Arm анонсувала нову технологію, яка додасть до мобільних графічних процесорів, які вийдуть у 2026 році, спеціалізовані нейропроцесори (нейроядра) — аналогічні до Tensor Cores в відеокартах NVIDIA. Це дозволить використовувати ШІ для апскейлу, підвищення частоти кадрів та інших завдань, що раніше були доступні лише ПК та консолям.
Arm стверджує, що технологія Neural Super Sampling (NSS) може підвищувати роздільну здатність із 540p до 1080p лише за 4 мс на кадр без втрати якості. Це зменшує навантаження на GPU до 50%, дозволяючи економити енергію, підвищувати продуктивність або покращувати візуальну якість.
Arm збирається додати технології Neural Frame Rate Upscaling (NFRU), яка дозволяє подвоювати частоту кадрів без збільшення навантаження, та Neural Super Sampling and Denoising (NSSD), що підвищує якість трасування променів у реальному часі. Розробники отримають доступ до цих інструментів ще до виходу нового обладнання.
Кілька років тому Arm представила Neural Graphics Development Kit — набір розробника з плагінами для Unreal Engine, емуляцією Vulkan, відкритими моделями та інструментами для профілювання. Він дає змогу інтегрувати нові технології в ігри ще до виходу наступного покоління GPU. На старті до проєкту приєдналися Enduring Games, NetEase Games, Sumo Digital і Tencent Games.