Українська правда

Epic Games запустить новий маркетплейс Fab для контенту користувачів

Epic Games запустить новий маркетплейс Fab для контенту користувачів
Epic Games Fab
0

Epic Games запускає новий маркетплейс Fab для контенту користувачів, який замінить Unreal Engine Marketplace, Sketchfab, ArtStation Marketplace та Quixel. Реліз Fab відбудеться у середині жовтня 2024 року, маркетплейс пропонуватиме користувачам поділ прибутку 88/12.

Усіх творців контенту, які використовують Unreal Engine Marketplace, вже запрошують переносити свій вміст на Fab. А з початку жовтня почнуть запрошувати видавців. Для користувачів Sketchfab з'явиться інструмент для перенесення свого контенту, а для ArtStation Marketplace мета полягає у тому, щоб перенести продукти користувачів у 2025 році.

Ба більше, Epic Games заявляє, що всі видавці, які перейдуть на Fab, отримуватимуть 100% прибутку до кінця 2024 року. Крім того, у межах промоакції з Adobe, користувачі, які опублікують ліцензійний продукт на Fab або зроблять мінімальну покупку на суму $25, матимуть право отримати безплатну 6-місячну підписку на Adobe Substance Painter і Modeler.

Epic Games також розповіла, що можна очікувати на Fab:

  • Підтримка декількох рушіїв і платформ, що дозволяє створювати контент, сумісний з багатьма ігровими рушіями, включаючи Unreal Engine і Unity (і не тільки!), а також з десятками інструментів для створення цифрового контенту, такими як Blender, Maya, Cinema 4D і Adobe Substance 3D.
  • Широкий вибір типів ресурсів: 3D-моделі, 2D-активи для ігрових рушіїв, елементи середовища, аудіо, інструменти та плагіни у різних форматах.
  • Інтеграція з Unreal Engine та UEFN, що дозволить творцям отримувати доступ до Fab-контенту, не виходячи з редактора, та легко додавати ресурси безпосередньо у свої проєкти.
  • 3D-переглядач нового покоління в режимі реального часу, що дозволяє авторам перевіряти 3D-активи, а видавцям – легко презентувати свої роботи в реальному часі.
  • Потужні інструменти пошуку, які дозволяють авторам швидко знаходити потрібні формати файлів або ресурси за потрібною ціною та за бажаною ліцензією.
  • Різноманітні типи ліцензій з багаторівневим ціноутворенням для стандартних ліцензій, що дозволяє продавцям робити продукти доступними для придбання за різними ціновими категоріями для особистого або професійного використання.
  • Прозорість ШІ, що дозволяє авторам контролювати, чи можуть їхні продукти використовуватися для навчання програм генеративного ШІ, вимагає від продавців чітко вказувати, чи були їхні продукти створені за допомогою програм генеративного ШІ, а також гарантує, що Epic Games не буде використовувати або укладати угоди з іншими особами з метою використання контенту авторів для навчання програм генеративного ШІ.

Epic Games також повідомляє, що Fab повністю замінить Unreal Engine Marketplace. Контент з Sketchfab будуть переносити протягом кількох наступних місяців, а Sketchfab Store згодом повністю перестане працювати. Контент із Quixel Megascans також перенесуть на Fab, а у 2025 році платформа зазнає змін та майже весь вміст на ній перестане бути безплатним.

Поділитися:
Посилання скопійовано
Реклама:
Реклама: