Багатокористувацький симулятор виживання у зомбі-апокаліпсисі 7 Days to Die нарешті вийшов з дочасного доступу, в якому гра перебувала 11 років, пише PC Gamer.
У завершеній грі з'явилися нові моделі персонажів у високій роздільній здатності, нова система броні та одягу гравця, нові моделі тварин, нова система випробувань, нові транспортні засоби, нові варіанти моделей зомбі, налаштування прогресу персонажа, оновлення освітлення та багато-багато оптимізацій в ігровому коді.
7 Days to Die – це класична "пісочниця" з процедурною генерацією локацій, крафтом та будівництвом баз. Гра може декому здатися застарілою і не дивно, бо вона була розроблена ще у 2013 році. У році, коли вийшли The Last of Us, Grand Theft Auto V та Assassin’s Creed IV: Black Flag. У році, коли PlayStation 4 та Xbox One вперше з'явилися в продажі.
Проте гравці однаково добре оцінюють гру. 7 Days to Die має 83% позитивних відгуків у Steam. Студія-розробник The Fun Pimps пережила свого видавця Telltale Games.
У Steam гра має ідентифікатор 251570 – сучасні ігри отримують ідентифікатор із числом, яке перевищує 3 мільйони. Попри всю критику дочасного доступу він став способом фінансування довгострокової відкритої розробки після того, як початковий ажіотаж навколо релізу вже вщух.
Можливо, і реліз Project Zomboid вже не за горами?