AMD активно наздоганяє NVIDIA у трасуванні променів і готується до наступного етапу боротьби за ринок графіки. Як виявив користувач Reddit під ніком MrMPFR, компанія подала десятки патентів, що стосуються трасування та суміжних технологій — усе це може стати основою для майбутніх відеокарт на архітектурі UDNA.
Попри те, що Ray Tracing традиційно був слабким місцем AMD, серія Radeon RX 9000 майже зрівнялася за продуктивністю з RTX 5000. Зокрема, за тестами TechSpot, RX 9070 XT демонструє рівень RTX 5070 Ti у більшості ігор. Втім, у найвимогливіших проєктах, таких як Alan Wake II чи Black Myth: Wukong, відеокарти AMD поки що поступаються.
Згідно з патентами, компанія займається удосконаленням BVH, розробкою нових методів трасування променів і створенням аналогів технологій NVIDIA на кшталт RTX Mega Geometry.
AMD також найняла фахівців з NVIDIA та Intel. Деякі напрацювання вже можуть бути реалізовані в RDNA 4, але основні зміни очікуються з приходом UDNA — архітектури наступного покоління. Її, за чутками, отримає і PlayStation 6.
У відповідь NVIDIA готує архітектуру Rubin, однак подробиць про її особливості поки немає.