Blackmagic Design оголосила про старт попередніх замовлень на Blackmagic URSA Cine Immersive – першу у світі кінокамеру для запису тривимірного відео для гарнітури Apple Vision Pro Вартість новинки — $29 995. Перші покупці отримають її на початку 2025 року.
Камера має два спеціальних фіксованих об'єктиви для зйомки імерсивного відео Apple. Кожен сенсор забезпечує роздільну здатність 8160 x 7200 для кожного ока, з синхронізацією на піксельному рівні та широким динамічним діапазоном у 16 ступенів. Це дозволить операторам зберігати 3D-контент із частотою 90 кадрів на секунду в одному файлі.
Нова оптична система розроблена для великого сенсора камери URSA Cine. Її точні позиційні дані зчитуються та фіксуються під час виробництва. Калібрування проєкцій імерсивних об'єктивів здійснюється, і ці дані зберігаються у файлі Blackmagic RAW протягом всього поствиробничого процесу.
На основі Blackmagic URSA Cine було розроблено кілька модифікацій професійних кінокамер. Як зазначає компанія, всі моделі мають збалансований корпус, виготовлений з магнієвого сплаву і покритий легким композитним матеріалом, що поєднує вуглепластик і полікарбонат. Камера оснащена входом 12G-SDI, інтерфейсами 10G Ethernet, USB-C та XLR. Крім того, вона має два великі 5-дюймові сенсорні HDR-екрани – один рухомий, а інший нерухомий.
На задній частині Blackmagic URSA Cine Immersive розташований 8-контактний силовий роз'єм Lemo, який сумісний з джерелами живлення на 24 В і 12 В. Камера постачається з блоком живлення потужністю 250 Вт і пластиною B-Mount. Крім того, вона оснащена швидкісним мережевим сховищем Blackmagic Media Module об'ємом 8 ТБ, а також є першою професійною цифровою кінокамерою з функціями хмарного сховища Cloud Store.
Разом з тим, нова версія DaVinci Resolve Studio, яка вийде у першому кварталі 2025 року, отримає інструменти для монтажу, грейдингу та майстерингу матеріалу, знятого на Blackmagic URSA Cine Immersive. Це дозволить творцям легко створювати імерсивні відео для Vision Pro. Монтажери зможуть здійснювати панорамування, нахил і обертання кліпів, відтворюючи їх на 2D-моніторах та на Vision Pro.