Українська правда

Konami провела закритий показ геймплею, сюжету і бойової системи Silent Hill f

- 1 серпня, 17:19

Konami провела медіапрезентацію Silent Hill f — наступної гри в серії Silent Hill, яка вийде 25 вересня 2025 року на PlayStation 5, Xbox Series X|S та ПК. Як повідомляє журнал Famitsu, сюжет, сетинг і геймплей помітно відрізняються від попередніх частин.

Події розгортаються у Японії 1960-х років, у селі Ебісугаока, створеному на основі реального міста Канаяма в префектурі Ґіфу. Головна героїня — школярка Хінако — опиняється в покинутому місті, де загадкові квіти заражають усе навколо, а на вулицях з’являються монстри. Над сценарієм працює автор популярної новели Higurashi no Naku Koro ni — Ryukishi07.  Музику створює Акіра Ямаока.

Гра зосереджена на ближньому бою. Вогнепальної зброї немає — гравці використовуватимуть труби, ножі, коси, молоти, а також особливі японські клинки. Зброя матиме систему зносу — її потрібно ремонтувати або знаходити нову. Можна носити до трьох одиниць одночасно.

Бойова система передбачає легкі й важкі атаки, ухилення, менеджмент витривалості та точні контратаки. Якщо правильно зреагувати на специфічну атаку ворога, можна виконати "ідеальний контрудар" і зламати оборону. При цьому більшість ворогів не зупиняються від слабких ударів, тож контроль витривалості та своєчасні сильні удари — ключ до виживання.

Також у грі є система "духовної сили". Вона витрачається під час концентрації, яка полегшує контрудари. У деяких сценах вороги атакують не фізично, а психологічно — якщо духовна шкала вичерпується, Хінако починає втрачати здоров’я.

Ігровий світ відкритий для дослідження — крім головного села можна відвідати школу та інші локації. На карті відображаються важливі об’єкти, а також нотатки від імені самої героїні. Частину будинків можна дослідити, знаходячи історичні деталі та корисні предмети.

Є дві форми головного ігрового простору — "реальний" світ та "зворотний", що нагадує синтоїстські святині. У ньому відбуваються ключові події, зокрема битви з босами. Дизайн цього світу менш гнітючий, ніж у класичних частинах серії, але зберігає елементи тривоги та відчуття загрози.

Silent Hill f також пропонує численні загадки — деякі з них пов’язані з основним сюжетом, інші — побічні. Їх складність варіюється, і частина з них вимагає швидкого розв’язання під час бойових ситуацій. Для полегшення проходження можна змінити рівень складності боїв і загадок окремо.

Інвентар буде обмежений — гравець може збільшити обсяг, знаходячи рюкзаки. Окрім аптечок, для лікування використовуються традиційні японські солодощі, зокрема йокан. Також доступна система "доброчинності": за спеціальні предмети або їжу, яку можна "пожертвувати" у святилищах, гравець отримує очки для поліпшення характеристик або отримання амулетів з бонусами.

За словами Konami, гра матиме кілька фіналів, серед яких буде традиційна для серії пародійна НЛО-кінцівка.

Load more