна знайти на офіційному сайті Unreal Engine.