Valve випускає оновлення для Steam на Windows, з яким у клієнті з'являється новий оверлей для моніторингу продуктивності, що дозволить краще зрозуміти, наскільки швидким є ваш ПК та яким чином це впливає на ігровий процес.
Однією з його ключових особливостей є відображення кількості реальних кадрів за секунду та згенерованих завдяки DLSS чи FSR. Загалом оверлей показуватиме мінімальні чи максимальні значення для одного кадру та графік частоти кадрів за певний час. Також він відображатиме інформацію про продуктивність центрального та графічного процесорів та використання оперативної пам'яті.
Як відзначає Valve, ці дані можуть допомогти зрозуміти, в чому причина поганої продуктивності в іграх: повільний ЦП чи ГП або занадто високі налаштування графіки, що перенавантажують відеопам’ять чи оперативну пам’ять системи.
Крім того, новий моніторинг продуктивності матиме чотири рівні деталізації, включно для тих, кому достатньо лише показника кадріс за секунду: "Значення к/c", "Детальніший показ к/c", "Детальніший показ к/с, використання ЦП та ГП" та "Повний показ к/с, використання ЦП, ГП та оперативної пам’яті". Це дозволить обрати як компактне подання, де відображатимуть лише одне значення к/c, так і отримати деталізовані дані з використанням всіх елементів ПК.
На додачу до цього, користувачам Steam дадуть можливість налаштувати оверлей змінивши насиченість кольору чи прозорість тла, аби навіть при показі всіх даних він не надто відволікав від гри. Також можна буде ввімкнути показ графіка частоти кадрів за певний період часу, та графік використання ЦП за окремим ядром.
Увімкнути новий оверлей для моніторингу продуктивності та знайти всі необхідні налаштування можна перейшовши у меню "Налаштування" > "У грі" > "Оверлей монітора продуктивності". Наразі оновлення Steam лише починають розповсюджувати на ПК з найбільш поширеними відеокартами, то ж нові пункти у меню можуть з'явитися не одразу.
"Сьогоднішнє оновлення — це перший крок, що покликаний допомогти користувачам Steam краще розуміти продуктивність запущеної гри та їхньої системи. У майбутньому ми плануємо додати до оверлея продуктивності інші дані, які допоможуть виявляти певні поширені причини низької продуктивності обладнання, а також показувати більше інформації про продуктивність ігор в оверлеї, якщо натиснути сполучення клавіш Shift і Tab", – пише Valve.
Valve також опублікувала окрему сторінку у службі підтримці Steam, де у деталях пояснює, яким чином вираховується те чи інше значення, яке показує новий оверлей.