Microsoft анонсувала великі зміни щодо однієї зі своїх основних ігрових серій – Halo. Студія що відповідає за розробку ігор франшизи 343 Industries змінює назву на Halo Studios, а всі подальші проєкти розроблятимуться на рушії Unreal Engine 5.
Студія вже має кілька проєктів у роботі, однак поки що не ділиться подробицями щодо них. Проте в інтерв'ю розповіли про перехід з власного рушія Slipspace Engine на Unreal Engine 5. За словами компанії, UE5 має багато функцій, які розробники хотіли б скопіювати у Slipspace Engine, проте це вимагало б багато часу та ресурсів, через що було прийняте рішення просто перейти на рушій Epic Games для нових ігор.
"З повагою, деяким компонентам Slipspace майже 25 років, — пояснює артдиректор студії Кріс Метьюз, – Хоча 343 постійно розробляла його, є аспекти Unreal, які Epic розробляла протягом деякого часу, які недоступні для нас у Slipspace, і для їх копіювання знадобилося б багато часу та ресурсів".
До речі, студія підтверджує, що зараз у роботі перебуває кілька ігор Halo, але їх подробицями поділяться у майбутньому. На додачу, разом зі зміною назви та переходом на Unreal Engine 5, всередині Halo Studios проводять реорганізацію структури, щоб розробники могли ефективніше працювати над подальшими проєктами.
"Зрештою, якщо ми створимо ігри, в які хочуть грати наші гравці, саме так ми досягнемо успіху. Це те, що має мотивувати те, що ми будуємо. Це також те, що зробила ця структура – ми хочемо, щоб люди, які день у день роблять ігри, приймали рішення щодо ігор", – пояснює COO студії Елізабет Ван Вік.