GSC Game World випустила новий патч для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl вже під номером 1.5, який вносить чимало покращень до системи A-Life та штучного інтелекту, а також інших елементів гри. Заразом компанія презентувала новий трейлер Guns & Looting.
Оновлення системи A-Life мають зробити Зону "живою": NPC розвиватимуться й діятимуть навіть тоді, коли гравець їх не бачить. Ось список основних змін у цій системі:
- Тепер життя в Зоні моделюється для всіх персонажів, а не тільки для тих, які знаходяться в полі зору гравця.
- Персонажі більше не видаляються, коли гравець віддаляється. Вони продовжують жити своїм життям і досягати своїх цілей в Зоні, поки не зустрінуть свою смерть.
- Через деякий час гравець може зустріти тих самих сталкерів.
- Гравці можуть зустріти більше персонажів A-Life, які відпочивають або взаємодіють у різних місцях, що додає реалістичності світу.
- Персонажі більше не виникають безпосередньо перед гравцем. Наприклад, коли гравець очищає лігво мутантів, вони не з'являються знову через кілька секунд.
- A-Life Director більше не відроджуватиме персонажів на краю візуалізації. Замість цього, респаун відсунувся далі від гравця, зберігаючи при цьому населення Зони.
- Діапазон візуалізації дещо збільшено. Тепер персонажі з'являються в діапазоні візуалізації з відповідними анімаціями та озброєнням. Це зменшує ефект "поява з нізвідки" і сприяє більш плавному відображенню персонажів.
Серед інших важливих змін — поява нової аномалії у вигляді водяного електричного торнадо, додавання нової зброї (гвинтівки-трилінійки й пістолета Kora), а також механіки збору частин мутантів. Усі ці нововведення показали в новому трейлері гри.
Також у грі з’явилося відображення доступних слотів для артефактів броні у вкладці покращень, додано опцію "Виправити все" в меню техніка для швидкого ремонту всього спорядження, а ще було оновлено український lip-sync.