Українська правда

Американську команду, що працювала над Marvel Rivals, звільнили

Американську команду, що працювала над Marvel Rivals, звільнили
NetEase Games Marvel Rivals
0

В американському підрозділі NetEase, який відповідав за дизайн рівнів у кооперативному шутері Marvel Rivals, відбулося скорочення, попри стабільну популярність гри у топ-5 на Steam та інших платформах.

Попри те, що звільнення в ігровій індустрії не є чимось незвичним, скорочення команди Marvel Rivals, яка зібрала 10 мільйонів унікальних гравців всього за три дні після релізу, а онлайн гри у Steam перевищив 600 тисяч після початку першого сезону, видається дивним.

Директор з досліджень та аналізу в Niko Partners Даніель Ахмад у BlueSky відмітив, що звільнення саме американської команди є частиною довгострокової стратегії NetEase зі зменшення інвестиції у закордонні студії. Такі дії NetEase спрямовані на укріплення ключової команди розробки у Китаї, де жодних скорочень не проводили.

NetEase також прокоментувала та підтвердила звільнення у коментарі для журналіста Стівена Тотіло.

"Нещодавно ми прийняли непросте рішення змінити структуру команди розробників Marvel Rivals з організаційних причин та з метою оптимізації ефективності розробки гри. Це призвело до скорочення команди дизайнерів у Сіетлі, яка є частиною великої глобальної функції дизайну для підтримки Marvel Rivals. Ми цінуємо їхню наполегливу працю і будемо ставитися до них конфіденційно і з повагою, з визнанням їхнього індивідуального внеску", – йдеться у коментарі компанії.

NetEase також запевняє гравців, що звільнення американських співробітників не вплине на подальшу розробку Marvel Rivals, оскільки головна команда розробки розташована у Китаї. Всі обіцяні функції та подальші оновлення виходитимуть за планом.

Поділитися:
Посилання скопійовано
Реклама:
Реклама: