Українська правда

Керівник Warframe вважає, що студії не дають шансу іграм-сервісам розвинутися

Керівник Warframe вважає, що студії не дають шансу іграм-сервісам розвинутися
Warframe
0

Стів Сінклер, генеральний директор Digital Extremes, розробників Warframe, під час інтерв'ю сказав, що, на його думку, великі студії занадто швидко відмовляються від розвитку своїх ігор-сервісів. Про це пише VGC.

Він виокремив те, що студії з великим бюджетами та ресурсами вважають, що реліз гри-сервісу одразу має бути успішним, а якщо гра не досягла їхніх попередніх очікувань, вони просто від неї відмовляються, як це було у випадку Anthem та Knockout City від Electronic Arts.

"Вони думають, що реліз – це "або так, або ніяк", але це не так. У них є фінансовий спосіб бути наполегливими, але вони ніколи цього не роблять. Реліз виходить, не працює, і вони його викидають. Хіба це не прикро, коли ви витратили стільки років свого життя на ітерації над цими системами, на створення технологій або на заснування спільноти, а оскільки операційні витрати високі, ви жахаєтесь, коли бачите, що цифри падають, і ви покидаєте це", – каже Сінклер.

Сінклер також зазначив, це постійна ситуація з великими високопрофільними релізами, у яких він бачить величезний потенціал, і вважає, що ці ігри залишають ринок занадто рано.

Сінклер та Digital Extremes знають річ чи дві про те, як успішно підтримувати гру-сервіс. Warframe, яка вийшла у 2013 році, досі активно втримує свою аудиторію та постійно розвивається, а незабаром гра також отримає велике оновлення Warframe 1999, яке серед іншого додасть можливість "романсити" персонажів.

Крім того, Digital Extremes зараз працює над ще одним проєктом – Soulframe, який, на відмінну від футуристичного сеттингу Warframe, запропонує гравцям фентезі-MMO.

Під час презентації TennoCon 2024 компанія також представила нове ігроладне відео майбутньої гри.

Поділитися:
Посилання скопійовано
Реклама:
Реклама: