Українська правда

Кожна п'ята випущена у 2025 році гра використовує генеративний ШІ — дослідження

Кожна п'ята випущена у 2025 році гра використовує генеративний ШІ — дослідження
0

Станом на квітень 2024 року у Steam близько 1000 ігор мали позначку про використання генеративного штучного інтелекту, або ж 1,1% від усіх ігор у магазині. Трохи більше як за рік ця цифра зросла до майже 8000 або 7% від усієї бібліотеки, йдеться у дослідженні Totally Human Media.

У 2025 році кожна п’ята гра, випущена в Steam, мала позначку про використання генеративного ШІ. Загалом таких проєктів стало 7818 із приблизно 114 126 доступних на платформі.

Найбільше технології штучного інтелекту використовують для генерації візуальних асетів — персонажі, фони, 2D/3D-моделі, текстури тощо. На це припадає 60% від усіх позначок про застосування ШІ. На додачу до цього, технологію використовують для генерації аудіо, включно з озвученням, а також тексту, починаючи з опису предметів і закінчуючи цілими сюжетними лініями.

Звичайно не обійшлося і без використання штучного інтелекту для кодування. Також нові технології використовують, аби генерувати маркетингові та рекламні матеріали, як-от опис гри, банери для соціальних мереж та сторінки у Steam та багато іншого.

Варто зауважити, що рішення про позначку щодо використання ШІ у Steam ухвалюють самі розробники. Дехто її не додає, що вже спричиняло скандали — як, наприклад, нещодавно з грою The Alters, де розробники не повідомили про застосування ШІ для локалізації. Через це складно точно визначити кількість ігор, у яких використовується ця технологія.

Поділитися:
Посилання скопійовано
Реклама:
Реклама: