Українська правда

Steam Deck не справляється з Monster Hunter Wilds навіть на мінімальних налаштуваннях

- 26 лютого, 03:49

Вже незабаром відбудеться реліз екшн-RPG Monster Hunter Wilds. Схоже, що з оптимізацією гри все не дуже добре: з нею не можуть впоратись навіть стаціонарні консолі. Нестабільний рівень FPS, текстури низької якості тощо. Але власникам портативної консолі Steam Deck не пощастило ще більше. Навіть на мінімальних налаштуваннях з FSR отримати 30 FPS не вдається. Фактично, гра запускається і можна спробувати різні налаштування, але грати в неї комфортно не вийде. На PCGamer опубліковано доволі детальний матеріал на цю тему. Автор встановив актуальну версію Monster Hunter Wilds та завантажив з хмари свою збережену гру. Вона переносить гравця у пожвавлений базовий табір стартової зони. Навіть без складних обчислень, необхідних для битви з великими монстрами, Steam Deck було важко. Були встановлені найнижчі налаштування: AMD FSR (версія 3.1.3) у режимі найвищої продуктивності. Для кожного графічного параметра встановлено значення "низький" або "найнижчий", а деякі компоненти повністю вимкнені: коливання трави та листя, контактні тіні, оклюзія навколишнього середовища та ефекти води.

Однак навіть з такими налаштуваннями частота кадрів у базовому таборі не досягала комфортного рівня. При спробі вийти з табору гра двічі вилітала, не справляючись із зазвичай плавним переходом у мисливську зону. Для підвищення продуктивності було додатково відключено Bloom, якість неба/хмар встановлено на мінімум, активовано обмеження 30 FPS, включено половинне затінення для зниження навантаження на GPU та розігнаний графічний процесор до максимальних 1600 МГц. Після таких маніпуляцій Monster Hunter Wilds демонстрував в середньому 25 FPS якщо знаходитись у відносно незавантаженій частині рівнин без монстрів поблизу та з жахливим розмитим зображенням. При повороті камери значення падає до 21 FPS. Лише одного разу вдалося побачити, як частота кадрів досягла заповітної позначки 30 FPS. В основному вона коливається в районі 20-25 кадрів в секунду, пр цьому графіка перетворюється в безформні піксельні плями.

На стандартній ASUS ROG Ally в режимі 25 Вт вдається досягти стабільних 30 FPS з комбінацією низьких та середніх налаштувань, FSR 3 Performance та генерацією кадрів. За словами тестувальника, гра "працює, але задоволення від неї отримати не вдається".  Тож поки що єдиний можливий спосіб грати у Wilds на портативній консолі — це стрімінг.

Load more