Українська правда

Clair Obscur: Expedition 33 може задати тренд доступних ігор — розробники закликають підтримувати проєкти за $40

Clair Obscur: Expedition 33 може задати тренд доступних ігор — розробники закликають підтримувати проєкти за $40
0

На тлі очікуваного подорожчання AAA-ігор до $100, розробники Clair Obscur: Expedition 33 та видавець Kepler Interactive закликають гравців звернути увагу на більш доступні, але якісні проєкти. Про це пише Videogamer.

Директор Kepler Interactive Меттью Хендрахан зазначив, що зростання цін на великі ігри створює можливості для менших команд. Clair Obscur: Expedition 33 вийшла з вартістю $50 — нижче стандартної ціни для преміум-проєктів — і при цьому запропонувала високу якість та змістовну історію без зайвого контенту.

"Якщо ціна AAA-ігор зростає, це відкриває можливість для запуску добре продуманих ігор за $40–50. І я не думаю, що хтось, хто грав у Expedition 33, пожалкував про витрачені гроші", — прокоментував Хендрахан.

Втім, співзасновник студії Франсуа Моріс зізнався, що команда зіткнулась із недовірою: частина гравців сприйняла низьку ціну як ознаку короткої чи неякісної гри. Попри це, студія не змінила підхід і тепер сподівається, що успіх Expedition 33 допоможе змінити сприйняття таких проєктів.

Тим часом видавці очікують, що Grand Theft Auto 6 може встановити нову планку вартості — $100. У такому контексті приклади на кшталт Expedition 33 та Baldur’s Gate 3 виглядають як альтернатива, яку великі компанії поки що не готові наслідувати.

Нагадаємо, французька студія Sandfall Interactive нещодавно поділилась, що Clair Obscur: Expedition 33 розійшлася накладом у 3,3 мільйона копій. Для цього грі знадобилося всього 33 дні. Уже через три дні після релізу продажі перевищили мільйон копій, попри те, що гра була доступна в Game Pass з першого дня. З нагоди успіху студію навіть привітав президент Франції Емманюель Макрон.

Поділитися:
Посилання скопійовано
Реклама:
Реклама: