Журналісти поділилися першими враженнями від Death Stranding 2 – стало краще
Деяким ігровим оглядачам та журналістам пощастило раніше пограти у наступний проєкт Хідео Коджіми Death Stranding 2: On The Beach. Реліз гри відбудеться більш як за місяць – 26 червня, – але перші враження про гру вже сформулювалися і вони позитивні.
Як йдеться у перших враженнях від Game Informer, події Death Stranding 2 відбуваються через 11 місяців після фіналу першої частини. Головний герой, Сем Бріджес, відправляється у нове завдання, яке цього разу відбуватиметься у Мексиці та Австралії.
Більшість журналістів провели у грі близько 30 годин, що складає приблизно 40% від загального проходження. Як зазначає автор Game Informer, стежити за сюжетом стало легше, ніж у попередній частині. Це завдяки тому, що основи історії були закладені ще в першій грі, а також через появу внутрішньоігрової енциклопедії Corpus, яка надає додаткову інформацію про світ, героїв і події обох частин.
Локації Death Stranding 2 стануть різноманітнішими у порівнянні з першою частиною. Завдяки тому, що події другої гри відбуваються у Мексиці та Австралії (щонайменше у тій частині гри, яку пограли журналісти), гравці зможуть подорожувати й посушливим, скелястими пустелями, й пишними лісами, й багатьма іншими місцями. Разом з тим у грі будуть присутні динамічні погодні явища та зміна пори дня.
Одним із головних удосконалень у Death Stranding 2 стала оновлена бойова система. Kojima Productions додала нову зброю, що зробило стрілянину динамічнішою, а для тих, хто надає перевагу уникненню боїв, доступні альтернативи — наприклад, стелс. Бої стали стратегічнішими: гравець може змінювати тактику просто під час сутички — від відкритого вогню до непомітного просування. Особливо відзначають видовищні та цікаві битви з босами. Загалом екшн став суттєвим кроком уперед у порівнянні з першою частиною.
В іншому прев'ю від IGN також відзначають, що Сем Бріджес отримає дерево навичок APAS Enhancement, яке дозволить покращувати характеристики персонажа, або ж вивчати нові здібності. Ці навички працюватимуть на зброю, дозволять аналізувати погодні явища чи навіть "замітати" власні сліди. Гравці зможуть кастомізувати Сема перед кожним виходом, обираючи, як саме вони хочуть пройти це завдання – просто доставити посилку, краще пересуватися чи можливо підготуватися до боїв.
В цілому, журналісти та оглядачі, які змогли спробувати Death Stranding 2: On The Beach відзначають, що Kojima Productions вдалося покращити більшість елементів, які вже були непогано виконані у першій частині, а також виправити ті проблеми, на які скаржилися гравці.
Крім перших вражень, у мережі також з'явилися 30 хвилин ігроладу майбутнього проєкту. Нагадуємо, що реліз Death Stranding 2: On The Beach відбудеться 26 червня 2025 року ексклюзивно для PlayStation 5. Напередодні цього PlayStation навіть встигла представити новий кастомний геймпад.