Українська правда

Новий патент компанії Take-Two Interactive натякає на серйозні зміни в анімації персонажів GTA VI

Новий патент компанії Take-Two Interactive натякає на серйозні зміни в анімації персонажів GTA VI
0

Take-Two Interactive, материнська компанія Rockstar Games, зареєструвала патент, який може змінити підхід до анімації персонажів у Grand Theft Auto VI. Про це пише MySmartPrice, з посиланням на Youtube-блогера CYBER BOI, який розповів про цей патент.

Згідно з документом, який має 88 сторінок, нова система дозволить автоматично генерувати анімації для персонажів різного зросту, ваги та статури, що значно розширить можливості кастомізації.

Раніше ігри серії GTA використовували технологію захоплення руху з реальними акторами, що обмежувало різноманітність моделей персонажів. Новий підхід, інтегрований із запатентованим рушієм RAGE, дозволить створювати реалістичні рухи для персонажів будь-яких пропорцій без необхідності залучення акторів для кожного типу статури.

Ця технологія забезпечить правдоподібну поведінку персонажів у грі, враховуючи їх фізичні особливості. Гравці зможуть спостерігати, як їхні аватари рухаються та взаємодіють зі світом GTA VI, зберігаючи унікальність і реалістичність.

CYBER BOI припускає, що ця технологія може зробити гру більш динамічною та захопливою, додаючи непередбачуваності, як в модифікованих версіях The Sims 4.

Rockstar Games поки не розкриває деталей про гру та другий її трейлер, але цей патент демонструє прагнення компанії до інновацій, які можуть змінити уявлення про свободу дій у GTA VI.

Поділитися:
Посилання скопійовано
Реклама:
Реклама: