Польська студія People Can Fly оголосила про зупинку розробки двох неанонсованих ігор — Gemini та Bifrost — а також про скорочення частини команди. Причиною стали проблеми з фінансуванням і зрив перемовин із видавцем одного з проєктів.
За словами CEO студії Себастьяна Войцеховського, видавець Gemini не надав оновлених умов контракту та припинив комунікацію, що фактично заблокувало подальшу розробку. У результаті People Can Fly також змушена була призупинити Bifrost — згідно з внутрішнім аналізом, студія не має достатньо ресурсів для продовження роботи над цією грою. Скільки людей потрапило під скорочення, наразі невідомо.
"Ми хочемо висловити щире співчуття та вдячність усім, хто працював над цими проєктами", — зазначив Войцеховський у LinkedIn.
People Can Fly — одна з найвідоміших ігрових студій Польщі, заснована у 2002 році. Світову популярність вона здобула у 2011 році завдяки шутеру Bulletstorm, що вирізнявся динамічними боями та системою бонусів за видовищні вбивства противників. У 2017 році вийшло оновлене видання Bulletstorm: Full Clip Edition. Студія також брала участь у розробці Gears of War: Judgment для Xbox 360.
У 2021 році People Can Fly випустила кооперативний шутер Outriders, який хоч і не став хітом року, але отримав власну базу фанатів та розширення Worldslayer у 2022 році.
Попри скасування Gemini та Bifrost, студія не зупиняє інші проєкти. People Can Fly наразі співпрацює з The Coalition над створенням приквелу Gears of War під назвою E-Day, а також працює над кооперативним шутером Lost Rift. Останній отримає демо в рамках Steam Next Fest. Крім того, у студії залишаються в розробці ще три неанонсовані гри під кодовими назвами Bison, Echo та Delta.